I progetti GameFi vogliono diventare senza tempo come gli scacchi: afferma un collaboratore di Alliance DAO

  • Nonostante il mercato ribassista, GameFi sta dominando l'interesse del capitale di rischio
  • Ma ci sono alcuni problemi iniziali che i venture capitalist devono affrontare

La crescita gioco fi il settore rappresenta una parte significativa degli investimenti blockchain. Progetti correlati hanno mostrato a 194.2% di salto nel finanziamento nel primo trimestre di quest'anno, dominando altri sottosegmenti sostenuti dalla tecnologia decentralizzata.

Anche se ben noti progetti come Axie Infinity avere giocatori dissanguati negli ultimi mesi lo sono più di un milione di persone ancora attivo al mercato tutti i giorni. 

Il continuo interesse per il settore potrebbe spiegare perché la società di investimento Konvoy Ventures in fase iniziale ha lanciato a $ 150 milioni di fondi per le società di gioco in erba questo mese. Anche Animoca Brands e Republic Capital hanno recentemente versato soldi nella comunità dei giochi.

Blockworks ha raggiunto Will Robinson, collaboratore principale di Alleanza DAO, per la sua interpretazione di ciò che tiene in vita il settore durante il mercato ribassista. Robinson, che ha conseguito un dottorato in progettazione di videogiochi, ha detto il rumore intorno ad Axie e app per guadagnare Stepn ha avuto un effetto ritardato e crede che ora sia il momento di dispiegare capitali nello spazio.

Blocchi: Le persone sono ancora entusiaste di giocare per guadagnare?

Robinson: Penso che la consapevolezza che le persone stavano giocando per guadagnare li abbia fatti diventare una fonte di prelievo dall'ecosistema. L'ecosistema crea valore e le persone dovrebbero entrare e pagare per quel valore. L'idea è che alcuni giocatori sarebbero in grado di estrarre un certo valore. Ma non tutti possono venire ad estrarre valore, ciò renderebbe il gioco un leader in perdita totale.

Il pensiero in play-and-earn è quello di riprodurre quel modello, dove alcune persone saranno queste giocatori di balene che amano il gioco, la cui identità è legata al gioco, che non si preoccupano dei soldi perché sono nati ricchi o hanno fatto un sacco di soldi. Quindi iniettano capitale nel sistema e il resto dei giocatori può prelevare un po' di capitale ma condividere le entrate con la squadra.

Blocchi: Qual è il più antico progetto GameFi?

Robinson: Ce ne sono alcuni davvero vecchi che potresti non voler contare, tipo Dadi Satoshi, che riguarda il lancio di dadi su bitcoin, semplicemente molto semplice. E poi ci sono alcuni esperimenti di Ethereum davvero vecchi come Re di Ethereum, dove metti i soldi nel contratto, e se qualcuno ne mette di più, diventa il re di Ethereum e ottieni uno sconto sul tuo capitale. Il contratto era vulnerabile. È stato derubato due volte a causa delle stesse vulnerabilità, nessuno lo ha corretto. Ma penso che il vero esempio originale sia stato il CryptoKitties gioco nel 2017.

Blocchi: Ritieni che i progetti GameFi abbiano una durata di conservazione?

Robinson: Vogliono essere come gli scacchi, o StarCraft, o World of Warcraft. Vogliono crescere ed evolversi. Ma c'è una sfida fondamentale lì. Ad esempio, World of Warcraft continua a reinventarsi. È molto centralizzato e molto coordinato. È in contrasto con l'idea del design del gioco on-chain. 

Pensa al famoso motivo di Vitalik per cui ha creato Ethereum. In sostanza, World of Warcraft ha nerfato il potere di uno degli incantesimi che gli piacevano davvero e ha pensato che non fosse giusto che qualcuno avesse il controllo totale su questo gioco quando è così importante per la sua vita. Quindi, nella sua mente, Ethereum doveva risolvere il design di gioco centralizzato.

Blocchi: Dove vedi che l'industria GameFi è diretta?

Robinson: Le cose che sono complicate ora diventeranno più semplici. Le cose che sono lente ora diventeranno più veloci. E se investi ora, la speranza è di investire prima che qualcuno se ne accorga e di poter utilizzare questa nuova funzionalità estremamente potente che introduciamo ai giochi. Ma è davvero difficile. Devi fare molte ricerche, devi pensare attentamente per trovare chi sono i buoni fondatori che lo faranno. I venture capitalist devono rischiare in luoghi in cui pensano che ci siano molti vantaggi, una possibilità di cambiare il mondo. C'è molta eccitazione da parte dei migliori investitori, ma non ci sono ancora persone o progetti chiari che accettino investimenti che sarebbero positivi.

Credo che componibilità nel gioco sta diventando più grande. Abbiamo appena avuto un buon hackathon da StarkWare sui giochi componibili. Continuo a urlare su Twitter sperando che le persone ascoltino, e a volte lo fanno.

Questa intervista è stata curata per la lunghezza e la chiarezza.


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  • Shalini Nagarajan

    Blocchi

    Reporter

    Shalini è una giornalista di criptovalute di Bangalore, in India, che copre gli sviluppi del mercato, la regolamentazione, la struttura del mercato e i consigli di esperti istituzionali. Prima di Blockworks, ha lavorato come reporter di mercato per Insider e corrispondente per Reuters News. Ha in mano bitcoin ed etere. Raggiungila a [email protected]

Fonte: https://blockworks.co/gamefi-projects-want-to-become-as-timeless-as-chess-alliance-dao-contributor-says/