Warner Music Group investe in DressX: si tuffa nel Metaverso

  • WMG collabora con la casa di moda digitale DressX e investe un importo non reso noto. 
  • Gli artisti WMG potranno ora collaborare con DressX per progettare e lanciare il loro merchandising 3D e AR. 
  • WMG possiede già PROPRIETÀ, un luogo virtuale nel Metaverso per i concerti. 

Warner Music Group (WMG), o Warner Records Inc., precedentemente noto come Warner Bros. Records Inc., è un conglomerato di etichette discografiche e di intrattenimento americano che sta ampliando la sua strategia Metaverse. La loro ultima partnership che include un investimento non divulgato in un rivenditore di moda digitale, DressX supporta questa affermazione.

L'accordo consente agli artisti WMG di collaborare direttamente con DressX per progettare e lanciare abbigliamento virtuale 3D e realtà aumentata, che i fan possono quindi valutare e raccogliere su piattaforme di social media come Snapchat, Instagram, ecc. 

Ciò andrà a vantaggio dell'azienda e degli artisti, in quanto possono sfruttare questo flusso di entrate aggiuntivo. Possono collaborare con DressX per lanciare la loro linea unica di vestiti e accessori. Ciò consentirà inoltre ai fan di mostrare il proprio fandom nel mondo digitale. 

Oana Ruxandra, Chief Digital Officer & EVP of Business Development di WMG, afferma che la rappresentazione digitale del nostro sé futuro sarà altrettanto importante. Se si considera l'enorme volume di interazione, diventa più importante della nostra rappresentazione fisica. 

"Man mano che le nostre identità digitali diventano esponenzialmente più solide e di impatto, ci concentriamo sulla costruzione di partnership che consentiranno a WMG e ai nostri artisti".

DressX ha stretto una partnership con Meta all'inizio di questa estate e ha già iniziato a vendere abiti nell'Avatars Store, un'azienda guidata da Mark Zuckerberg. Ciò è significativo in quanto un'azienda di moda nativa digitale ora condivide lo stesso palcoscenico sui social media insieme a giganteschi marchi di lusso come Prada, Thom Browne e Balenciaga. 

WMG ha anche collaborato con The Sandbox di Animoca Brands per lanciare un mondo virtuale a tema musicale nel gennaio 2022. Creare un Hard Rock Park di un mondo virtuale, se vuoi. Questo ha segnato anche la prima avventura di Warner Music Group in Web3 come parte di la tenuta' acquisizione. 

'PROPRIETÀ' è un luogo concreto e un ibrido di parco a tema musicale, che ora fungerà da portale per gli artisti di WMG per esibirsi in Metaverse. Le graffette del Metaverso, se vuoi. 

Spingendo ulteriormente i propri confini, un mese dopo la partnership Sandbox, Warner è entrata nell'arena dei giochi blockchain. Hanno collaborato con lo sviluppatore Splinterlands per sviluppare giochi accessibili e ottimizzati per i dispositivi mobili. E spostandosi verso giochi in stile arcade per promuovere ulteriormente l'adozione della tecnologia e costruire un'enorme comunità, che sarà più facile dei tradizionali giochi play-to-earn (P2E). 

Warner Music Group

Fondata il 19 marzo 1958 come divisione di musica registrata di uno studio cinematografico americano, Warner Bros. è ora conosciuta come Warner Music Group. Il conglomerato di musica e intrattenimento possiede e gestisce importanti etichette discografiche come Elektra Records, Reprise Records, Warner Records, Parlophone Records e Atlantic Records. WMG è considerata una delle più grandi compagnie musicali del pianeta. 

Concerti del metaverso. 

Durante la pandemia dell'aprile 2020, Travis Scott si è esibito a Fortnite, e questa è ancora considerata una delle più grandi esibizioni finora nel Metaverse, con oltre 28 milioni di persone sintonizzate per lo spettacolo. 

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Fonte: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/25/warner-music-group-invests-in-dressx-dives-deep-in-metaverse/