La battaglia per il metaverso è iniziata e tutti i tipi di marchi stanno lanciando il loro cappello sul ring virtuale. Di recente, Walmart è diventata l'ultima azienda a fare notizia dopo la notizia che ha in programma di lanciare la propria criptovaluta e una gamma di beni virtuali basati su NFT. Si unisce a giganti della tecnologia tra cui Facebook e Microsoft, che sono già usciti con le proprie ambizioni di conquistare il metaverso.
Tuttavia, come hanno sottolineato alcuni esperti del settore, l'industria dei giochi è già la più avanzata quando si tratta di adozione del metaverso. Il dirigente di Xbox Phil Spencer si è recentemente unito al podcast NYT Sway, dove ha sottolineato che Minecraft di Microsoft e concorrenti come Roblox e Fortnite stanno già operando metaversi virtuali. Pochi giorni prima, Wired ha pubblicato un pezzo simile, evidenziando il fatto che Second Life aveva generato un clamore simile oltre un decennio fa.
Naturalmente, molti marchi che hanno fatto la loro incursione nel metaverso si sono attaccati a questo. L'anno scorso, Balenciaga ha collaborato con Fortnite per lanciare una gamma di abbigliamento virtuale, mentre il rivale Gucci ha aperto le porte del suo "Gucci Garden" virtuale ai giocatori dell'universo Roblox.
Il decentramento è dove si trova
Tutto bene, ma per molte persone la centralizzazione nel metaverso ha un fascino limitato. Nello spazio di gioco decentralizzato, i metaversi offrono molto più potenziale. Considera il successo travolgente di giochi come Axie Infinity, a cui gli utenti stanno giocando per generare entrate reali durante i periodi di difficoltà indotte dalla pandemia. C'è anche il vantaggio aggiuntivo della legittima proprietà delle risorse, non possibile su piattaforme centralizzate.
Avendo già stabilito il vantaggio, anche l'industria dei giochi non perderà il vantaggio. C'è anche un sacco di innovazioni in corso nello spazio decentralizzato del metaverso volto a diversificare il tipo di contenuto disponibile e la gamma di pubblico a cui si rivolge.
Netvrk è un esempio, una piattaforma di creazione di contenuti VR decentralizzata. Riconoscendo che l'adozione della realtà virtuale è la chiave del successo del metaverso, Netvrk mira a risolvere l'enigma circolare che richiede una massa critica di contenuti per costringere le persone a uscire e acquistare un visore. Offre una serie di strumenti che consentono a chiunque di creare e monetizzare contenuti VR in pochi minuti a un costo molto basso. L'idea è che democratizzando l'accesso alla creazione di contenuti VR, Netvrk può attrarre una quota della vasta coda lunga globale di creatori. Per gli sviluppatori di giochi più piccoli che in precedenza sarebbero stati valutati fuori dal mercato VR, è probabile che rappresenti una svolta.
Kawaii è un altro progetto che mira ad attirare la prossima generazione di giocatori e appassionati di criptovalute con i suoi ambiziosi piani per diventare il primo metaverso anime nel 2022. Kawaii Islands ha subito un lancio iniziale a settembre 2021;
Fonte: https://zycrypto.com/gaming-leads-the-way-into-the-metaverse-but-beware-the-challeges-of-web2-0/