Infinity Festival v. 5.0 Esplora i confini della tecnologia, dei media e dell'intrattenimento

Per qualcuno che scrive da decenni dell'intersezione (o, come preferisco dire, della collisione tra) media, intrattenimento e tecnologia, l'annuale Infinity Festival a Los Angeles può essere un po' un negozio di dolciumi, un'opportunità per esaminare in un unico luogo i margini sanguinanti del cambiamento in tutti quei campi.

Il raduno di quest'anno, il quinto, va dal 2 al 5 novembre presso i Goya Studios di Hollywood. Conterrà alcuni nomi familiari anche per coloro che si spera siano impantanati nei circoli dell'intrattenimento tradizionale: il comico/conduttore di giochi Howie Mandel, Napoleon Dynamite lui stesso Jon Heder, la voce delle voci di Bollywood AR Rahman e l'attore/regista di realtà virtuale Elijah Allan-Blitz, i cui crediti includono esperienze di realtà virtuale che accompagnano opere di Ken Burns e Michael Pollan.

La conferenza includerà anche demo e panel di sponsor come HPHPQ
, Nvidia e XLA, tour del vicino luogo di intrattenimento immersivo Lighthouse Art Studio (Van Gogh immersivo) per gentile concessione degli sponsor Lighthouse Immersive e Impact Museums, e una sezione chiamata Art + Tech con opere di 15 artisti che utilizzano la tecnologia in modo artistico, tra cui Giuseppe Lo Schiavo, Carlos Luna James, Tiffany Trenda, Teek Mach e Luke Haynes. Per la prima volta, ci sarà una fiera del lavoro e un laboratorio per studenti per aiutare i potenziali clienti a rimanere bloccati in una delle aree dell'intrattenimento in più rapida crescita.

Allora cosa lega tutto insieme?

"Lo spettacolo è sempre stato una conferenza professionale incentrata su come lo storytelling viene abilitato dalla tecnologia, con una vera attenzione alla categoria dei media e dell'intrattenimento", ha affermato il curatore capo dello spettacolo, Lori H. Schwartz. “La storia fa parte del modo in cui tutte le categorie di business comunicano le loro offerte e in termini di (media e intrattenimento), è anche il fulcro del prodotto reale. Quindi il nostro pubblico è sempre stato un misto di risorse creative, commerciali e tecnologiche focalizzate sul business della creazione di contenuti".

Non sorprende che Allan-Blitz parli di un altro dei suoi progetti VR, in questo caso Ricordando, con Brie Larson, che ha debuttato il mese scorso su Disney+. Mandel parlerà di qualcosa di lontano dai suoi soliti ritrovi, Proto, che consente alle persone di trasmettere immagini olografiche interattive di se stesses al pubblico a migliaia di chilometri di distanza. Per un fumetto che non è sicuro di quanto al suo pubblico piacciano le sue battute, Proto potrebbe essere una miniera d'oro.

Heder ha collaborato con Verified Labs per una raccolta NFT chiamata L'Ordine dei Tigon, con disegni ispirati alla mano di ragno di Heder e la passione per le creature immaginarie schiacciate insieme, simili a quelle viste in Napoleon Dynamite.

Forse l'evento più clamoroso della conferenza si svolge prima che inizi del tutto. Il due volte premio Oscar Rahman (Il milionario dei bassifondi) e la sedia del cinema immersivo del festival, Intel'sINTC
Ravi Velhal, sarà presentato in anteprima Il Muschio, annunciata come una "esperienza cinematografica sensoriale a figura intera".

"Siamo stati assolutamente entusiasti di quanto questo evento sia cresciuto negli ultimi cinque anni e si sia fatto un nome come un festival molto importante e da non perdere", ha affermato Hanno Basse, presidente dell'Infinity Festival, che è CTO di Digital Dominio. «Ma siamo solo all'inizio. Poiché sempre più persone vedono il valore unico nella nostra integrazione di intrattenimento e tecnologia, e poiché sempre più leader del settore lo vedono come il luogo perfetto per discutere di idee innovative, non vediamo limiti a ciò che l'Infinity Festival può offrire".

Il festival includerà anche mini-vertici incentrati su vari argomenti, tra cui un SoCal Women's Summit con panel di gruppi come Women in Tech Hollywood e MESA, il gruppo commerciale per gli specialisti della tecnologia dietro le quinte di Hollywood. La produzione virtuale, una delle tendenze più calde nella creazione di video di Hollywood, riceverà un intero workshop sponsorizzato dalla linea Z di computer e periferiche HP e dal produttore di schede grafiche Nvidia.

"La cosa eccitante di come lo spettacolo sta crescendo riflette diverse tendenze", ha detto Schwartz. “La pandemia ha accelerato l'innovazione tecnologica e il lavoro a distanza. La democratizzazione degli strumenti forniti da molti dei nostri partner, le maggiori opportunità per i creatori di tutto il mondo di avere accesso a questi strumenti, hanno creato una tempesta perfetta nell'interesse e nella comprensione dei contenuti che riflettiamo al festival".

Schwartz ha delineato diverse tendenze che stanno trasformando Hollywood e messo in luce dallo spettacolo:

  • “La produzione virtuale è un obiettivo molto importante in questo momento. Sta cambiando completamente la pipeline di produzione e creando nuove opportunità di lavoro.
  • “L'intelligenza artificiale e il suo impatto su tutti gli aspetti dei media e dell'intrattenimento.
  • “Il Cloud e come sta abilitando molte delle soluzioni di lavoro a distanza che sono davvero nate dopo la pandemia.
  • “Sotto l'ombrello di Web3 c'è sicuramente l'NFT come fan-engagement (meccanismo) ma anche la virtualizzazione delle esperienze, che si tratti di VR, (realtà aumentata), o una combinazione delle due.
  • “Luoghi esperienziali o coinvolgenti che portano il tradizionale luogo di intrattenimento per famiglie a un livello superiore.”

La conferenza si adatta bene a Los Angeles, che non solo presenta tutti gli studi di Hollywood, ma una presenza tecnologica consistente e in crescita, inclusi enormi centri di produzione per AppleAAPL
TV+/Beats Music, Google/YouTube, Amazon Prime Video e NetflixNFLX
, le cui operazioni a Los Angeles sono in gran parte a pochi isolati dai Goya Studios, dove si svolgerà la conferenza.

"Siamo davvero uno spettacolo che è un prodotto di Los Angeles e della sua storia culturale unica di essere la casa di Hollywood e adiacente alla Silicon Valley", ha detto Schwartz. "Los Angeles è emersa come la vera casa delle soluzioni tecnologiche per la creazione di contenuti".

Fonte: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/10/21/infinity-festival-returns-to-explore-the-edges-of-tech-art-media–entertainment/