Come Moxy sta cambiando il gioco

Nel frenetico mondo dei videogiochi, gli eSports sono diventati una delle industrie dell'intrattenimento in più rapida crescita.

Milioni di giocatori in tutto il mondo guardano eventi, competizioni e tornei di eSport online che generano miliardi di dollari e un coinvolgimento senza precedenti.

Sfortunatamente, la scena degli eSport rimane limitata a pochi giocatori professionisti che entrano a far parte del club esclusivo.

Per colmare questa lacuna e portare l'entusiasmo degli eSport competitivi a quanti più giocatori possibile, Moxy ha creato una piattaforma web3 basata su blockchain che consente a tutti i giocatori, non solo ai professionisti degli eSport, di giocare ai loro giochi preferiti in modo competitivo.

Offrendo competizioni eSports con ricompense reali, Moxy mira a democratizzare gli eSports e portare un nuovo livello di eccitazione ai giocatori di tutti i livelli.


Il gioco competitivo dovrebbe essere facile

Negli ultimi decenni, il gioco è passato dall'essere considerato un'attività di nicchia limitata a pochi a diventare un'attività in cui potevano impegnarsi persone di tutte le età, nazionalità, genere e interessi.

Con gli esperti che lo stimano finito Il 50% delle persone che vivono negli Stati Uniti sono giocatori, piattaforme come Steam, GeForce NOW, Play Store, Xbox Pass e molte altre sono emerse per soddisfare le loro esigenze.

Queste piattaforme hanno reso facile per i giocatori godersi i loro titoli preferiti senza il fastidio di acquistare copie fisiche, avere hardware potente o persino essere legati a un singolo dispositivo.

Moxy ha reso disponibile a tutti il ​​gameplay degli eSports.
Moxy ha reso disponibile a tutti il ​​gameplay degli eSports.

Tuttavia, finora nessuno sviluppatore si è concentrato sul fornire ai giocatori un'esperienza veramente competitiva che vada oltre i tradizionali sistemi "classificati" che la maggior parte dei giochi utilizza da anni.

Mentre giochi popolari come League of Legends hanno tentato di fornire ai propri giocatori esperienze simili agli eSport introducendo modalità come Clash, questo non è stato sufficiente.

Tali modalità non solo sono estremamente sporadiche, ma mancano degli incentivi necessari affinché i giocatori si impegnino attivamente. Tali modalità si sono anche rivelate difficili da eseguire per gli sviluppatori, con Clash che ha riscontrato difficoltà all'avvio e recentemente ha visto una pausa che è durata oltre 4 mesi.


Una soluzione innovativa a un vecchio problema

Il problema di portare gli eSport competitivi alle masse deriva da molti elementi diversi. Moxy ritiene che la soluzione più efficace al problema sia fornire agli sviluppatori uno stack tecnologico di facile utilizzo e ai giocatori una piattaforma incentrata sugli eSport,

Nel caso dello stack tecnologico, Moxy consente agli sviluppatori di organizzare eventi di eSport aperti senza dover implementare una soluzione interna.

È possibile accedere a questo stack tramite l'integrazione API, un metodo con cui la maggior parte degli sviluppatori di software ha già familiarità ma rimane ancora estremamente possibile e che funziona anche indistintamente dalla piattaforma utilizzata (PC, console o dispositivo mobile).

Moxy Club offre ai giocatori l'accesso a un mondo completamente nuovo. Riproduci i tuoi titoli preferiti, monitora i tuoi guadagni, gestisci come spendi i tuoi $ MOXY e partecipa alla community in una semplice interfaccia.
Moxy Club: Riproduci i tuoi titoli preferiti, monitora i tuoi guadagni, gestisci come spendi i tuoi $ MOXY

I giocatori, invece, possono utilizzare la piattaforma Moxy per accedere a migliaia di giochi con funzionalità eSports, portando un nuovo livello di coinvolgimento e competizione ai loro titoli preferiti.

Poiché tutte le funzionalità di eSports si svolgono in modo nativo nella piattaforma, non solo i giocatori possono guadagnare ricompense finanziarie, ma anche altre risorse specificamente progettate per i loro giochi preferiti.


Portare Web3 e Blockchain negli eSport

Moxy utilizza la tecnologia blockchain per sviluppare la sua tecnologia basata su web3, che consente alla sua piattaforma di operare in modo decentralizzato, sicuro e stabile. Ciò comporta anche il vantaggio che gli sviluppatori non devono sviluppare più rampe on/off verso valute localizzate poiché il token MOXY semplifica l'intero processo.

L'uso di questa tecnologia aggiunge anche un ulteriore livello di sicurezza a tutte le interazioni tra sviluppatori e giocatori.

Sia in termini di sicurezza informatica che di trasparenza è meglio, poiché tutte le transazioni avvengono nella blockchain FLOW. Ciò garantisce che la piattaforma sia sicura, a prova di futuro, a basso costo e facilmente accessibile a tutte le persone coinvolte.

L'uso di Moxy di un portafoglio digitale unificato rende anche più facile per i giocatori interagire con l'ecosistema poiché non solo i loro portafogli possono memorizzare il loro MOXY ma anche i loro NFT preferiti.

Con questi strumenti gli sviluppatori possono anche creare senza problemi NFT per rappresentare le loro risorse di gioco, offrendo nuove possibilità allo sviluppo del loro gioco.


Concorrenza reale con ricompense reali

Ci sono 2 elementi per cui ogni giocatore di eSports compete: riconoscimento e premi.

I videogiochi senza una componente eSport spesso affrontano il riconoscimento che viene tradizionalmente affrontato nei giochi tramite classifiche e il sistema di campionato, attraverso il quale i giocatori sono in grado di vedere dove si trova la loro abilità rispetto a quella di altri giocatori.

Mentre la maggior parte dei giocatori tende a preoccuparsi del riconoscimento e questo sistema funziona bene, lo stesso non si può dire dei tradizionali sistemi di ricompensa. Questi sono spesso limitati a cosmetici e altre risorse di gioco di cui molti giocatori non si preoccupano, specialmente nel caso di giocatori competitivi hardcore.

Offrendo la sua criptovaluta MOXY, l'ecosistema Moxy consente ai giocatori di capitalizzare veramente le loro abilità e il loro duro lavoro.

Ogni giocatore che partecipa a una competizione dovrà pagare una quota di iscrizione in token MOXY, creando un pool che verrà poi diviso tra giocatori (90.1%), sviluppatore/editore (6%) e Moxy Foundation (3.9%).

Moxy Tokenomics
Moxy Tokenomics

Fare in modo che gli eSport diventino mainstream

L'approccio di Moxy agli eSport è appositamente progettato per aiutare gli eSport a diventare mainstream. Dato il modo in cui i montepremi sono divisi tra le diverse parti, ci sono incentivi finanziari per tutti i soggetti coinvolti per interagire con la piattaforma e far crescere l'ecosistema.

I giocatori possono guadagnare ricompense, gli sviluppatori ottengono una quota e la Moxy Foundation deve garantire che la piattaforma funzioni senza intoppi nel tempo, ottenendo al contempo i soldi necessari per sostenere tale sforzo.

Ciò significa che invece di altri tentativi di creare piattaforme di eSport in passato, l'ecosistema Moxy sta coinvolgendo tutti negli sforzi attraverso il suo approccio "trifecta".

Probabilmente l'elemento migliore che gioca a favore di Moxy è dare agli sviluppatori gli strumenti per gestire le competizioni eSport senza dover reinventare la ruota.

Alcuni dei giochi disponibili sul marketplace
Alcuni dei giochi disponibile sul mercato

Poiché queste competizioni possono svolgersi a tutti i livelli mentre il team viene premiato con una parte del pool per aver generato un maggiore coinvolgimento, gli sviluppatori hanno motivi più che sufficienti per prendere in considerazione l'adesione all'ecosistema.

Finora, Moxy ha ricevuto il sostegno di investitori come Shima Capital, Polygon, MetaTope e GSR, raccogliendo oltre $ 10 milioni nel processo.

Il progetto ha anche attirato nomi di livello mondiale come Nolan Bushnell (fondatore di Atari), Lawrence Siegel (presidente di Sega Europe) e Tony Bickley (responsabile del gioco per l'UE di Sega) per unirsi al suo team, a testimonianza del suo potenziale.


La strada davanti

Moxy ha già sperimentato una rapida crescita e successo nel mondo dei giochi integrando giochi come Super Squad, BattleRise e Sociable Soccer 23 su diverse piattaforme.

Nei prossimi mesi, il team si concentrerà sull'onboarding e sull'integrazione di nuovi giochi nella piattaforma, oltre a mettere Moxy sotto i riflettori.

Uno dei più grandi piani che Moxy ha sviluppato è il suo programma "Battle of the Influencers", un torneo di eSports di celebrità che vedrà la partecipazione di 10 influencer e celebrità.

Con un seguito combinato di oltre 100 milioni di utenti e nomi come Steve Aoki, Hannah Stockings, Daniel "dGon" Gonazales, il torneo sarà filmato in uno studio AR per migliorare ulteriormente l'esperienza.

Con i giochi, le criptovalute e il web3 che stanno diventando sempre più popolari in tutto il mondo, Moxy si aspetta di diventare un attore importante quando si tratta della loro integrazione.

Finora, tutti i pezzi sembrano essere lì affinché la piattaforma possa sperimentare una crescita fulminea. Con la tecnologia e il team in fase di preparazione, ora è solo questione che i giocatori siano pronti a portare i loro giochi al livello successivo.

Fonte: https://blockonomi.com/moxy/