I giocatori guideranno l'adozione di Web3: Ryan Wyatt, presidente di Polygon Labs

Molti costruttori di criptovalute vedono i videogiochi come l'app killer per Web3, citando vantaggi percepiti come la proprietà di oggetti di gioco come NFTs, la possibile interoperabilità tra i giochi e il potenziale per trarre profitto dall'aumento dei valori di token e NFT. Ma in generale, i giocatori non lo comprano.

Importanti sforzi di gioco NFT da parte di aziende come Ubisoft, Square Enix e GSC Game World lo hanno fatto ha affrontato il contraccolpo dei fan dei videogiochi schietti. I critici sottolineano il gameplay superficiale per i primi giochi NFT, le truffe del settore delle criptovalute e il calo dei prezzi delle attività, oltre alla convinzione che gli editori di giochi utilizzeranno gli NFT per estrarre più denaro dai giocatori.

Ryan Wyatt, Presidente di Polygon Labs, è passato al settore delle criptovalute all'inizio del 2022 dopo una notevole carriera negli eSport e nei videogiochi, anche come capo di YouTube Gaming. In un recente episodio di decrypt's gm podcast, Wyatt ha sostenuto il motivo per cui i giocatori contribuiranno a guidare la carica per l'adozione di Web3.

"È una questione di tempo", ha detto Wyatt, che guida il team aziendale di Polygon, una rete sidechain di Ethereum. “Quando vedremo l'adozione di massa dei giochi Web3, davvero, tra un paio d'anni, l'attrito che vedi oggi penso che sarà in gran parte sparito. Non del tutto, ma i giocatori sono il gruppo tecnologico più esperto, quindi saranno i primi ad adottarli.

I giocatori comprendono già la proprietà digitale e l'idea che gli oggetti virtuali possano avere valore e significato personale. Certo, nei modelli di gioco Web2, ci sono limiti alla proprietà: Fortnite vende una serie di "skin" e oggetti dei personaggi, ma non possono essere rivenduti o utilizzati in altri giochi. E se Epic Games alla fine chiuderà Fortnite, saranno potenzialmente inutili.

Al contrario, un NFT che rappresenta un personaggio o un oggetto unico potrebbe essere venduto o scambiato liberamente e la componibilità delle risorse blockchain significa che potrebbero essere utilizzate in una certa misura in altri giochi e mondi del metaverso. Ma Wyatt ha affermato che devono esserci giochi Web3 più forti per giustificare l'attenzione e l'investimento dei giocatori.

"Devi solo dare loro una ragione per andare a giocare", ha detto, ma ha ipotizzato che "non è lì in questo momento".

Giochi per guadagnare è aumentato di valore e attenzione nel 2021, guidato da Axie Infinity con oltre $ 4 miliardi di volume di scambi NFT, ma tali giochi sono stati derisi come superficiali e semplicistici, o truffaldini e economicamente difettoso. Wyatt si aspetta che gli sviluppatori facciano passi da gigante nello sviluppo di avvincenti esperienze Web3.

"Nei prossimi due anni impareremo molto su come iniziare a creare giochi basati su blockchain davvero interessanti", ha affermato.

Immagina un mondo in cui uno sparatutto free-to-play di grande successo come Call of Duty: Warzone possa presentare risorse blockchain, con utenti che acquistano e scambiano armi e cosmetici NFT e artisti in grado di creare e vendere i propri oggetti supportati. L'editore del gioco potrebbe quindi offrire token al posto della valuta di gioco e fornire rampe accessibili in criptovaluta.

In tale evoluzione, i giochi Web3 possono astrarre le complessità dell'utilizzo dei portafogli crittografici e della gestione delle risorse NFT e nascondere la tecnologia in una certa misura. Possono anche nascondere la terminologia, adottando "oggetti da collezione digitali" e altre frasi che i marchi Web2 hanno utilizzato per gli NFT-proprio come Reddit ha fatto con i suoi avatar.

"In un certo senso ci scherziamo sempre, ma lo intendiamo davvero: il successo a Polygon è [che] nessuno parla di Polygon", ha detto Wyatt. "Quando vai a giocare a Call of Duty, ad esempio, non dici 'Ehi, Call of Duty: Warzone è su Google Cloud o AWS? Perché se è su Cloud, non gioco a Warzone.' Sai? Ad esempio, non succederà.

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Fonte: https://decrypt.co/122287/gamers-web3-adoption-polygon-ryan-wyatt