Jayden Lee, CEO di Monoverse, ritiene che i giochi P2E non possano perdere di vista il loro scopo principale: l'intrattenimento

Dall'anno scorso, i giochi blockchain, sia play-to-earn (P2E) che non-fungible token (NFT), sono stati un campanello d'allarme nell'industria dei giochi domestica coreana. Aziende leader come WeMade, Com2uS Group, Kakao Games e persino Netmarble e NCsoft stanno entrando nel campo, con startup che cercano simultaneamente opportunità per fare lo stesso. 

In questa sfera, Monoverso, sviluppatore del gioco NFT dinosauro alla frutta, ha anche attirato l'attenzione del pubblico di massa attirando $ 3.1 milioni di investimenti per la pre-serie A dalla Korea Real Estate Investment and Trust.

Jayden Lee, CEO di Monoverse, ha sottolineato la necessità di comprendere l'architettura decentralizzata del gioco e garantire che questa abbia la priorità dalla fase di pianificazione iniziale dello sviluppo di un gioco. Non è sufficiente integrare solo i sistemi blockchain nei giochi esistenti. Questo processo richiede anche informazioni dettagliate per applicare vari modelli di profitto in architetture decentralizzate.

Tuttavia, ha ulteriormente spiegato che la cosa più importante è il gameplay. Chiaramente i giocatori si aspettano di trarre profitto dai giochi blockchain P2E. Tuttavia, il significato di IP (proprietà intellettuale) andrà perso se l'unico obiettivo è il profitto. Pertanto, Jayden lo desiderava dinosauro alla frutta gli utenti potrebbero sviluppare un attaccamento emotivo ai personaggi del gioco per creare maggiori profitti durante tutto il processo.

Jayden si è interessato all'industria blockchain nel 2014. All'epoca ha preso parte a una conferenza ed è entrato nel campo perché affascinato dall'idea delle "criptovalute programmabili". A quel tempo, c'erano solo poche società legate alla blockchain e quasi nessun materiale di riferimento.

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Jayden Lee, CEO di Monoverse

L'importanza del pensiero flessibile

Di recente in Corea, l'industria blockchain si è sviluppata per integrare principalmente la tecnologia P2E in progetti di giochi di successo esistenti come "Mir 4" e "Fire-blooded Global". Tuttavia, Jayden ha sottolineato che i futuri giochi blockchain dovrebbero essere sviluppati con un'architettura decentralizzata sin dalla pianificazione iniziale per garantire la diversificazione.

"La più grande differenza tra i giochi tradizionali e i giochi basati su blockchain è il modello di entrate", afferma Jayden. “Anche nella progettazione del modello di business, c'è una 'migliore risposta' molto chiara per il gioco tradizionale. Tuttavia, per i giochi basati su blockchain, ci sarebbero vari modelli di entrate come l'elenco delle criptovalute, tra cui l'emissione di NFT, la rete principale e l'attività dei nodi. L'integrazione della criptovaluta nei giochi esistenti non è una panacea. Dobbiamo capire tutto, dalla governance alle materie prime".

Dal punto di vista del Web 3.0, Jayden crede che i giochi decentralizzati alla fine diventeranno mainstream. Pertanto, è necessario comprendere la struttura decisionale del decentramento ed esplorare modelli di profitto più diversi al suo interno. Ha aggiunto che ci saranno vari modi per attrarre investimenti, come il crowdfunding, all'interno dell'ecosistema blockchain piuttosto che in un processo tradizionale.

In effetti, le idee di Jayden si riflettono anche nel reclutamento di talenti di Monoverse. Ha spiegato che sta cercando una forma per acquisire e integrare un promettente team di sviluppo nell'azienda. È anche alla ricerca di un team con una mente aperta e una visione esperta dell'architettura decentralizzata e dei vari modelli di reddito che possono essere creati al suo interno.

“Abbiamo bisogno di una profonda comprensione di quali sinergie possono essere create quando applichiamo la blockchain ai nostri giochi. Ciò significa che è necessario comprendere l'architettura decisionale decentralizzata ed esplorare più modelli di monetizzazione. È inoltre necessario comprendere che ci saranno differenze nella sequenza di sviluppo o nel processo di collaborazione. Ovviamente, un team con conoscenze avanzate è l'ideale. Ma anche, se sorgono difficoltà durante il progetto, il tuo team dovrebbe rimanere collaborativo e di mentalità aperta".

"Essenza del gioco" senza compromessi

Jayden Lee è orgoglioso di essere un "maniaco del gioco". Dai giochi classici agli ultimi giochi per console, è sicuro di aver giocato a tutti i giochi sul mercato.

Il suo amore per il gioco si riflette anche attraverso dinosauro alla fruttalo sviluppo. Jayden ha spiegato di essere convinto che la cosa più importante fosse la qualità dopo aver sperimentato vari giochi che vanno dal Il romanzo dei tre regni a dinosauro alla frutta. 

“Anche la velocità è importante poiché il mercato non ci aspetterà. Ma penso che la perfezione e il dettaglio siano più importanti di così. Giochi migliori con contenuti avanzati sono importanti. Da quando ho iniziato a giocare ai giochi P2E nel 2019, sono cambiati molto. Ma alla fine, ho imparato che i giochi intrinsecamente buoni hanno successo".

A questo punto, ciò che Jayden considera "giocabilità" è una connessione emotiva. Quando giochi a giochi di successo, sviluppi un forte desiderio di giocare che a sua volta porta a un attaccamento e un'immersione più forti nel gioco. Jauden ha anche spiegato che i giochi basati su blockchain possono ispirare altri modelli di monetizzazione attraverso un approccio emotivo.

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Prima del rilascio ufficiale di dinosauro alla frutta come lo sappiamo ora, Jayden stava preparando un gioco social-oriented in cui gli utenti potevano sviluppare una connessione emotiva con i personaggi del gioco. Nella modalità di spesa di dinosauro alla frutta, i personaggi Dino possono inviare messaggi, scattare foto, estrarre minerali e inviare ricette, tra le altre azioni. Lo scopo è coltivare l'attaccamento al personaggio stesso acquisendo beni o aspettative per esso. È possibile creare NFT non solo per oggetti e oro, ma anche per sottoprodotti e beni vari creati dai personaggi stessi, diversificando ulteriormente i metodi di monetizzazione.

“Il motivo per cui le persone acquistano NFT dei personaggi è in realtà a scopo di lucro. Tuttavia, se si persegue solo il profitto, la natura e il significato della PI andranno persi. Penso che sia importante creare una struttura di circolo virtuoso, attenendosi alla metodologia del gioco in modo che le persone possano connettersi ai personaggi e "crescerli" bene, per poi venderli a prezzi migliori. Ciò alla fine farà durare più a lungo l'IP. A questo proposito, mi piace il termine gioco NFT più del termine P2E, perché non vogliamo perdere l'essenza del motivo per cui i giocatori stanno giocando".

La strada per il successo globale

Attualmente, l'obiettivo principale di Jayden e Monoverse è costruire la stabilità interna. Piuttosto che essere spazzato via dalla tendenza, Jayden farà progredire il gioco, passo dopo passo, sulla base delle sue conoscenze, esperienze e osservazioni del settore accumulate. Di conseguenza, mentre ci si concentra sul miglioramento della qualità di dinosauro alla frutta, prevediamo di esplorare l'espansione della catena laterale "Entropia" rafforzando la fiducia nella direzione e il riconoscimento esterno, consolidando la struttura interna.

In particolare, il suo obiettivo è andare all'estero e entrare nel mercato globale. Per quanto riguarda i giochi per console, il mercato è saturo di società con sede negli Stati Uniti e in Giappone, lasciando poco spazio alle società con sede in Corea. Per quanto riguarda il gioco basato su blockchain, Jayden ritiene che ci sia il potenziale per le aziende coreane di guadagnare una quota di mercato e ottenere un grande successo.

“Dal 2019, sono stato sicuro che i giochi NFT sarebbero stati classificati come una categoria a sé stante. Stiamo assistendo alle fasi preliminari di questo svolgersi ora. Prevedo che i capolavori usciranno e guideranno questo mercato. Mi piacerebbe vedere la Corea prendere la quota maggiore in questo mercato. Il nostro obiettivo è diventare il gioco più popolare in Nord America, Sud America e Sud-est asiatico. Confidiamo nel nostro team e nel nostro PD per far sì che ciò accada e siamo sicuri di avere le capacità e il carattere a bordo. Stiamo cercando di portare le quote di 50:50 a 51:49 e poi a 100:0, il che significa che aumenteremo continuamente le possibilità di successo".

Fonte (coreano): http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=200032

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Fonte: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/monoverse-ceo-jayden-lee-believes-p2e-games-cant-lose-sight-of-their-main-purpose-entertainment