Le società di gioco AAA sembreranno noccioline man mano che GameFi si evolve: CEO di Skale

Il modello in continua evoluzione di GameFi potrebbe far sembrare "le società di giochi AAA di oggi come noccioline", ha affermato Jack O'Holleran, CEO di Skale, una rete multichain nativa di Ethereum che alimenta i giochi Web3. In effetti, i giochi basati su blockchain e i progetti metaverse stanno mostrando resilienza in un inverno che ha trascinato giù molti attori nel settore delle criptovalute, con $ 1.3 miliardi cresciuto nell'ultimo trimestre, come riportato da DappRadar. 

Trovare un modello GameFi sostenibile, tuttavia, rimane una sfida. L'esperienza dell'utente si colloca tra le principali difficoltà del settore, principalmente a causa delle tariffe del gas e della complessità dell'acquisto, del possesso e del trading di NFT. "Addebitare le tariffe degli utenti ogni volta che effettuano transazioni o attivano uno smart contract crea un disincentivo al gioco", ha osservato O'Holleran, aggiungendo che "per attrarre il mercato di massa, c'è un sacco di lavoro che deve essere fatto sull'usabilità. "

Nonostante le sfide di usabilità, i giochi Web3 hanno rappresentato quasi la metà dell'attività blockchain su 50 reti nell'ultimo trimestre, secondo DappRadar, con 912,000 Unique Active Wallet giornalieri che interagiscono con gli smart contract dei giochi solo a settembre.

I modelli di business in-game più comuni includono il play-to-earn (P2E), che consente ai giocatori di guadagnare premi come gettoni e token non fungibili (NFT)e play-to-own (P2O), che è una versione più dettagliata di P2E, che fornisce ai giocatori la prova della proprietà dei premi per il trading peer-to-peer. Una recente analisi di Absolute Reports prevede una crescita massiccia per GameFi entro i prossimi sei anni, con i giochi P2E stimato per raggiungere $ 2.8 miliardi tra il 2022 e il 2028, un tasso di crescita annuo composto del 20.4%.

“Stiamo assistendo alla nascita di molte economie diverse con diversi meccanismi di distribuzione e allo sviluppo di diversi modelli di token (token singolo, a due token, NFT-driven, ecc.). Solo il tempo dirà quanto ciascuno di questi sarà adatto e affidabile a lungo termine nei mercati globali aperti", ha detto a Cointelegraph l'analista di ricerca di Delphi Digital Sonny Tsiopani.

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Mentre le società di criptovalute stanno diventando sempre più importanti nel settore, alcuni studi stanno prendendo spunto dai giochi AAA - giochi ad alto budget e di alto profilo prodotti e distribuiti da grandi editori - per migliorare l'usabilità.

Gunzilla Games, uno studio di giochi fondato nel 2020, combina contenuti AAA con blockchain sotto il cofano, consentendo ai giocatori di accedere alla personalizzazione completa del personaggio e delle armi possedendo le risorse come NFT all'interno del gioco.

"Tutte le funzionalità relative alla blockchain risiederanno in background, il che significa che i giocatori non avranno mai bisogno di configurare portafogli, scambiare token o eseguire le "solite" attività relative alle criptovalute", Vlad Korolev, co-fondatore e CEO di Gunzilla, ha detto a Cointelegraph, riguardo a come l'azienda sta lavorando sull'esperienza di gioco. Ha anche notato:

“Vediamo che GameFi è a un bivio critico. Da un lato, GameFi ha la capacità incredibilmente unica di attirare il prossimo miliardo di utenti nello spazio crittografico (dato il numero di giocatori che ci sono nel mondo). D'altra parte, la gamification non si rivolge ai giocatori tradizionali e si concentra principalmente solo sulla blockchain e sull'aspetto del gioco "play-to-earn".

Migliorare l'esperienza dei giocatori può anche significare un cambiamento dal modello di reddito per molte aziende nello spazio, poiché le transazioni gratuite potrebbero aumentare l'adozione tra i giocatori tradizionali. “Web3 si è concentrato sulla DeFi, dove gli utenti possono assorbire direttamente il costo di una transazione. Ciò è in contrasto con un gioco in cui anche a 5 centesimi per transazione, semplicemente non è accettabile poiché anche i giochi semplici sarebbero immediatamente proibitivi in ​​termini di costi", ha commentato O'Holleran. 

Il capitalizzazione di mercato dei giochi blockchain era di circa $ 25 miliardi all'inizio del 2022.