LEGO ed Epic Games per il metaverso per bambini

LEGO Group collabora con Epic Games per costruire un posto nel metaverso, con nuove esperienze digitali e immersive, dedicato ai bambini e alle famiglie

LEGO con Epic Games entra nel metaverso per bambini

ragazzi del metaverso
Una nuova partnership tra LEGO ed Epic Games per sviluppare un metaverso dedicato ai bambini

Epic Games, lo sviluppatore ed editore americano di videogiochi e software, ha annunciato a nuova collaborazione con il Gruppo LEGO per costruire nuove esperienze digitali immersive dedicate ai bambini

L'idea è di dare alle famiglie l'accesso a “strumenti sicuri” che offrono opportunità sia per i creatori che per i giocatori. 

A questo proposito, Niels B. Christiansen, CEO di The LEGO Group disse:

“I bambini adorano giocare nel mondo digitale e fisico e si muovono senza problemi tra i due. Crediamo che ci sia un enorme potenziale per loro di sviluppare competenze permanenti come creatività, collaborazione e comunicazione attraverso esperienze digitali. Ma abbiamo la responsabilità di renderli sicuri, stimolanti e vantaggiosi per tutti. Proprio come abbiamo protetto per generazioni i diritti dei bambini a un gioco fisico sicuro, ci impegniamo a fare lo stesso per il gioco digitale. Non vediamo l'ora di lavorare con Epic Games per dare forma a questo futuro emozionante e giocoso".

Nello specifico, LEGO Group ed Epic Games hanno concordato tEcco i principi su cui si baserà la “sicurezza” degli spazi digitali come segue:

  • Tutelare il diritto dei bambini al gioco ponendo la sicurezza e il benessere come priorità;
  • Salvaguardare la privacy dei bambini mettendo al primo posto i loro interessi;
  • Fornire a bambini e adulti strumenti che diano loro il controllo sulla propria esperienza digitale.

I due insieme uniscono le loro competenze per il benessere dei bambini

Tim Sweeney, CEO e fondatore di Epic Games ha anche commentato l'annuncio:

"Il gruppo LEGO ha catturato l'immaginazione di bambini e adulti attraverso il gioco creativo per quasi un secolo e siamo entusiasti di unire le forze per costruire uno spazio nel metaverso che sia divertente, divertente e fatto per bambini e famiglie".

Epic Games ha esperienza diretta nella creazione di strumenti creativi e mondi immersivi aperti e accessibili a sviluppatori e giocatori di tutto il mondo. Nel 2020 ha acquisito SuperAwesome, un'azienda che ha aperto la strada alla tecnologia progettata per fornire un coinvolgimento digitale sicuro con i bambini di età inferiore ai 16 anni.

LEGO, invece, è l'azienda leader nella definizione di esperienze di gioco digitali sicure per i bambini. Nel 2016, LEGO ha lanciato la prima app social con moderatore completamente live per bambini.

Giochi e metaverso: il caso di Amazon

Anche il colosso dell'e-commerce, del cloud computing, dello streaming digitale e dell'intelligenza artificiale, Amazon, si è immerso nel settore dei giochi e del metaverso. 

Alla fine del mese scorso, Amazon lanciato AWS Cloud Quest, un gioco 3D online a pagamento in cui i giocatori si muovono attraverso una città virtuale aiutando le persone a risolvere problemi tecnologici del mondo reale e casi d'uso attraverso il cloud. 

Questo è prima esperienza per Amazon nel mondo virtuale del metaverso, che dovrebbe dare nuovo slancio al suo Amazon Web Service. 


Fonte: https://en.cryptonomist.ch/2022/04/11/lego-epic-games-childrens-metaverse/