La modalità di navigazione in incognito arriva nel metaverso

I ricercatori della UC Berkeley e della Munich Technical University stanno lavorando a una sorta di "modalità di navigazione in incognito" per il metaverso.

La nuova funzionalità del metaverso, la "modalità di navigazione in incognito"

L'idea della "modalità di navigazione in incognito" da aggiungere ai mondi digitali immersivi è simile a quella che attualmente può essere utilizzata sui browser web per nascondere i propri movimenti online. 

Lo strumento, chiamato MetaGuard, impedirebbe alle aziende di tracciare le impronte digitali degli utenti, incluso dati di identità, geolocalizzazione e spostamenti.

L'obiettivo è consentire all'utente di navigare in incognito all'interno del metaverso, senza che tutte le sue azioni e informazioni vengano tracciate, soprattutto, dove e come la persona sta interagendo con la realtà virtuale. 

Poco dopo entreremo nei dettagli più tecnici e quanto appena descritto diventerà più chiaro. 

Contrariamente a quanto si crede, la modalità di navigazione in incognito dei browser consente di nascondere i dati di navigazione solo localmente. Pertanto, non impedisce la raccolta di informazioni da parte dei server web che visiti e non deve essere confuso con uno strumento che fornisce l'anonimato, come Tor.

Lo strumento MetaGuard in dettaglio, caratteristiche e proprietà della nuova modalità di navigazione in incognito del metaverse

MetaGuard è ampiamente definito come un modalità di navigazione in incognito per la realtà virtuale (VR) e tenta di sopperire alle carenze presentate dal Web 2.0. Si può dire che il lavoro è a dir poco necessario, in quanto i dati sensibili che possono essere raccolti attraverso un'esperienza VR potrebbero essere più invasivi di quelli generati dalla "semplice navigazione su Google". 

Il nuovo strumento creato si basa su una tecnica chiamata Differenziale Privacy. Fondamentalmente, implica aggiungere abbastanza "rumore" - gergo usato per definire la distorsione dei dati - all'interno delle metriche raccolte, quindi le informazioni non possono essere ricondotte alla persona che le ha generate

MetaGuard: aggiunta di offset intermedi e distorsione dei dati di telemetria.

Questo tipo di modello consente il i dati di telemetria dell'utente da nascondere al server aggiungendo “oggetti di offset intermedi” in numero proporzionale al livello di privacy scelto dall'utente.

Quest'ultimo in particolare dipende dai livelli di difesa aggiunti attraverso l'interfaccia dedicata dello strumento MetaGuard all'interno della realtà virtuale. 

L'interfaccia utente delle "difese" di MetaGuard

L'utente, a seconda delle preferenze, dovrà scegliere il ottimale livello di compromesso tra privacy e accuratezza.

Inoltre, per chi fosse interessato ad approfondire ancora di più i dettagli tecnici, i tre autori, Vivek Nair (Università di Berkeley), Gonzalo Munilla Garrido (Università Tecnica di Monaco), e Dawn Song (UC Berkeley), hanno pubblicato un documento tramite ArXiv. 

Riguardo al nuovo progetto, Nair spiega che:

"Ha il potenziale per migliorare significativamente la privacy degli utenti VR, con i nostri esperimenti che mostrano una riduzione di oltre il 90% dell'accuratezza dell'attacco per diversi attributi di dati privati ​​e una riduzione del 95% della deanonimizzazione degli utenti".

Aziende non disposte a supportare lo strumento di navigazione in incognito nel loro metaverso

Purtroppo, come puoi ben capire, alcune piattaforme di realtà virtuale, come VRChat, hanno deciso di bloccare strumenti come MetaGuard per la protezione della privacy degli utenti. 

A tal proposito Vivek Nair, con un certo sconforto, afferma che:

“Purtroppo, alcune aziende hanno già iniziato a muoversi per impedire che questa sia una possibilità. A metà luglio, i ricercatori hanno divulgato le loro scoperte sulla privacy della realtà virtuale e il loro lavoro su MetaGuard alla comunità di VRChat".

Si prosegue poi rivelando che:

“VRChat è una delle più grandi applicazioni metaverse e volevamo dare loro il tempo di rispondere ai nostri problemi di privacy prima di diventare pubbliche. In quel momento abbiamo condiviso con loro il nostro codice sorgente per il nostro prototipo di plug-in MetaGuard per VRChat.

Solo pochi giorni dopo, VRChat ha annunciato la sua decisione di bandire tutte le mod client dalla piattaforma e utilizzare gli strumenti DRM per rendere impossibile il modding. Pertanto, VRChat è ora una delle poche applicazioni principali in cui MetaGuard non può essere utilizzato".

Chiaramente, se questa tendenza dovesse continuare, la privacy di ogni singolo utente potrebbe essere in serio pericolo. Non solo è possibile continuare a raccogliere informazioni sulle abitudini quotidiane di una persona, come già accade con le big tech, ma si aprirà una nuova era in cui le grandi aziende potrebbero ottenere i nostri dati di telemetria

Il futuro del metaverso, tra hype iniziale e flop attuale

Allo stato attuale, il futuro del metaverso appare molto incerto. Non c'è ancora un'idea che possa essere comune a tutti e che possa fungere da standard che disegna linee guida per l'intero campo. 

Molti stanno cercando di fornire una definizione chiara per quanto riguarda il concetto di questi nuovi mondi virtuali. 

Prima di tutto Eric Schmidt, l'ex CEO di Google, ha rivelato di essere contrario all'attuale sviluppo del metaverso, principalmente perché:

“Non c'è ancora una definizione chiara del concetto e di come influenzerà la vita delle persone”.

Se vuoi davvero essere pignolo, la definizione che meglio si adatta agli sviluppi attuali è che il metaverso può essere visto come un insieme di mondi di realtà virtuale immersivi, personalizzati e interconnessi in cui le persone possono fare acquisti, lavorare e divertirsi. 

Esprime anche i suoi pensieri sul futuro del metaverso Vitalik Buterin, la cui idea, condivisa in un tweet, è quella nessuno dei tentativi esistenti andrà da nessuna parte:

Poi qualche beffa Mark ZuckerbergL'eccessivo investimento di quest'ultimo, che chiama la tecnologia del mondo virtuale che sta sviluppando, Horizon Worlds, alla pari con quella di un videogioco del 1997:

Ma lui non è solo. Per quanto riguarda l'ultimo di Horizon espansione in Spagna e Francia, un utente chiama il selfie virtuale di Zuckerberg "brutto da morire", poi si infuria di nuovo affermando che La strategia del metaverso di Meta alla fine morirà nell'oscurità:

Meta, The Sandbox e Decentraland Performance

In effetti, i numeri attuali parlano da soli. Secondo i risultati finanziari per il secondo trimestre del 2022, la divisione dedicata allo sviluppo del nuovo progetto di realtà virtuale, Reality Labs, ha pubblicato a perdita di ben 2.8 miliardi di dollari

Questa, tuttavia, non è l'unica realtà a soffrire. I prezzi dei terreni virtuali dei principali metaversi, come The Sandbox e Decentraland, hanno è crollato dell'90%, complice anche della corrente mercato orso che ha colpito l'intero settore delle criptovalute. 

Stessa sorte è toccata agli utenti dei due mondi virtuali appena citati, che, a causa dell'enorme perdita di interesse, hanno subito un forte calo dell'attività. A giugno 2022, The Sandbox aveva meno di 1,000 utenti attivi, mentre Decentraland non ha nemmeno raggiunto 100

Sarà solo un brutto periodo prima della ripresa, o questa tecnologia è stata sopravvalutata a causa del clamore iniziale? 

Avrà sicuramente i suoi vantaggi con le sue applicazioni innovative in diversi ambiti, ma molte realtà non sopravviveranno in futuro. 

Fonte: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/04/incognito-mode-arrives-in-the-metaverse/