Tutto sul nuovo progetto Artemis dello sviluppatore PUBG

Key Takeaways:

  • Brendan Greene (noto anche come PlayerUnknown), l'uomo dietro PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), ha annunciato il suo sviluppo più recente, un metaverso gioco con NFTs, di nome Artemide.
  • Una nuova economia digitale che fornisce oggetti, gettoni e funzionalità di gioco collegherà giocatori e produttori insieme in Artemis, che assomiglierà a un'ambientazione simile alla Terra.
  • Una quantità senza precedenti di persone determinerà come vogliono divertirsi nel mondo delle dimensioni di un pianeta.

Lo sviluppatore di PUBG annuncia il suo nuovo progetto Metaverse

Lo sviluppatore di "PlayerUnknown's Battlegrounds" (spesso abbreviato in "PUBG"), Brendan "PlayerUnknown" Greene, ha avviato un progetto metaverso chiamato Artemis.

In Hit Points, una newsletter pubblicata dal giornalista di videogiochi Nathan Brown, Greene ha fornito nuove informazioni su Artemis. Dopo aver lasciato il team di PUBG nel 2019, lo sviluppatore ha svelato "Prologue", un'ampia meccanica di gioco con un vasto ambiente di 40 miglia quadrate. Greene ha informato Brown nell'episodio di martedì di Hit Points che "Prologue" alla fine servirà come dimostrazione tecnologica per l'ancora più grandioso Artemis, un parco giochi virtuale delle dimensioni della Terra.

Le aziende tecnologiche hanno dichiarato pubblicamente il loro desiderio di creare il metaverso, la prossima versione fittizia di Internet che secondo gli esperti assomiglierebbe al mondo reale più dell'Internet testuale che utilizziamo attualmente. Inoltre, nella concezione di Greene del metaverso, tutti possiedono e condividono lo stesso universo.

Cos'è esattamente Artemide? Un gioco o una blockchain?

Lo studio Greene fondato ad Amsterdam per creare "Prologue" e Artemis, PlayerUnknown Productions, ha un nome che ricorda più da vicino una struttura di ricerca e sviluppo che uno studio di gioco. Scienziati nucleari e matematici fanno parte del gruppo, secondo Greene, che ha parlato con Hit Points. Questi non sono i tipi di persone che generalmente troveresti a lavorare in un team di videogiochi. Tuttavia, Artemis non è in realtà un gioco nel senso convenzionale del termine. È, secondo Greene, a decentrata universo interattivo in cui le persone sono libere di creare o giocare ciò che vogliono.

Greene ha dichiarato: “Sono estremamente fanatico di questo. Deve essere realizzato in un modo specifico. Questo può esistere solo se creato per tutti e non solo a scopo di lucro.

Poiché si tratta di un'idea enorme che richiede una gestione esperta, Greene ha assunto David Polfeldt, l'ex amministratore delegato di Ubisoft Massive, per unirsi al gruppo PlayerUnknown come consulente senior.

Anche adesso, non c'è alcuna tecnologia disponibile per costruire qualcosa come Artemis. Ora è difficile creare una Terra virtuale in scala 1:1 con migliaia di persone che esplorano tutti i suoi biomi completamente sviluppati. Almeno su scala pratica, le risorse necessarie per creare uno specchio metaverso della Terra non sono attualmente disponibili. Per questo motivo, PlayerUnknown Productions ha dedicato tutti i suoi sforzi alla creazione di Melba, un motore di gioco che sarà supportato dall'apprendimento automatico.

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Tecnologie di sviluppo di Artemis

Costruire Artemis, secondo Greene, richiederebbe una quantità ridicola di lavoro da parte di ingegneri umani, ma un'intelligenza artificiale in grado di produrre un pianeta di alberi, piante, valli, fiumi e montagne a un ritmo inesorabile sarebbe in grado di realizzarlo. Se l'intelligenza artificiale è ben costruita e fornisce i dati corretti, potrebbe anche essere in grado di fornire ad Artemis NPC come animali e persino persone che agiscono e interagiscono in modo realistico. Greene ha rivelato a Hit Points che la sua azienda ha già presentato una serie di domande di brevetto per alcune delle tecnologie che ha creato e ha fornito alcuni dettagli su come funziona.

Mappando la geografia, aggiungendo oggetti come alberi ed edifici e aggiungendo destinazioni generate dagli artisti, abbiamo creato nuove conoscenze.

Green ha dichiarato: “Stiamo creando uno spazio digitale. “Questo ha bisogno di avere un'economia e sistemi operativi. Non si tratta, però, di marchi come Chanel e Louis Vuitton. Un giovane di nome AwesomePickle vende skin fantastiche perché sa cosa desiderano le persone.

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Come sarà un'Artemide ideale?

La versione ideale di Artemis è un ambiente di proprietà decentralizzato open source che chiunque può modificare. Secondo Greene, tutti i cittadini di Artemis saranno coinvolti, con PlayerUnknown Productions che alla fine si dissolverà in una posizione di "manutenzione" per garantire che tutto funzioni bene. Lo ha descritto come un ambiente con una struttura ma "senza regole reali".

Anche i giochi open-world con proprietà limitate e un ambito ridotto, come il campo di Artemis, hanno già prodotto alcuni momenti sorprendenti che spesso non erano stati previsti dai progettisti. Una signora di New York City ha fatto pubblicità su Craigslist nel 2007 offrendo sesso in cambio di 5,000 monete d'oro per acquistare un epico cavallo volante in "World of Warcraft" (la donna ha affermato di aver trovato un cliente in un post di follow-up). I giocatori del gioco dell'apocalisse zombi del 2012 "DayZ" hanno la possibilità di unire le forze o uccidersi a vicenda davanti a barattoli di fagioli nell'ambientazione brutalmente competitiva del gioco, che ha scatenato discussioni sulla natura umana.

Gli epidemiologi che lavorano sulla modellazione predittiva per il covid-19 hanno successivamente citato il problema tecnico di "World of Warcraft" del 2005 che imitava un'epidemia virale e ha portato lo sviluppatore a chiudere brevemente il gioco per impedire al "virus" di infettare tutti i giocatori.

Greene ha citato Tim Berners-Lee, un informatico inglese e creatore del World Wide Web, che ha anche distribuito gratuitamente la sua invenzione senza l'uso di diritti d'autore o brevetti. Più recentemente, Berners-Lee ha espresso aspre critiche alle potenze della Silicon Valley che controllano vaste aree del web e ha lanciato un terribile avvertimento contro quella che ha definito una "distopia digitale" del futuro.

Fonte: https://coingape.com/education/explained-everything-about-pubg-developers-new-project-artemis-2/