Usiamo spesso il termine “Metaverso” (singolare) come se si riferisse a una singola entità. In realtà, non esiste una cosa del genere, almeno non ancora. Se possiamo mai dire con precisione che esiste un singolo metaverso è la differenza tra un metaverso aperto e uno chiuso.
L'autore Neal Stephenson ha coniato il termine "metaverso" nel suo romanzo del 1992 "Snow Crash". Nel suo libro di fantascienza, ha descritto un mondo interamente virtuale che funzionava come una società parallela. Sin dal suo inizio, una vasta gamma di gruppi tra cui tecnologi, Mark Zuckerberg, la comunità crittografica, sviluppatori di giochi e molti altri hanno adottato il termine "metaverso".
All'inizio di questo mese, Tim Sweeney, CEO di Epic Games, i creatori di Fortnite e Unreal Engine, ha presentato la sua grande visione durante l'azienda Diretta streaming "Anno in rassegna 2022".. Ha detto agli spettatori che il gigante del gioco ha pianificato di riunire i suoi vari filoni, incluso lo sviluppo del gioco e il suo lavoro cinematografico e televisivo con Unreal Engine, "in qualcosa che si avvicina sempre di più al metaverso della fantascienza".
"Non la versione distopica... ma le versioni davvero positive in cui tu e i tuoi amici vi riunite in un'esperienza sociale 3D in tempo reale e potete esplorare il mondo intero."
Non esiste ancora una definizione esatta di cosa sia un metaverso, ma si è sviluppato e ristretto nel tempo. La maggior parte degli utenti della parola accetta che sarà una qualche forma di mondo virtuale o mondi. Nella comunità Web3, molti credono che coinvolgerà risorse digitali come NFTs e criptovalute e impiegherà contratti intelligenti per creare uno spazio online affidabile e decentralizzato non controllato da nessuna società. Tuttavia, non tutti sono sulla stessa pagina.
Fonte: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/