26 statistiche entusiasmanti sull'industria GameFi dal 2022

Sono successe molte cose in GameFi l'anno scorso.

Mentre Axie Infinity e The Sandbox hanno fatto il maggior numero di titoli, diversi progetti sconosciuti al grande pubblico hanno conquistato tutti i giocatori.

Mentre BNB e Ethereum Foundation sono diventate le organizzazioni più influenti nel settore blockchain, gli ecosistemi BNB ed Ethereum difficilmente hanno attratto i giochi migliori o più attivi.

Anche se dozzine di titoli popolari sono crollati nella spirale della morte e centinaia non sono riusciti ad attrarre nemmeno un piccolo numero di giocatori, GameFi ha ricevuto più investimenti dai VC rispetto a qualsiasi altra categoria nel settore blockchain.

È molto per avvolgere la testa. Come possiamo interpretare il 2022 per prepararci al prossimo anno?

Invece di dirti cosa pensare, abbiamo messo insieme le statistiche più interessanti relative al settore GameFi, così puoi esaminare progetti, catene e fondi e trarre conclusioni dai dati.

Una nota sulle metriche e gli indicatori di GameFi

Utilizziamo una manciata di metriche e statistiche per valutare i giochi blockchain, vale a dire il numero di utenti attivi, il numero totale di utenti, il volume dell'importo e il numero di transazioni.

Tuttavia, queste metriche non sono coerenti, il che significa che un gioco o una catena che si comporta bene da un indicatore non è garantito per condurre altri indicatori. Ad esempio, nel corso dell'anno, Axie Infinity ha avuto il maggior volume, Splinterlands ha avuto gli utenti più attivi, STEPN ha avuto il totale degli utenti e DeFi Kingdoms ha avuto il maggior numero di transazioni.

Nessun indicatore mostra che un gioco blockchain sta "vincendo" o è in testa al gruppo: ognuno fornisce informazioni su un aspetto particolare che, insieme ad altri indicatori, può aiutare gli analisti a costruire un quadro olistico.

Per informazioni su come utilizzare l'analisi dei dati per migliorare le valutazioni di GameFi e le decisioni di investimento, consulta questi articoli.

7 Statistiche sull'industria GameFi

1. La capitalizzazione di mercato totale di tutti i token GameFi ha raggiunto il picco di 25 miliardi di dollari il 1° aprile.

Questo era di $ 11 miliardi in meno rispetto all'ATH del settore di $ 36 miliardi nel novembre 2021. Footprint Analytics combina la capitalizzazione di mercato dei token utilizzati come token di governance e le valute di gioco per i progetti GameFi per monitorare questa metrica.

Riferimento: Capitale di mercato del token GameFi (Solo token, esclusi NFT di gioco)

2. Gli sviluppatori hanno lanciato 717 nuovi giochi blockchain nel 2022

Hanno lanciato circa lo stesso numero nel 2021. In totale, ci sono 2,171 protocolli GameFi con transazioni sulla blockchain (solo una piccola percentuale di questi è attiva).

Riferimento: Numero di protocolli GameFi per catena

3. Solo il 14.5% dei titoli GameFi ha più di 1,000 utenti

La stragrande maggioranza dei giochi non riesce a decollare. Anche tra i giochi che sono riusciti a guadagnare un numero considerevole di giocatori, pochissimi sono stati in grado di sostenere un'attività e una redditività regolari e sane per diversi mesi.

Riferimento: Pannello di controllo di GameFi

4. Il volume di GameFi ha raggiunto il picco del 2022 nella settimana dal 2 all'8 gennaio, con 916.5 milioni di dollari passati attraverso i protocolli

Footprint Analytics definisce il volume come denaro che entra in un protocollo.

Riferimento: Volume GameFi per settimana

5. Le transazioni GameFi hanno raggiunto il picco nella settimana dal 17 al 23 luglio, con 184.5mila transazioni

Come evidente da questo fatto, l'aumento del volume non è necessariamente correlato all'aumento dell'attività poiché le transazioni possono anche avere un sentimento ribassista (ad esempio, vendite e deflussi).

Riferimento: Transazioni GameFi per settimana 

6. Il più grande calo mensile del volume si è verificato da aprile a maggio, quando il volume di GameFi è diminuito di circa il 62%

Cosa è successo in questo periodo? Terra Luna è crollata nella prima metà di maggio, spazzando via circa 60 miliardi di dollari. Il numero di transazioni, tuttavia, è aumentato del 13.5% su base mensile, facendo eco al punto sotto Stat #7.

Riferimento: Volume GameFi per mese 

7. Il più grande aumento di volume su base mensile è stato da luglio ad agosto, quando il volume è aumentato del 28%

In Footprint Rapporto GameFi di agosto, abbiamo proposto 3 possibili spiegazioni: l'anticipazione di The Merge, l'inizio di una stretta monetaria meno aggressiva da parte della Federal Reserve e un gatto morto che rimbalza sulla strada verso minimi sempre più bassi.

Riferimento: Volume GameFi per mese

7 Statistiche sui giochi Blockchain

1. Al 25 dicembre, c'erano 62 progetti GameFi attivi e 1,478 inattivi.

Riferimento: Giochi attivi/inattivi

2. STEPN ha ottenuto più utenti totali rispetto a qualsiasi altro gioco l'anno scorso, con 1.8 milioni

STEPN ha fatto notizia la scorsa primavera in quanto ha aperto la strada al modello Move-to-Earn. Il gioco mobile consente ai giocatori di guadagnare gettoni sulle loro scarpe da ginnastica NFT mentre camminano, fanno jogging o corrono.

Riferimento: Pannello di controllo di GameFi

3. Splinterlands e Alien Worlds hanno avuto la maggior parte del tempo in cima alla classifica per gli utenti attivi, rimanendovi ciascuno per 6 mesi su 12

Splinterlands ha registrato il maggior numero di utenti attivi a gennaio, febbraio, marzo, aprile, maggio e settembre. Alien Worlds ha avuto il maggior numero di utenti attivi a giugno, luglio, agosto, ottobre, novembre e dicembre.

Riferimento: Classifica dei primi 10 giochi per giocatore 

4. Farmers World è stato un solido terzo in termini di utenti attivi, con il terzo numero più alto di utenti attivi per tutti i 12 mesi dell'anno

Farmers World è un gioco NFT agricolo che è il secondo titolo più popolare della catena WAX dopo Alien Worlds. I giocatori sviluppano terreni agricoli e possono scambiare NFT in-game sul mercato.

Riferimento: Classifica dei primi 10 giochi per giocatore 

5. I Cryptokitties avevano gli utenti totali di tutti i giochi su Ethereum, con 112.6k utenti totali

Nonostante sia il più grande ecosistema di criptovalute per capitalizzazione di mercato, Ethereum non è stato un attore importante nel settore GameFi nel 2022, limitato dalla congestione e dalle tariffe del gas.

Riferimento: Pannello di controllo di GameFi

6. Il Sandbox ha avuto la più grande iniezione di denaro in un dato mese, guadagnando circa 504 milioni di dollari di volume a febbraio

Alla fine di gennaio, The Sandbox ha annunciato una partnership con Snoop Dogg e Warner Music. Il prezzo del token è aumentato del 40% dopo l'annuncio.

Riferimento: Giochi di maggior volume nel 2022

7. Tra tutti i titoli principali, il gioco con il miglior tasso medio di fidelizzazione dei nuovi utenti al culmine del mercato lo scorso gennaio è stato MOBOX, che ha mantenuto il 56% dei giocatori un mese dopo l'adesione

Il "titolo principale" è in qualche modo soggettivo in questa statistica, ma si riferisce a giochi costantemente nella top-10 durante tutto l'anno per un numero di utenti.

Riferimento: I migliori progetti GameFi di fidelizzazione settimanale nel 2022

7 Statistiche sulle catene GameFi

1. Wax è stata la catena più attiva per GameFi nel 2022, con 351 utenti attivi e un rapporto utenti attivi giornalieri del 57%

Per riferimento, il secondo più attivo è stato Hive, con 360 utenti attivi ma un rapporto DAU del 98%. Nota che Splinterlands rappresenta il 99% delle transazioni e degli utenti su Hive.

Riferimento: Confronto catena utenti GameFi

2.Wax deteneva la quota di mercato maggiore dei giocatori con il 40.47%, seguita da Hive con il 20.86%

La cera è più diversificata di Hive. Alien Worlds rappresenta circa il 66.99% degli utenti di Wax e Farmers World rappresenta il 19.67%. Il resto è frammentato in una decina di titoli.

Riferimento: Numero di utenti GameFi: mappa ad albero

3. Considerando che 63 giochi blockchain distribuiti su 2 o 3 catene nel 2021, ce ne sono stati 149 che hanno scelto di passare al multichain nel 2022

I progetti GameFi stanno diventando sempre più multi-catena per espandere le loro basi di utenti e mitigare i rischi. Alcuni giochi hanno persino lanciato le loro catene, come DeFi Kingdoms, che è passata dall'essere interamente su Harmony alla creazione della sua catena DFK basata su AVAX.

Riferimento: Numero di protocolli GameFi distribuiti su multichain

4. Per il numero di protocolli GameFi, BNB era la catena preferita dagli sviluppatori, con un totale di 748 progetti entro la fine dell'anno

BNB è noto per le sue basse tariffe del gas e la facilità di lancio dei protocolli, che portano a prodotti di qualità variabile sulla catena.

Riferimento: Protocolli GameFi per catena

5. A gennaio sono stati lanciati 87 nuovi protocolli GameFi, più che in qualsiasi altro mese, e la maggior parte di questi, 57, sono stati lanciati su BNB

Il numero è ancora inferiore al numero di progetti avviati a novembre o dicembre 2021. A gennaio il mercato era già entrato nella fase discendente.

Riferimento: 2022: Catene per numero di nuovi progetti

6. Entro la fine dell'anno, BNB Chain aveva il maggior numero di progetti attivi a 226

Polygon è una catena EVM L2 che ha mostrato una crescita costante e una forte performance tecnica nell'ultimo anno. Il gioco con il maggior numero di utenti della catena è Benji Bananas.

Riferimento: Giochi attivi mensili per catena

7. Solana è passata dall'avere solo 2 protocolli GameFi all'inizio dell'anno a 20 alla fine.

In particolare, Solana è diventata la catena di riferimento per i progetti Move-to-Earn. I 2 più grandi protocolli GameFi sulla catena sono STEPN e Walken, i due più grandi progetti M2E.

Riferimento: Giochi attivi mensili per catena

5 statistiche su investimenti e raccolta fondi GameFi

1. Epic Games ha ricevuto il più grande round di finanziamento, $ 2 miliardi da Sony e Kirkbi, per costruire il suo progetto metaverso

Epic Games è lo studio dietro Fortnite e la speculazione è che costruirà a breve un metaverso a tema Lego.

Riferimento: Importo del finanziamento del progetto GameFi e tempi di finanziamento nel 2022

2. Animoca Brands ha raccolto 434 milioni di dollari in due round e ha erogato raccolte fondi in 61 round, diventando così uno dei maggiori beneficiari di finanziamenti ed il più grande investitore in GameFi

Animoca Brands, la società dietro The Sandbox, si è posizionata come un kingmaker nello spazio GameFi con investimenti in Axie Infinity, OpenSea e CryptoKitties. I suoi altri progetti principali includono Phantom Galaxies e Benji Bananas.

Riferimento: Numero di progetti GameFi per investitore

3. Ci sono stati solo quattro turni di serie B e due turni di serie C chiusi nel 2022 in GameFi

Questo è previsto per un settore nascente come GameFi.

Riferimento: Elenco degli investimenti GameFi 2022

4. I progetti di gioco hanno ricevuto il 16% degli investimenti del settore blockchain, più di qualsiasi altro tipo

Va notato che i progetti metaverse, che spesso si sovrappongono a GameFi, sono arrivati ​​secondi con il 7.79% del finanziamento totale della blockchain.

Riferimento: Finanziamento-Numero di investimenti per categoria (2022)

5. Gli investimenti totali nel gioco sono aumentati dell'84% dal 2021 al 2022

Anche se la categoria GameFi è andata meglio di altre come DeFi e CeFi, il 2022 è stato un anno difficile per l'intero spazio blockchain.

Riferimento: Tendenza degli investimenti GameFi

Questo pezzo è contribuito da Analisi dell'impronta comunità nel dicembre 2022

Fonte dati: Footprint Analytics: statistiche sull'industria GameFi nel 2022

La Footprint Community è un luogo in cui gli appassionati di dati e criptovalute di tutto il mondo si aiutano a vicenda a comprendere e ottenere informazioni su Web3, metaverso, DeFi, GameFi o qualsiasi altra area del nascente mondo della blockchain. Qui troverai voci attive e diverse che si sostengono a vicenda e guidano la comunità in avanti.

Fonte: https://cryptoslate.com/26-exciting-stats-about-the-gamefi-industry-from-2022/