Inutile separare il virtuale dal reale, il padre di Playstation critica il Metaverse Push

Il creatore di PlayStation non è impressionato dal metaverso.

Ken Kutaragi, il padre della Playstation di Sony, ha condiviso i suoi pensieri sulla narrativa del metaverso che sta guadagnando terreno. L'ex dirigente della Sony ritiene che il concetto del metaverso di dividere il mondo reale da quello virtuale sia inutile.

L'inventore di PlayStation non ha impressionato con il Metaverse

In un'intervista con Bloomberg, Ken Kutaragi, un ex dirigente della Sony noto come il "Padre della PlayStation", ha dichiarato di non vedere molto valore nel metaverso.

In un'intervista con Bloomberg, il "Padre della Playstation" non si è tirato indietro quando gli è stato chiesto cosa pensasse del Metaverso, ripetendo ciò che molti scettici hanno detto da quando è diventato la frase del giorno nell'industria dei giochi.

Ha notato nell'intervista:

“Essere nel mondo reale è molto importante, ma il metaverso riguarda il rendere quasi reale nel mondo virtuale, e non vedo il senso di farlo. Preferiresti essere un avatar raffinato invece del tuo vero io? In sostanza non è diverso dai siti di bacheche anonime".

Coloro che scommettono sul metaverso troveranno difficile vendere il concetto ad alcuni utenti. Sebbene la popolarità della realtà virtuale (VR) sia aumentata negli ultimi anni, le cuffie possono essere scomode e causare nausea ad alcuni utenti.

"Le cuffie ti isolerebbero dal mondo reale e non posso essere d'accordo con questo", ha detto, aggiungendo: "Le cuffie sono semplicemente fastidiose".

metaverso della playstation

Sony scambia a $ 112. Fonte: TradingView

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Kutagari, invece, vede un futuro diverso. Secondo Bloomberg, la start-up di Kutagari, Ascent, crede che la robotica sofisticata sarà in grado di "fondere il mondo reale con il cyberspazio in un modo senza interruzioni e senza gadget simile agli ologrammi di Star Wars".

Per chi non lo sapesse, il Metaverse come è ora inteso richiede di indossare un visore di realtà virtuale (VR) di qualche tipo ed entrare in un mondo virtuale in cui il tuo avatar può fare tutto ciò che fai nel mondo reale, sia a casa che al lavoro .

Dal lancio della PSVR nel 2017, Sony ha lottato con le vendite di cuffie VR, vendendo circa 5 milioni di cuffie o un tasso di attaccamento del 4% alla PlayStation 4, indicando che i giocatori di console sono indifferenti all'idea di VR.

Meta, precedentemente Facebook, è stato uno dei più accesi sostenitori della tecnologia del metaverso. Con l'acquisizione dell'editore di giochi Activision, Microsoft, rivale di console per videogiochi di Sony e produttore di Xbox, ha annunciato questa settimana che si concentrerà sulla creazione di piattaforme metaverse.

Metaverse è solo una parola d'ordine

Sony ha rivelato lo sviluppo di un visore VR per PS5 al Consumer Electronics Show di gennaio. Microsoft, d'altra parte, ha affermato che "la realtà virtuale per console non è un obiettivo per noi in questo momento", respingendo la possibilità di un visore Xbox VR.

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In un'intervista, il fondatore di Evernote Phil Libin ha notato che l'eccitazione che circonda la tecnologia del metaverso gli ha ricordato la propaganda comunista che vedeva da bambino nella vecchia Unione Sovietica.

Anche Elon Musk, CEO di Tesla e SpaceX, lo ha fatto espresso la sua insoddisfazione per il metaverso. Ha notato che metaverse è semplicemente una parola d'ordine in questo momento. È entusiasta del futuro e di ciò che le aziende possono portare in tavola in pochi anni.

John Carmack, lo sviluppatore di Doom e il CTO della società di cuffie per realtà virtuale Oculus (che è stata acquistata da Meta, poi Facebook, nel 2014), è uno scettico del metaverso contemporaneo.

"Ho buone ragioni per credere che iniziare a costruire il metaverso non sia in realtà il modo migliore per finire con il metaverso", ha detto in un keynote di ottobre, aggiungendo che non crede che ci sarà una criptovaluta totalmente aperta economia nella versione di Meta di esso.

Immagine in primo piano da Pixabay, Grafici da TradingView

Fonte: https://bitcoinist.com/no-separating-the-virtual-from-the-real-playstation/