GameStop lancia il mercato NFT mentre cerca la crescita online

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GameStop lunedì ha annunciato il tanto atteso debutto del suo mercato online per token non fungibili, o NFT, nel tentativo di reinventare il proprio business e sfruttare l'adozione da parte dei consumatori di criptovalute e tecnologia blockchain.

La piattaforma, che è ora aperto al pubblico per il beta test, consente agli utenti di collegare i propri portafogli di risorse digitali, incluso il GameStop Wallet lanciato di recente, ha affermato la società in un comunicato stampa. Saranno quindi in grado di acquistare, vendere e scambiare NFT di beni virtuali. Nel tempo, il mercato si espanderà per offrire altre funzionalità come i giochi Web3, ha affermato GameStop.

Questa è l'ultima spinta del rivenditore di videogiochi, ora presieduto da Gommoso fondatore e investitore attivista Ryan Cohen, per investire in un futuro digitale. GameStop sta subendo una svolta dopo diversi anni di lotte finanziarie, in parte appesantite dalla sua massiccia impronta immobiliare e dal rapido spostamento online dell'industria dei videogiochi.

Cohen, il cui investimento nel 2020 in GameStop ha contribuito ad alimentare la cosiddetta frenesia dei meme, è stato sfruttato l'anno scorso per guidare quegli sforzi di inversione di tendenza. Ha portato una nuova lista di leader aziendali, compreso l'attuale amministratore delegato Matt Furlong, ex di Amazon. Ha anche scelto un altro ex dirigente Amazon, Mike Recupero, come chief financial officer.

La società sta cercando di conquistare gli investitori che potrebbero aver cancellato GameStop come un rivenditore legacy con troppe vetrine in centri commerciali obsoleti. GameStop gestiva un totale di 4,573 negozi, di cui 3,018 negli Stati Uniti, al 29 gennaio, secondo un deposito annuale. Oltre alla sua attività omonima, possiede anche i banner EB Games e Micromania.

Ora l'azienda sta sfruttando aree vivaci come gli NFT per la crescita. Le risorse digitali uniche hanno suscitato entusiasmo e scetticismo. Alcuni osservatori del settore della vendita al dettaglio si aspettano che diventino un regalo caldo per le vacanze. Si prevede che circa mezzo milione di NFT verranno acquistati dai rivenditori tra novembre e dicembre, per un valore di mercato totale di $ 54 milioni, secondo Salesforce.

Uno screenshot del mercato NFT di GameStop, dove

Fonte: GameStop

Altri, tuttavia, potrebbero vedere che il mercato arriva un po' troppo tardi. Vendita di opere d'arte digitali virtuali e avatar potrebbe raffreddarsi dai loro massimi alimentati dalla pandemia. GameStop deve anche competere con altri mercati NFT affermati, incluso il colosso OpenSea.

E finora la prima svolta digitale dell'azienda non è stata priva di ostacoli stradali. La settimana scorsa, GameStop ha licenziato Recupero e ha annunciato licenziamenti in tutti i dipartimenti. Recupero, che è entrato a far parte del rivenditore circa un anno fa, è stato "licenziato perché non era adatto alla cultura" ed era "troppo vicino", ha detto alla CNBC una persona che ha familiarità con la questione. È stato cacciato da Cohen, ha detto la persona.

Recupero non è stato immediatamente disponibile a rispondere alla richiesta di commento della CNBC.

Il rivenditore di videogiochi ha lottato per arginare le perdite negli ultimi anni, anche se le sue vendite di hardware, software e oggetti da collezione crescono.

Nel trimestre conclusosi il 30 aprile, GameStop ha registrato una perdita netta di $ 157.9 milioni su un fatturato di $ 1.38 miliardi. Un anno prima la società ha registrato una perdita netta di $ 66 milioni su $ 1.27 miliardi di entrate.

La società non ha fornito nemmeno una prospettiva finanziaria dall'inizio della pandemia di Covid-19. Furlong detto a marzo che GameStop sta effettuando investimenti per fidelizzare i clienti e rafforzare il suo marchio, che ha pesato sulla redditività.

Fonte: https://www.cnbc.com/2022/07/11/gamestop-launches-nft-marketplace-as-it-hunts-for-growth-online.html