OpenAI porterà a una migliore grafica e narrazione nei giochi Web3 — Immutable exec

La creazione di contratti intelligenti e interfacce Web3 ha portato a un genere di videogiochi completamente nuovo da giocare per guadagnare o token non fungibili (NFT). Ma durante il mercato rialzista delle criptovalute del 2021 e il successivo crollo del 2022, molti dei giochi in questa nicchia hanno attraversato incredibili alti e bassi in termini di conteggio dei giocatori e volume delle transazioni.

Nonostante questa volatilità, un dirigente di giochi Web3 che ha parlato con Cointelegraph afferma che le nuove innovazioni nell'intelligenza artificiale (AI) renderanno il genere migliore di quanto non sia mai stato.

Alex Connelly è il chief technology officer di Immutable, sviluppatore del gioco di carte collezionabili digitali Gods Unchained e della piattaforma Immutable X NFT. Ha detto a Cointelegraph che OpenAI, un laboratorio di ricerca americano incentrato sull'intelligenza artificiale dedicato allo sviluppo di applicazioni AI amichevoli che possono aiutare con una varietà di attività, il software consentirà nuove possibilità per i giochi Web3, consentendo agli sviluppatori di creare arte migliore, incontri più stimolanti e narrazione superiore, portando a un'esperienza più coinvolgente e ricca per i giocatori.

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Connelly ha detto che l'area che il suo team sta guardando di più per le applicazioni OpenAI è l'arte. In passato, gli artisti dei videogiochi dovevano spesso creare più versioni delle stesse immagini. Ad esempio, spesso dovevano esserci più dimensioni delle stesse immagini o versioni leggermente diverse che enfatizzassero parti diverse di un'opera d'arte. Questo a volte ha portato a una mancanza di efficienza. Ma con il software OpenAI, gli artisti possono ora sperimentare lasciando che l'IA crei diverse versioni di un'opera d'arte, liberando gli artisti per dedicare più tempo alla creazione di opere originali.

Giocatori impegnativi... ma non troppo

Oltre al vantaggio immediato di creare arte migliore, Connolly ha affermato che ci sono altre aree in cui OpenAI potrebbe migliorare ulteriormente i giochi in futuro. Un argomento di cui il team ha discusso è la creazione di un'IA in grado di adattarsi dinamicamente ai livelli di abilità dei giocatori, creando incontri abbastanza difficili da essere divertenti, senza diventare travolgenti. Connelly ha dichiarato:

"Penso che siamo davvero entusiasti del potenziale di questa tecnologia per creare contromisure più significative per gli avversari, quindi una cosa impegnativa in cose come i giochi di carte collezionabili o cose come i giochi di ruolo è costruire un'IA che sia il giusto grado di difficoltà per e è adattato in qualche modo alle esigenze dei giocatori. Penso che possiamo creare curve di apprendimento continuo davvero profonde e coinvolgenti per i giocatori che corrispondono a dove si trovano nei giochi. 

“Penso che sia una cosa davvero importante per assicurarti di non avere qualcosa di così facile che nessuno ci giochi contro o così difficile che non sia divertente giocare contro, trovare quella bella curva e rendere quel giocatore personalizzato. Questo è un fantastico uso di questa tecnologia”, ha aggiunto.

Il gioco NFT di carte collezionabili di Immutable, Gods Unchained

Naturalmente, gli sviluppatori di videogiochi hanno sempre cercato di creare programmi di intelligenza artificiale per avversari controllati dal computer che fornissero la giusta difficoltà ai giocatori. Ma il dirigente di Immutable afferma che OpenAI fornisce un approccio migliore rispetto alle strategie utilizzate dagli sviluppatori in passato:

"Penso che molto di ciò che è stato costruito in precedenza nei giochi sia stato ciò che io chiamo IA 'scritte manualmente' in cui l'avversario nel gioco basa le proprie decisioni su una serie di regole programmate che un programmatore ha introdotto lì."

Connelly ha continuato: “Devi dirgli cosa fare, invece di dire semplicemente 'Ehi, siamo un'intelligenza artificiale che sta al gioco. L'obiettivo dell'IA è vincere sempre? Vincere circa il 50% delle volte? Vincere circa il 50% delle volte contro questo giocatore?' […] C'è un sacco di sfocatura e scatola nera nel mezzo di quel modello, […] con questa nuova tecnologia che mette le persone nella posizione di creare effettivamente esperienze più personalizzate per i giochi.”

Connelly ha affermato che questa nuova tecnologia non solo renderà più semplice la creazione di IA per avversari controllati dal computer; porterà anche a "contenuti più su misura e personalizzati, un'esperienza completa per giocatore singolo".

Narrazione ChatGPT e GPT3

Uno dei pezzi più recenti del software OpenAI è Chat Generative Pre-addestrato Transformer, noto anche come ChatGPT, che ha già stato utilizzato per creare bot di trading, blog e persino canzoni crittografiche. 

In risposta a una domanda sul fatto che Immutable stia pianificando di utilizzare ChatGPT nei suoi giochi, Connelly ha affermato che il team è solo nelle primissime fasi di considerarlo, dato che è così nuovo. Tuttavia, ha affermato che il team ha utilizzato una precedente incarnazione, GPT-3, per sperimentare modi per creare un narratore AI che racconterà storie basate sulle giocate che si verificano all'interno di un gioco di carte, come ha spiegato:

“Pensiamo che ci siano opportunità di narrazione molto interessanti con questa tecnologia. Abbiamo esplorato idee come, diciamo, sei in un gioco di carte e stai giocando a carte ottenendo GPT-3 per unirle insieme in una storia. […] Nessun essere umano potrebbe mai andare avanti e scrivere una storia che lega insieme l'input per un intero gioco. Sarebbe semplicemente impossibile quando parliamo di milioni di giochi qui, giusto?

Nonostante questo ottimismo, ha avvertito che il team ha incontrato alcuni problemi durante il tentativo di implementare questa idea del narratore della storia. I test iniziali hanno portato a una narrazione "spam" che distrae dal gioco invece di arricchirlo, quindi il team sta ancora cercando di capire come inserire la giusta quantità di narrazione in un gioco di carte.

Guild of Guardians, l'imminente dungeon-crawler Web3 di Immutable. Fonte: canale YouTube della Gilda dei Guardiani

“Abbiamo fatto questa cosa che suonava bene. Ma, quando giochiamo effettivamente, li confonde [i giocatori] o non risuona direttamente con loro. Stiamo ancora trovando il giusto equilibrio tra, come possiamo assicurarci che se lo facciamo, non crei solo molti contenuti spam? Penso che sia una cosa in cui NFT e giochi, ci sono alcuni potenziali usi per ridurre la quantità di spam che viene prodotto o per introdurre alcuni costi lì in modo che le persone siano ancora in grado di avere […] esperienze più ricche ", ha affermato.

Sviluppatori di giochi Web3 che abbracciano OpenAI

Connelly ha affermato che non è solo Immutable che sta cercando di utilizzare questa tecnologia per migliorare i giochi. Vede anche gli sviluppatori partner che stanno rilasciando articoli su Immutable X diventare sempre più interessati a sperimentare con OpenAI.

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A suo avviso, gli studi Web3 tendono ad essere i più entusiasti nell'utilizzo di queste nuove tecnologie rispetto ad altri studi. Sebbene tutti gli studi di gioco desiderino utilizzare OpenAI per migliorare i propri giochi, afferma che i grandi studi devono affrontare un "dilemma dell'innovatore" che rende più costoso per loro assumersi i rischi dell'implementazione delle funzionalità OpenAI. Per questo motivo, si aspetta che i giochi Web3 e NFT apriranno la strada con queste tecnologie in futuro.