Le organizzazioni portano Africa, Costa Rica e Ucraina nel Metaverso per aumentare la consapevolezza

I metaverse sta rapidamente diventando uno dei luoghi più importanti per le aziende e gli individui che desiderano espandere la propria portata. Nuove scoperte dalla società di ricerca MarketsandMarkets predire che la dimensione del mercato Metaverse crescerà da 61.8 miliardi di dollari nel 2022 a 426.9 miliardi di dollari entro il 2027. 

Inoltre, un recente rapporto di Juniper Research collega la crescita dei token non fungibili (NFT) ai casi d'uso del metaverso. Secondo questi risultati, gli NFT correlati al metaverso sperimenteranno un aumento da 600,000 transazioni nel 2022 a 9.8 milioni entro il 2027.

Dato questo potenziale, un certo numero di regioni in tutto il mondo hanno iniziato a stabilire una presenza virtuale. Ad esempio, l'emirato di Dubai ha annunciato il lancio della Dubai Metaverse Strategy nel luglio di quest'anno. Come riportato in precedenza da Cointelegraph, la Dubai Metaverse Strategy mira a attrarre aziende e progetti dall'estero fornendo anche supporto nell'istruzione metaverse rivolta a sviluppatori, creatori di contenuti e utenti di piattaforme digitali.

Sebbene il concetto possa sembrare futuristico, gli esperti del settore ritengono che questa sia una progressione logica. Hrish Lotlikar, co-fondatore e CEO di Superworld, una piattaforma di contenuti di realtà aumentata, ha dichiarato a Cointelegraph che man mano che la tecnologia Web3 verrà integrata nella vita di tutti i giorni, le regioni future, i governi e le organizzazioni trarranno vantaggio dalle opportunità di comunicazione, ludicizzazione e monetizzazione nel Metaverso.

Le organizzazioni portano le regioni nel Metaverso per uno scopo

Questo sembra essere il caso, poiché molte organizzazioni si concentrano sulla creazione di territori geografici all'interno degli ecosistemi del Metaverso. Ad esempio, l'Africa è accessibile virtualmente in Ubuntuland, una piattaforma del Metaverse che ospita una terra chiamata Africarare. 

Mic Mann, co-fondatore e CEO di Africarare, ha dichiarato a Cointelegraph che Africarare collega l'Africa all'economia digitale globale:

“L'Africa è una delle popolazioni in più rapida crescita al mondo e si prevede che entro il 2050 sarà una delle popolazioni più grandi. Pertanto, abbiamo pensato che questo fosse il momento perfetto per riqualificare i giovani africani per questo nuovo mondo. Africarare mira a creare il futuro del lavoro per gli africani e le organizzazioni che desiderano entrare in contatto con le persone in questo continente”.

Mann ha aggiunto che Africarare si è assicurata un villaggio 12×12, o 144 appezzamenti, di immobili virtuali a Ubuntuland per stabilirne la visibilità. Ha spiegato che gli utenti sono definiti da avatar digitali, che possono entrare nella terra "hub centrale" di Africarare per partecipare a esperienze personalizzate. "Questi vanno dall'arte all'istruzione e includono esperienze come gallerie, spettacoli dal vivo, cabaret, canali di contenuti video, festival cinematografici, safari e altro ancora." 

Immagine da Africarare. Fonte: Africarare

Sebbene Mann creda che Africarare consentirà un senso di turismo virtuale, ha sottolineato che il progetto ha lo scopo di creare migliori opportunità lavorative e educative per la popolazione africana. “Crediamo che il Metaverse sia il più grande equalizzatore del mondo. Attraverso Africarare, possiamo consentire agli africani di prendere parte a questo nuovo spazio e prosperare", ha affermato. 

Per garantire ciò, Mann ha spiegato che il World Data Lab, un'impresa di dati con sede in Austria, ha recentemente acquisito un villaggio 6×6 a Ubuntuland per sviluppare la propria presenza e connettersi ad altre organizzazioni all'interno di questa parte del Metaverse.

Secondo Mann, World Data Lab prevede di utilizzare questa collaborazione per aumentare la consapevolezza su argomenti di impatto chiave attraverso iniziative virtuali. "Ciò include lo sviluppo di una "metaversità" della scienza dei dati per comprendere meglio la popolazione in crescita dell'Africa". Mann ha inoltre commentato che le aziende che stabiliscono una presenza digitale in Ubuntuland cercheranno di reclutare una forza lavoro digitale dalla base di utenti della piattaforma.

Mann ha notato che gli utenti di Ubuntuland utilizzeranno il token UBUNTU come valuta, che è costruito sulla blockchain di Ethereum e sarà reso disponibile entro la fine dell'anno. Nel frattempo, Mann ha osservato che le gallerie d'arte in tutta Africarare sono già state istituite e si dedicano a mostrare la prolifica creatività dell'Africa. 

"Oltre 15,000 utenti hanno visitato la piattaforma durante un lancio alpha che abbiamo fatto nell'ottobre 2021 con la nostra Galleria Mila", ha affermato. Sulla base di questo successo, Mann ha notato che la galleria Mila, che significa "tradizione" in swahili, continuerà a ospitare collezioni curate di alcuni dei più importanti artisti africani. Ha anche condiviso che la galleria Inuka di Africarar – in swahili per “rise” – presenterà opere di artisti africani emergenti. "Entrambe le gallerie organizzeranno varie mostre su base continuativa con opere d'arte vendute come NFT", ha affermato.

Mentre Ubuntuland si concentra sul metaverso dell'Africa, un progetto noto come Alóki consentirà agli utenti di vivere virtualmente il paese centroamericano del Costa Rica. Bartek Lechowski, direttore operativo di Alóki, ha dichiarato a Cointelegraph che la piattaforma riconnette le persone alla natura attraverso la tecnologia blockchain. "Questo metaverso play-to-own consentirà agli utenti di fare del bene per il pianeta e aiutare a costruire un futuro sostenibile per la società in generale", ha affermato.

Per raggiungere questo obiettivo, Lechowski ha spiegato che Alóki offre ai suoi utenti la possibilità di esplorare virtualmente le foreste pluviali del Costa Rica partecipando allo sviluppo sostenibile. Ciò sarà realizzato attraverso il gioco basato su blockchain del progetto in cui le azioni digitali rispecchiano quelle del mondo reale tramite la proprietà NFT. Lechowski ha detto:

“Alóki mira a far sì che le persone prestino attenzione al problema del cambiamento climatico e siano interessate a contribuire a qualcosa di utile. Ad esempio, piantare un albero nel metaverso di Alóki può portare a piantare un vero albero nel Santuario di Alóki in Costa Rica”.

Lechowski – che è anche proprietario del Santuario di Alóki, che è un pezzo di foresta pluviale di 750 acri in Costa Rica – ha affermato che il progetto mira a piantare più di 10,000 alberi attraverso la sua iniziativa Metaverse. 

Immagine di Alóki. Fonte: Alóki

“Attualmente abbiamo un team di 10 persone di agricoltori sostenibili e ne stiamo assumendo ancora di più. Stiamo lavorando duramente per creare un paradiso armonioso: abbiamo già piantato ben 11,000 alberi da frutto", ha aggiunto.

Oltre a garantire la sostenibilità, Lechowski ha osservato che il progetto mira a creare edifici comuni che ospiteranno spazi di coworking e spazi sociali. "I nostri utenti online alla fine potranno venire e godersi il Santuario di Alóki come ricompensa per le loro azioni sostenibili", ha affermato.

Sebbene Alóki non sia ancora stato lanciato, Lechowski ha spiegato che il progetto adotterà un approccio semplificato simile al modello metaverso che verrà gradualmente sviluppato nel tempo. "Abbiamo in programma di lanciare Alóki per la nostra comunità non appena sarà implementato uno standard Metaverse comune per funzionare su piattaforme diverse", ha osservato. Fortunatamente, il lavoro svolto dalla Open Metaverse Alliance è attualmente in corso concentrata sull'attuazione di tali standard.

È anche degno di nota il fatto che un'organizzazione senza scopo di lucro nota come The Heritage Hub consentirà presto agli utenti di vivere la storia ucraina all'interno del Metaverso. Brittany Kaiser, co-fondatrice di Heritage Hub, ha dichiarato a Cointelegraph che l'organizzazione utilizza la scansione digitale, la modellazione 3D e la tokenizzazione NFT per preservare il patrimonio locale da condividere a livello globale in un museo del metaverso. Lei disse:

“I problemi che risolve sono tre: in primo luogo avere un archivio digitale di tutto il patrimonio e dei siti culturali, manufatti, arte e altri elementi importanti per la storia e l'identità di una nazione. In secondo luogo, consente di crittografare tutti gli elementi sulla blockchain per il tracciamento e la tracciabilità in caso di distruzione o scomparsa. Infine, ci consente di utilizzare i modelli di business Web3 per finanziare la conservazione storica di questi siti e oggetti".

Kaiser ha spiegato che il primo Metaverse in costruzione è per l'Ucraina per garantire che chiunque nel mondo abbia la possibilità di sperimentare l'importante patrimonio culturale del paese. Taras Gorbul, co-fondatore di Heritage Hub, ha aggiunto che le persone potranno anche contribuire alle entrate del turismo digitale che aiuteranno il paese a ricostruire dopo la guerra:

“Gli utenti potranno visitare siti che sono ancora in piedi, ma che sono difficili da visitare. Alla fine, attraverso un avatar, gli utenti potranno anche visitare i siti che sono stati distrutti durante la guerra ma sono stati ricostruiti digitalmente".

Un metaverso con lo scopo di guidare l'adozione

Sebbene sia innovativo per le organizzazioni ricreare varie regioni nel Metaverso, rimane discutibile se gli utenti vorranno interagire con queste piattaforme. Ad esempio, la società di ricerche di mercato Ipsos ha recentemente condotto a sondaggio per il World Economic Forum che essere trovato la metà degli adulti in 29 paesi ha familiarità con il Metaverso. Sebbene degno di nota, lo studio ha anche rilevato che l'entusiasmo per l'adozione del metaverso è significativamente più alto nei paesi emergenti rispetto alla maggior parte dei paesi ad alto reddito. Il rapporto rilevava: 

"Più di due terzi delle persone in Cina, India, Perù, Arabia Saudita e Colombia affermano di sentirsi positivi nell'affrontare la realtà estesa, rispetto a meno di un terzo in Giappone, Gran Bretagna, Belgio, Canada, Francia e Germania".

Tenendo presente questo, Mann crede che l'istruzione sia ancora necessaria per guidare l'adozione. "L'istruzione e l'accesso sono necessari per migliorare le competenze e responsabilizzare gli africani e la popolazione in generale su queste nuove tecnologie e su come possono creare pari opportunità", ha affermato. 

Facendo eco a questo sentimento, Lotlikar ha osservato che regioni come Dubai che stanno cercando di entrare nel Metaverso richiedono anche un'istruzione che vada oltre il clamore degli NFT e della tecnologia blockchain. "La stragrande maggioranza delle persone ha bisogno di capire come possono trarre vantaggio da questa tecnologia nel mondo reale", ha osservato.

Inoltre, Lechowski ha sottolineato che un Metaverso con uno scopo sarà essenziale per andare avanti. “Il semplice reindirizzamento delle attività quotidiane nel Metaverso non determinerà un'adozione massiccia. Crediamo che fornire esperienze personalizzate possa fare proprio questo". Ad esempio, anche se un Metaverso è solo in grado di fornire un'imitazione della realtà, Lechowski crede che Alóki abbia il potenziale per democratizzare l'accesso alla natura a lungo termine.

Kaiser ha inoltre osservato che man mano che le parti dell'Ucraina più importanti dal punto di vista culturale vengono aggiunte al museo digitale dell'Heritage Hub, l'iniziativa sarà in grado di implementare strumenti per più team che desiderano aggiungere oggetti al museo da soli. "In futuro, altri paesi saranno in grado di utilizzare lo stack tecnologico di Heritage Hub per creare entrate del turismo digitale e per l'accesso open source al loro patrimonio per l'istruzione e la ricreazione".