Mythical Games vede un aumento di $ 50 milioni e lancia un mercato di gioco NFT potenziato

Il piano di Mythical Games per l'unicorno di gioco blockchain per sopravvivere a un inverno crittografico prolungato? Passa all'offensiva.

Mentre su un fronte, il CEO di Mythical John Linden si è recato a Dubai per incontrare potenziali investitori - la sua azienda sta valutando la possibilità di raccogliere altri $ 50 milioni - su un fronte separato, l'azienda web3 sta lanciando un mercato di risorse digitali che spera semplificherà il processo di l'onboarding di nuovi giocatori.

Mythical Games è stato valutato l'ultima volta a $1.25 miliardi dopo ciò sollevato $150 milioni da investitori inclusi Andreessen Horowitz. Dl'inasprimento dei prezzi delle risorse digitali e la corruzione, tuttavia, sono stati in fermento il mondo delle criptovalute, rendendo la ricerca dei dirigenti di gioco per aggiungere nuovi utenti una collina sempre più ripida da scalare negli ultimi mesi.

Uno degli obiettivi principali del nuovo marketplace dell'azienda, soprannominato Mythical Marketplace 2.o, è quello di soddisfare i giocatori che apprezzano la possibilità di spostare rapidamente le risorse, ha affermato Linden. "I giocatori non sono necessariamente commercianti di criptovalute", ha affermato. "I giocatori sono principalmente alla ricerca di liquidità."

Sebbene Mythical abbia tenuto segreta l'acquisizione, ha iniziato a integrare la tecnologia di DMarket mesi fa mentre perseguiva una piattaforma di mercato migliorata. Linden ha affermato che la revisione tecnologica sta già pagando dividendi con transazioni mensili in aumento. Dopo essere entrato in funzione circa sei settimane fa, il nuovo mercato di Mythical ha elaborato più di 2 milioni di transazioni, ha affermato la società.

L'onboarding è stato facile?

A differenza del mercato delle raccolte di risorse digitali di alto profilo come Annoiato Ape Yacht Club e Doodles - dove un singolo NFT può essere venduto per migliaia se non milioni di dollari - le società di giochi web3 come Mythical stanno perseguendo volumi elevati di transazioni in-game a basso prezzo. Una sfida è semplificare, per chi è nuovo alle criptovalute, il processo di acquisto e vendita di risorse digitali, vale a dire token non fungibili (NFT).

"Marketplace 2.0 offre un'esperienza utente senza attriti che consente transazioni peer-to-peer... per i giocatori che desiderano partecipare alle economie di gioco del futuro", ha affermato anche Mythical in una nota.

Linden ha anche affermato che uno dei principali vantaggi ereditati da DMarket è che il mercato ha un rapporto di lavoro con dozzine di fornitori di pagamenti digitali in tutto il mondo. Ciò dovrebbe rendere ancora più semplice l'acquisizione di nuovi clienti, indipendentemente dalla loro posizione.

"Sono più opzioni per i consumatori", ha detto Linden. "A seconda di dove ti trovi geograficamente, hanno molte più opzioni di pagamento regionali."


Anteprima di gioco di NFL Rivals per gentile concessione di Mythical Games.


La lista dei giochi di Mythical

Come il number di giochi abilitati alla blockchain proliferano i progetti e un numero crescente di sviluppatori di videogiochi veterani entra nello spazio, Mythical Games potrebbe avere un vantaggio su almeno alcuni dei suoi concorrenti poiché la società si è fatta strada sia lanciando giochi che aumentando il proprio profilo attraverso partnership con marchi noti.

Lo scorso settembre, Mythical ha lanciato Blankos Block Party, un titolo secondo Linden che finora ha attirato un milione di iscrizioni. Il gioco è disponibile su Epic Game Store. Inoltre, Mythical, grazie alla sua partnership con la famosissima National Football League, ha un gioco sportivo vicino a un'ampia uscita chiamato rivali NFL.

"Le persone stanno giocando a schifo fuori dal gioco", ha detto Linden di NFL Rivals, aggiungendo "il gioco entrerà in soft launch il mese prossimo e puntiamo a un lancio completo tra qualche mese".

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Fonte: https://www.theblock.co/post/205223/mythical-games-eyes-50-million-raise-launches-enhanced-nft-gaming-marketplace?utm_source=rss&utm_medium=rss