I giochi Web 3.0 si scontrano con gli utenti per questi cinque motivi

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L'ascesa dei giochi Web 3.0 ha suscitato scalpore nel mondo dei giochi nel 2021. Tuttavia, nonostante la loro popolarità iniziale, questi giochi stanno ora lottando per mantenere anche solo una frazione dei loro utenti attivi.

In questo articolo, esamineremo cinque motivi per cui i giochi Web 3.0 potrebbero non essere divertenti per gli utenti e, cosa più importante, se hanno avuto la loro giornata o sono qui per restare.

Numero uno - tNon sono progettati per fornire un'esperienza di gioco

I giochi blockchain sono complessi. Per iniziare a giocare alla maggior parte dei giochi, i giocatori devono creare un portafoglio crittografico, acquistare criptovalute, collegare il portafoglio al gioco e il più delle volte acquistare un NFT (token non fungibile). È molto da navigare prima ancora di iniziare il gioco.

Un altro problema è la bassa velocità e le commissioni elevate associate alle transazioni blockchain. I giochi Web 3.0 si basano sulla tecnologia blockchain, nota per i tempi di transazione lenti e le commissioni elevate.

Ciò può influire notevolmente sull'esperienza di gioco, poiché i giocatori potrebbero dover attendere diversi minuti o addirittura ore prima che le loro risorse di gioco vengano trasferite o che un acquisto venga elaborato.

Ci sono stati numerosi casi di intasamento della rete. IL BAYC vendita di terreni è un classico esempio.

La tecnologia Web 3.0 è abbastanza nuova che le best practice sono ancora in fase di formulazione e la complessità nel risolverlo porta gli sviluppatori a concentrarsi sui problemi tecnologici invece di migliorare il gameplay.

Numero due - tSono costruiti per guadagnare e non per divertirsi

La maggior parte dei giochi P2E (gioca per guadagnare) oggi sono stati costruiti con un focus sul profitto piuttosto che sull'intrattenimento - UnE questo sembra essere un problema in tre parti.

Alta barriera all'ingresso

Nei giochi Web 3.0, i giocatori hanno bisogno di NFT per accedere a un gioco che spesso è molto costoso.

Un gioco Web 3.0 lanciato da Yuga Labs, i creatori di BAYC (Bored Ape Yacht Club), richiede ai giocatori di possedere un "Sewer Pass" (2.89 ETH / circa $ 4,600) per giocare per premi non divulgati, a seconda della tua posizione in classifica.

D'altra parte, con le versioni free-to-play in Web 3.0, l'esperienza di gioco spesso non è all'altezza e non soddisfa gli standard che i giocatori si aspettano.

Mancanza di giochi sociali

Un'altra sfida dei giochi Web 3.0 è l'assenza di elementi di social gaming e l'insufficiente coinvolgimento della comunità. Ciò causa automaticamente una bassa attività e un'esperienza di gioco solitaria a causa dell'adozione limitata da parte dei giocatori.

Giochi superficiali

Un gran numero di giochi Web 3.0 sono solo app DeFi (finanza decentralizzata) mascherate da giochi. Mancano della profondità e della raffinatezza per attrarre i giocatori a lungo termine e hanno un gameplay minimo o nullo con pessime tokenomics e un'economia inesistente.

Numero tre - tNon possono essere riprodotti su dispositivi mobili

Mentre i giocatori in Web 2.0 si stanno muovendo verso un'esperienza di gioco mobile comoda e veloce da giocare, i giochi Web 3.0 stanno inseguendo la base di giocatori desktop in declino.

Anche se sono disponibili sui dispositivi mobili, è principalmente Android perché Apple impone una tassa pesante agli sviluppatori di giochi per vendere sui loro dispositivi. Circa un terzo degli utenti di dispositivi mobili utilizza iOS e questo numero è più elevato nei paesi sviluppati.

La mancanza di compatibilità mobile costringe molti giocatori a utilizzare un desktop, il che limita notevolmente la loro accessibilità e praticità. Ciò rende difficile per i giocatori godersi i giochi in movimento.

Numero quattro - tqui c'è troppa FUD (paura, incertezza, dubbio) che uccide il divertimento

I giochi Web 3.0 sono stati afflitti da tiri sul tappeto, fallimenti di progetti e truffe. Al di là del pompaggio e delle discariche artificiali, è stato osservato che la maggior parte dei giochi è naturalmente ciclica mostrando un calo dopo il massimo iniziale a causa di modelli economici insostenibili.

Dall'inizio del 2022, i primi 10 progetti di gioco blockchain per capitalizzazione di mercato sono diminuiti fino al 95% secondo The Year Ahead for Gaming di Delphi rapporto.

La natura ciclica dei giochi Web 3.0 e l'intrinseco crollo dei prezzi non danno alcun conforto ai giocatori. UN sondaggio di Coda Labs ha scoperto che i giocatori mainstream si sentono negativamente nei confronti dei comuni inquilini dei giochi Web 3.0, come criptovaluta e NFT.

Anche i migliori giochi blockchain come Axie Infinity e Alien Worlds, che hanno preso d'assalto il mondo nel 2021, hanno faticato a trattenere tra il 10 e il XNUMX% dei loro utenti attivi.

Numero cinque - rl'incertezza normativa si aggiunge al FUD

Il mercato del 2020-2021 ha registrato una crescita esponenziale. Ma il 2022 ha visto un'enorme violazione della fiducia a livello di ecosistema dal crollo di Terra Luna allo scoppio di FTX-Alameda. Ciò ha messo a fuoco le vulnerabilità del settore.

Il Giappone si è recentemente rilassato requisiti per elenchi di token e ha lanciato un messaggio più accogliente per le aziende. La Cina ha vietato il trading di criptovalute e represso l'attività mineraria. L'India lo ha rivelato Il FMI sta funzionando con G-20 per i regolamenti crittografici.

L'ampia legislazione MiCA (Market in Crypto-Assets) dell'Unione Europea sta lentamente andando verso sta diventando legge, che applicherà regole più severe di quelle attualmente in vigore.

Molti paesi vogliono regolamentare la tecnologia crittografica e blockchain stabilendo regole per proteggere i consumatori ma non tutti sono d'accordo sullo stesso percorso per questi regolamenti.

Problemi normativi e leggi fiscali rendono difficile per i giocatori spostarsi tra il sistema finanziario e mercato delle criptovalute. I giocatori hanno difficoltà a convertire le loro vincite fuori rampa in fiat dopo aver effettuato investimenti significativi e aver guadagnato ricompense.

Ciò contribuisce al FUD, poiché i giocatori sono incerti sul futuro di questi giochi, sul valore delle loro risorse di gioco e sui loro premi in criptovalute.

In conclusione, mentre i giochi Web 3.0 hanno il potenziale per rivoluzionare l'industria dei giochi, ci sono sfide che devono essere affrontate affinché raggiungano le dimensioni dei giochi Web 2.0.

Man mano che l'infrastruttura Web 3.0 raggiunge le capacità Web 2.0, verranno reintrodotte sul mercato nuove meccaniche di gioco basate su blockchain.


Crislin Rozario è responsabile della crescita e del marketing di Una nazione mondiale.

 

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Immagine in primo piano: Shutterstock/lumerb

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/20/web-3-0-games-are-clashing-with-users-for-these-five-reasons/