È così solitario nel Metaverso? Le piattaforme parlano degli utenti attivi quotidianamente

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I dati, sia on-chain che off-chain, sono un bene estremamente prezioso in un futuro virtuale governato dal metaverso. Tuttavia, interpretare tali dati può essere difficile. Un recente articolo di CoinDesk citato dati condivisi dalla società di analisi della finanza decentralizzata (DeFi) DappRadar come esempio. Il 7 ottobre, è stato riferito che il popolare metaverso Decentraland aveva 38 utenti attivi giornalieri (DAU), mentre il rivale The Sandbox aveva 522 DAU.
Tuttavia, hanno valutazioni di miliardi di dollari.

Il titolo di CoinDesk, "È solitario nel Metaverso: i dati di DappRadar suggeriscono che Decentraland ha 38 utenti "attivi quotidiani" in un ecosistema da $ 1.3 miliardi", ha suscitato qualche contraccolpo, in particolare dai progetti stessi, che si sono mossi per chiarire le proprie statistiche sugli utenti.

Di conseguenza, l'articolo è stato aggiornato più volte per fornire un quadro più completo dell'utilizzo all'interno di Decentraland e The Sandbox.

In un post sul blog, DappRadar ha spiegato perché aveva solo 40 utenti attivi su Decentraland.
DappRadar monitora le transazioni on-chain tramite contratti intelligenti, che sono per lo più inviati da sviluppatori di applicazioni decentralizzate (dapp). Conta il numero di transazioni da o verso uno smart contract, nonché il numero di wallet attivi univoci (UAW) che interagiscono con gli smart contract di una dapp.

Il numero di portafogli attivi unici collegati all'attività di Decentraland è stato citato in questo caso come il numero di utenti giornalieri attivi unici, o "pagatori" contro "giocatori". Gli utenti in queste piattaforme metaverse si impegnano spesso in attività senza interagire esplicitamente con una blockchain, risultando in una quantità relativamente bassa di attività sulla catena.

Decentraland vuole che i dati di DappRadar vengano ricalcolati

Secondo Sam Hamilton, Direttore Creativo della Decentraland Foundation, l'attività commerciale sulle piattaforme di social media, come le transazioni con carta di credito su Instagram, non è mai considerata la misura principale del successo per quella piattaforma. Il metaverse non dovrebbe fare eccezione.

"Il successo è misurato da quante persone condividono, interagiscono e socializzano all'interno della piattaforma", ha spiegato, aggiungendo che "le persone che viaggiano da e verso diversi lotti, creano avatar e costruiscono mondi e comunicano tra loro dovrebbero essere la metrica principale qui, non transazioni di smart contract".

Decentraland ha risposto rapidamente con le proprie statistiche, affermando che la piattaforma metaverse aveva 1,074 utenti che interagivano con i contratti intelligenti a settembre e un totale di 56,697 utenti registrati mensilmente.

La Decentraland Foundation ha definito un "utente attivo" in un post sul blog come qualcuno che entra in Decentraland ed esce dal pacco iniziale in cui è entrato nel mondo, non solo qualcuno che si impegna in transazioni.

Roblox, una piattaforma di gioco metaverse non basata su blockchain, segnalati 52 milioni di utenti attivi giornalieri nel secondo trimestre del 2022, ma solo 11.3 milioni di pagatori unici mensili.
Second Life, una delle prime piattaforme metaverse non blockchain, lanciata nel 2003, ha 70 milioni di account registrati e 200,000 utenti su base giornaliera. Secondo un recente post sul blog di Linden Labs, ogni mese vengono creati circa 350,000 nuovi account.
La maggior parte dei giocatori in Roblox o in altri mondi virtuali free-to-play non sono necessariamente coinvolti in transazioni di gioco. Anche così, gli utenti che non effettuano un acquisto sono comunque considerati utenti attivi.

Gli strumenti di tracciamento di DappRadar sono stati descritti da Decentraland come "non completi né aggiornati". DappRadar stava monitorando solo 13 contratti Decentraland, ma secondo il post del blog, ora traccerà oltre 3,000 contratti intelligenti.

"Il team di Decentraland sta attualmente aggiornando il proprio elenco di contratti intelligenti", ha affermato Skirmantas Januskas, CEO di DappRadar.

Januskas ha aggiunto che l'azienda ha fornito dati e approfondimenti "accurati" su oltre 13,000 transazioni on-chain di dapps per quasi cinque anni. "Sulla blockchain, tutto è trasparente." Tuttavia, lo spazio è nascente e si sta evolvendo rapidamente".
Secondo Decentraland, DappRadar sembra aver trascurato "uno dei più comuni" tipi di attività degli utenti, le cosiddette "meta-transazioni", che consentono agli utenti di acquistare un dispositivo indossabile da Decentraland Marketplace senza pagare una commissione di transazione.

Decentraland, secondo Sam Hamilton, non è un'azienda, ma piuttosto un DAO e una piattaforma metaverse Web3 open source "che non vede gli utenti come un prodotto in base al quale misurare il successo".

Dati Web2 e analisi Web3

Atlas Corporation, il fornitore indipendente di analisi e sviluppo Web3 di un'istituzione del metaverso, si è sentita "obbligata" a "confutare" l'articolo di CoinDesk con il proprio post sul blog.
Atlas Corp. ha dimostrato 8,000-10,000 utenti attivi giornalieri come beneficiario di sovvenzioni Decentral e DAO che esegue le proprie analisi.

"I dati del metaverso non hanno la stessa forma dell'analisi Web2", secondo lo sviluppatore di Atlas Corp. Avi Aisenberg. I dati delle transazioni in Web2 sono raramente pubblici, a parte le cifre auto-riportate, e quasi mai accessibili a chi è al di fuori dell'organizzazione centralizzata.

"Devi sapere dove cercare" in Web3, dove le transazioni avvengono su blockchain pubbliche, secondo Aisenberg. Piattaforme di terze parti come DappRadar in genere aggregano dati. Tutti i dati riportati possono essere verificati se una piattaforma è veramente decentralizzata.
Valutare il "traffico pedonale" nei metaversi di gioco è più complicato: distinguere tra transazioni e utenti attivi è fondamentale. Il numero di paganti è dato pubblico sulla blockchain, mentre le statistiche su utenti o giocatori attivi sono dati interni fuori catena.
Gli utenti possono accedere regolarmente a Decentraland o The Sandbox senza acquistare NFT o effettuare transazioni blockchain. Di conseguenza, l'attività sulla catena non riflette il coinvolgimento.

The Sandbox

Secondo Sebastian Borget, direttore operativo e co-fondatore di The Sandbox, una storia simile vale nel loro caso.

"Puoi trascorrere centinaia di ore giocando attivamente a oltre 90 esperienze senza mai effettuare una singola transazione durante la Stagione 3 di Alpha", ha affermato Borget. "Quegli utenti, nonostante si qualifichino chiaramente come utenti attivi secondo gli standard del settore dei giochi, non si rifletterebbero nelle metriche delle transazioni on-chain".

Le metriche più recenti della stagione Alpha 3 di Sandbox in corso sono:

* 39,000 visitatori giornalieri
* Ci sono 201,000 utenti mensili.
* Un totale di 4.1 milioni di portafogli
* Ci sono 22,267 proprietari terrieri.
* 128 milioni di SAND puntati
* 1.6 milioni di ore di gioco

Borget ha anche affermato che la fidelizzazione, ovvero quanti utenti che sono arrivati ​​il ​​primo giorno torneranno N giorni dopo, è fondamentale. Il tasso di fidelizzazione di Sandbox del 40% il giorno 14 è "superiore allo standard del settore per i giochi mobili e dimostra che stiamo offrendo esperienze appiccicose", ha affermato.

Il numero di portafogli registrati è importante anche per determinare quanti giocatori, proprietari di LAND o creatori vengono inseriti in Web3 e nella community.
In riferimento all'articolo di CoinDesk, ha aggiunto che i dati on-chain raccontano solo una parte della storia e possono essere facilmente interpretati erroneamente da coloro che non comprendono appieno la differenza tra dati on-chain e off-chain.

Mentre CoinDesk ha affermato che "È Lonely in the Metaverse", Borget ha affermato che si tratta di una comunità in crescita di creatori, studi e marchi.

Inoltre, la tecnologia del metaverso, come la realtà aumentata, la realtà virtuale e l'intelligenza artificiale, è ancora nelle sue fasi iniziali. "È un peccato che il lavoro, le passioni e i contributi di così tante persone siano stati trascurati", ha detto Borget.

Poiché la maggior parte delle piattaforme opera in silos, è possibile che il numero reale di utenti del metaverse non venga mai conosciuto. Le persone possono giocare a Decentraland su server privati ​​non elencati dagli smart contract DAO, quindi per ora una stima approssimativa è lo standard.

Sebbene i numeri trasmessi direttamente da Decentraland e Sandbox siano di gran lunga inferiori rispetto a molte altre comunità di gioco online e metaverse, anche di nicchia, c'è ancora confusione su come misurare l'attività di un'applicazione decentralizzata, soprattutto quando una parte significativa di tale utilizzo non si verificano sulla blockchain.

Se Web3 aspira veramente all'armonia decentralizzata tra il nostro sé reale e le nostre controparti digitali, allora potrebbe essere giustificato spingere per un futuro che elabori tutte le attività virtuali sulla catena, oppure discutere le sfumature di ciò che costituisce "dati utente reale" in perpetuo potrebbe essere garantito.

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Fonte: https://insidebitcoins.com/news/is-it-that-lonely-in-the-metaverse-platforms-speak-out-about-daily-active-users