I creatori di Fortnite Epic Games raccolgono $ 2 miliardi da Sony e LEGO per finanziare i piani del metaverso

Epic Games, l'editore di videogiochi dietro il popolare gioco per PC e console Fortnite, ha annunciato un round di finanziamento da 2 miliardi di dollari con piani per accelerare la visione dell'azienda per lasciare il segno nel Metaverso. L'accordo, che è ancora soggetto alle consuete approvazioni normative, porterebbe la valutazione del capitale proprio di Epic a 31.5 miliardi di dollari.

Questo round include un rispettivo investimento di $ 1 miliardo dall'investitore esistente Sony Group Corporation e da KIRKBI, la holding dietro il LEGO Group. Anche Sony, la società dietro le console PlayStation investito $ 200 milioni in Epic nell'aprile 2021.

Secondo una dichiarazione, i tre partner intendono combinare competenze e tecnologie per influenzare il futuro dell'intrattenimento e del gioco digitale sviluppando nuove iniziative di produzione virtuale ed esperienze digitali per i fan negli sport e nei giochi. 

Tim Sweeney, amministratore delegato e fondatore di Epic Games, ha dichiarato che questo investimento servirà a "creare spazi in cui i giocatori possono divertirsi con gli amici, i marchi possono creare esperienze creative e coinvolgenti e i creatori possono costruire una comunità e prosperare". 

L'aumento di capitale segue un annuncio di Epic e del LEGO Group per collaborare per rendere il Metaverse "sicuro e divertente per bambini e famiglie". Intendono fornire ai bambini l'accesso a "strumenti che consentiranno loro di diventare creatori sicuri" in uno spazio digitale positivo e adatto alle famiglie.

Epic Games ha anche sviluppato Unreal Engine, una delle più grandi piattaforme utilizzate per creare giochi, rivaleggiando con Microsoft e Valve. Il suo ultimo aggiornamento, Unreal Engine 5, facilita la creazione di giochi play-to-earn, o P2E, basati su NFT.

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In una serie di recenti grandi affari nel settore dei giochi, Sony acquisito il produttore di videogiochi Bungie, lo studio dietro i franchise di Halo e Destiny, per $ 3.6 miliardi. Questa mossa è seguita L'acquisto di Activision Blizzard da parte di Microsoft, sede di Call of Duty e Candy Crush, per l'enorme somma di $ 69 miliardi.