L'identità digitale nel Metaverso sarà rappresentata da avatar con utilità

Il Metaverso è pronto a diventare la prossima opportunità da trilioni di dollari della tecnologia, poiché un numero crescente di aziende mostra interesse per spazi virtuali immersivi che consentiranno ai consumatori di andare oltre ciò che è possibile nella vita reale. Questo era evidenziato in un recente rapporto di CB Insights, che ha rilevato che il Metaverse interromperà almeno 13 settori leader tra cui moda, vendita al dettaglio, giochi, istruzione e altro ancora. 

Sebbene degni di nota, sono ancora in corso vari ambienti del metaverso. Ad esempio, il gigante della tecnologia Microsoft ha annunciato il 24 maggio la creazione di un “metaverso industriale”, che consentirà ai lavoratori di indossare cuffie per realtà aumentata per gestire le filiere. D'altra parte, la società di venture capital Andreessen Horowitz (a16z) lo crede infrastrutture e tecnologie di gioco saranno "mattoni fondamentali del Metaverso".

L'utilità è la chiave

Pertanto, non è chiaro quale tipo di ecosistema del metaverso risuonerà di più con i consumatori. Visti i recenti sviluppi, tuttavia, sembra certo che avatar sotto forma di gettoni non fungibili (NFT) giocherà un ruolo fondamentale nel Metaverso, fungendo da identità digitale dell'utente all'interno di spazi virtuali.

Ad esempio, Sebastien Borget, co-fondatore e direttore operativo di The Sandbox, un progetto metaverso basato su blockchain, ha detto a Cointelegraph che gli avatar sono la nuova rappresentazione dell'identità di un utente nel Metaverso:

“Sfruttando gli avatar, chiunque può esprimersi digitalmente in modi che prima non erano possibili. Inoltre, possedere veramente la tua identità ed essere in grado di portarla attraverso una NFT attraverso più applicazioni decentralizzate e mondi virtuali è un esempio molto concreto e facilmente comprensibile per il pubblico mainstream".

Borget ha aggiunto che gli avatar nel Metaverso sono in grado di rappresentare i diversi stati d'animo, gusti e apparenze di un utente. "In definitiva, gli avatar modellano il modo in cui interagiamo all'interno del Metaverso", ha detto.

Per mettere questo in prospettiva, Borget ha condiviso che The Sandbox prevede di creare avatar di Elvis Presley da utilizzare all'interno del loro ecosistema metaverso, il che consentirebbe a milioni di utenti di "trasformarsi" in Elvis Presley.

Borget ha detto che gli avatar di Elvis trasporteranno i fan attraverso una capsula del tempo virtuale per completare compiti divertenti. "Gli utenti potranno avanzare come membri della Memphis Mafia in The Sandbox Metaverse", ha affermato. Borget crede che una caratteristica del genere potrebbe essere piuttosto divertente, poiché Memphis Mafia era il soprannome dato dai media a un gruppo di amici, collaboratori e dipendenti di Elvis Presley che hanno accompagnato e protetto Elvis nel corso della sua carriera.

Primo piano dell'avatar sandbox on-chain di Elvis; Fonte: The Sandbox

David Porte, direttore creativo di Run it Wild, ha inoltre dichiarato a Cointelegraph che la collezione dello studio di 5,000 avatar unici di Elvis sarà in grado di interagire con tutti gli altri avatar in The Sandbox.

Sebbene siano divertenti, queste funzionalità, note anche come utilità di un avatar, sono uno degli elementi più importanti per garantire l'identità digitale all'interno di un ecosistema metaverso. Ad esempio, Porte ha osservato che l'obiettivo finale di Run it Wild attraverso questo progetto specifico è quello di stabilire un luogo di incontro virtuale per la cultura dei fan di Elvis utilizzando i binari Web3, come l'utilità, per trascendere i confini.

A far luce su questo, Aaron McDonald, co-fondatore di FLUF World — un ecosistema 3D del Metaverso — ha detto a Cointelegraph che mentre gli avatar coinvolgono visivamente una comunità più ampia nell'utilizzo delle funzionalità Web3, l'utilità è ciò che dà uno scopo al carattere di un utente. "L'utilità aiuta gli utenti a partecipare all'economia del Metaverso, il che è importante poiché Web3 riguarda la proprietà della comunità e la creazione di valore della comunità", ha affermato.

Ad esempio, McDonald ha sottolineato che ogni personaggio all'interno dell'ecosistema FLUF ha la capacità di essere l'avatar del suo proprietario, fungendo da rappresentante nel Metaverso, con uno scopo e una funzionalità unici. McDonald ha spiegato che i FLUF sono l'avatar apice. "Sono le chiavi dell'ecosistema: non solo agiscono come un pass per gran parte del valore che creiamo nell'ecosistema, ma hanno anche funzionalità di riproduzione per aiutare a creare i personaggi iniziali in FLUF World". McDonald ha aggiunto che Party Bears si concentra sulla musica – una caratteristica che crede sarà una parte primaria del primo metaverso – mentre i Seekers sono avatar che sono le chiavi della rete di comunicazione decentralizzata.

FLUF World vari NFT 3D. Fonte: FLUF Mondo

Inoltre, McDonald ha sottolineato che le "cose" sono avatar all'interno dell'ecosistema FLUF che sono supportati dall'intelligenza artificiale o dalle capacità dell'IA. "Utilizzando il potere della nostra consociata, il protocollo AI di Altered State Machine, ogni avatar può avere un 'cervello' mirato a una o più funzioni specifiche", ha spiegato. Erin Zink, responsabile della strategia di Altered State Machine (ASM), ha dichiarato a Cointelegraph che la società sta introducendo diversità e casualità nel Metaverso attraverso avatar basati sull'intelligenza artificiale. "Questi avatar hanno diversi punti di forza e di debolezza, sono imprevedibili e unici", ha detto. Zink ha spiegato che gli agenti AI di ASM hanno due componenti:

“Uno è una rappresentazione visiva dell'IA, come un NFT di Bored Ape Yacht club, o avatar 3D in FLUF World, o anche un chatbot su un sito web. Ma questa è solo l'estetica. L'altra metà dell'agente è il cervello. Gli NFT cerebrali sono in grado di apprendere ed evolversi e sono interoperabili in diverse forme e mondi".

Per dimostrare come funziona Brains, Zink ha spiegato recentemente che ASM lanciato Intelligenza Artificiale Football Association NFT, che consistono in 40,000 personaggi di calcio personalizzabili in 3D. Secondo Zink, questi avatar gareggeranno in squadre di quattro nel prossimo gioco di calcio decentralizzato di ASM chiamato AIFA. “Combina ciascuna delle tue all-star AIFA con un ASM Brain e crea squadre di quattro persone con cui giocare. Puoi addestrarli e salire di livello per diventare il campione globale", ha detto. Zink ha aggiunto che ASM prevede di lanciare presto un gioco di boxe chiamato "The Next Legends" che utilizzerà anche personaggi basati sull'intelligenza artificiale.

AIFA Allstar NFT. Fonte: macchina a stati alterati

Il futuro dell'identità digitale nel Metaverso

Sebbene sia difficile determinare completamente come si evolveranno gli ambienti del metaverso, gli esperti del settore ritengono che gli avatar e l'utilità siano elementi chiave per le interazioni sociali e l'identità che vanno avanti.

Dorian Johannink, co-fondatore di Seekers e Sylo, creatori dei robot NFT animati in 3D che appaiono in FLUF World, ha dichiarato a Cointelegraph che man mano che gli NFT andranno oltre la fase JPEG, sarà essenziale fornire più modi per consentire agli utenti di interagire con le risorse nel Metaverse: "Gli avatar dei personaggi sono un punto di partenza, ma per sviluppare un coinvolgimento a lungo termine queste risorse e questi ambienti devono continuare a fornire funzionalità uniche più profonde che aiutino a immergersi e fornire vantaggi funzionali ai possessori".

Con questo in mente, Borget ha condiviso che The Sandbox sta lavorando attivamente per consentire a più raccolte di avatar NFT di prendere vita nel suo metaverso, come Bored Ape Yacht Club, per esempio. L'account Twitter ufficiale di The Sandbox ha inviato un tweet il 27 marzo riferimento questo. “Ci piacerebbe, ovviamente, vedere le versioni 3D voxelizzate di ogni collezione 2D. E ci sono alcune raccolte come l'imminente People of Crypto che creeranno utilità negli avatar stessi proprio al momento della consegna. In questo caso, i proprietari potranno unirsi a Metapride, la prima Metaverse Pride Parade", ha osservato Borget.

Anche se questo potrebbe presto essere il caso, ci sono sfide che potrebbero ostacolare lo sviluppo. Ad esempio, Borget ha toccato le difficoltà di trasformare le raccolte 2D NFT in avatar interattivi, osservando che l'estetica dei voxel richiede talento e creatività. Inoltre, James Dewhirst, co-fondatore di Dinodawg Kingdom, un progetto di avatar NFT basato sulla rete Solana, ha dichiarato a Cointelegraph che i progetti non possono ancora creare un modello di avatar universale che possa essere utilizzato su tutte le piattaforme:

"Per poter offrire diverse utilità, dobbiamo assicurarci che i nostri Dinodawgs possano funzionare ugualmente bene su Unreal Engine come su Unity, ad esempio. Questo è un processo su misura e altamente intricato, e dobbiamo lavorare a stretto contatto con ogni partner per garantire che i nostri avatar possano funzionare senza problemi sulle loro piattaforme".

Facendo eco a questo, Nick Rose, fondatore di Ethernity e CEO di Ethernal Labs, uno studio creativo per NFT, ha detto a Cointelegraph che attualmente, la sfida più grande è che i metaversi variabili non sono interoperabili:

“Se uno prende oggi una panoramica di 60,000 piedi dell'ecosistema del Metaverso, di certo non sembra il globo del mondo con vari continenti interconnessi tramite l'acqua. Invece, è un mosaico ondulato di mondi isolati che costruiscono le proprie comunità".

Fonte: https://cointelegraph.com/news/digital-identity-in-the-metaverse-will-be-represented-by-avatars-with-utility