Domande e risposte: il fondatore del gioco Web3 afferma che GameFi "non è mai stato così caldo"

  • Haseley ha detto a Blockworks che il suo progetto Undead Blocks è diverso dagli altri giochi Web3
  • I mercati ribassisti sono sconvolgenti per le persone, quindi il gioco è una distrazione, ha affermato

I venture capitalist sono molto attenti gioco fi — quest'anno hanno finanziato il settore più di qualsiasi altro investimento relativo alle criptovalute. Messari trovato più di 1.2 miliardi di dollari di finanziamenti versati in 128 aziende solo nel primo trimestre di quest'anno.

Blockworks ha parlato Concedi Haseley, fondatore del gioco Web3 Blocchi non morti, sul suo gioco sparatutto di zombi kill-to-ear che è stato pubblicato a maggio. Ha affermato che un gioco efficace da giocare per guadagnare è quello che coinvolge la maggior parte dei giocatori con un valore di intrattenimento, piuttosto che uno che utilizza i guadagni come motivazione principale del gioco.

L'ex analista di Goldman Sachs diventato sviluppatore di giochi Web3 vuole il giocare per guadagnare concetto per evolversi in "giocare per divertirsi". È un grande equivoco che i giochi competano l'uno contro l'altro, ha affermato, aggiungendo che i fondatori dei giochi Web3 interagiscono e hanno rapporti di lavoro tra loro perché ogni progetto genera più utenti per l'ecosistema.

Le società GameFi sul suo radar includono Mythical Games, Blowfish Studios, The Sandbox e Grande Tempo.

Blocchi: Quando e perché sei entrato nel settore GameFi?

Hasley: Sono stato in criptovaluta dal 2015 circa e ho osservato come abbiamo attraversato un DeFi esplosione che si è spostata su GameFi.

Axie Infinity è stato il gioco che l'ha reso mainstream, ma non mi è piaciuto molto il loro modello di tokenomica. Ho pensato che fosse andando a flop. La gente vendeva solo la valuta secondaria chiamata SLP perché non ci credeva. Volevano incassare.

Ho pensato che avrei potuto costruire un modello di tokenomica migliore e avevo solo bisogno di un gioco divertente da giocare. Nell'ultimo anno abbiamo raccolto circa 5 miliardi di dollari per sviluppare Undead Blocks. È uno sparatutto di zombi, simile a Left 4 Dead, Call of Duty – Zombies o Resident Evil. Ma sono stato in gioco per guadagnare nell'ultimo anno e mezzo ormai, e se qualcuno cerca di dirti che è un esperto, si sbaglia. 

Siamo così in anticipo. Sono a New York, e se hai intervistato 100 persone, scommetto che uno saprebbe cos'è il gioco play-to-earn.

Blocchi: Cosa è cambiato in GameFi da quando hai iniziato a lavorare nello stesso modo e adesso?

Hasley: La maggior parte dei truffatori se ne sono andati, e questo è un bene. Penso che molti di loro siano stati spazzati via dal crash delle criptovalute. Verso la fine del 2020 e l'inizio del 2021, le persone erano all'interno, la pandemia era ancora in corso e non c'era molto da fare. Le persone stavano creando Collezioni NFT sinistra e destra. 

Tutto ciò che hai toccato si è trasformato in oro. Hai avuto questi omaggi nella whitelist. C'erano questi gruppi che si definivano esperti di gioco per guadagnare che stavano coniando NFT (token non fungibili) senza esperienza di sviluppo del gioco. Non sanno come sviluppare un gioco, ma questa era la parola d'ordine. La cosa interessante da dire è stata: "Siamo un gruppo NFT e stiamo costruendo un gioco da giocare per guadagnare".

Ora stai iniziando a vederne sempre meno. Ha iniziato a consolidarsi verso studi di gioco più tradizionali. Alla Wagyu, che sta sviluppando Undead Blocks, stiamo lavorando con un vero studio di giochi per sviluppare il gioco. Ma non stai vedendo così tanta lanugine là fuori dalle raccolte NFT. Quel consolidamento è necessario in modo che le persone possano identificare giochi e progetti che hanno un gameplay reale.

Quale cripto inverno?

Blocchi: Perché GameFi sta andando relativamente bene tra i sottosegmenti crittografici in un momento di incertezza macro?

Hasley: L'intero "inverno crittografico" non è corretto. Penso che da una prospettiva DeFi (finanza decentralizzata), probabilmente sarei d'accordo. Ma GameFi non è mai stato così caldo.

Se hai un prodotto funzionante in un gioco funzionante, non avrai problemi a raccogliere fondi e capitali. Stai vedendo alcune delle più grandi società di capitale di rischio del mondo che desiderano sviluppare questi giochi perché vedono che questo è il prossimo perno e la prossima area di opportunità. A16z recentemente sollevato $600 milioni e Immutabile lanciato a $ 500 milioni di fondi per pagare gli sviluppatori di giochi, quindi questo non andrà via presto.

Se siamo in un mercato ribassista e le persone sono sconvolte per aver perso soldi, vogliono una distrazione e divertirsi. Il gioco ti permette di farlo. Le persone vorranno ulteriori modi per guadagnare e il gioco play-to-earn è il prossimo perno per poterlo fare.

Blocchi: I giocatori devono avere un interesse particolare per le criptovalute per giocare a questi giochi?

Hasley: No. Ti darò un motivo. Su Undead Blocks, stiamo regalando denaro gratuitamente poiché siamo completamente sponsorizzati: la liquidità viene introdotta attraverso la sponsorizzazione. Polkastarter Gaming, che è un enorme trampolino di lancio, ci sta dando $ 10,000 per esempio. Stiamo organizzando un torneo free-to-play in cui le persone possono entrare e guadagnare criptovalute semplicemente giocando. Avere questi tornei sponsorizzati per noi sta attirando quei giocatori Web2 che non hanno mai voluto entrare nelle criptovalute o negli NFT perché stiamo dando loro una ragione per giocare.

Non è necessario sapere nulla di cripto se il gioco è divertente, ed è quello che stai iniziando a vedere con altri studi di gioco come Mythical Games, Blankos Block Party o Gala Games che stanno sviluppando "Last Expedition", che è un altro sparatutto . Questi giochi sembreranno così realistici che le persone non sapranno nulla delle criptovalute ma saranno comunque interessate.

Blocchi: Undead Blocks è già stato rilasciato?

Hasley: La nostra beta è uscita, è completamente live ed è gratuita per il pubblico. Chiunque può visitare il nostro sito Web, può scaricare, può giocare, può darci feedback. Se hai la possibilità di giocarci, quello che vedrai è che non sembra un videogioco Web3. 

Tradizionalmente, ci sono due fazioni di videogiochi Web3 in cui o sono solo giochi basati su browser Web che sono coltivazioni di rendimento decentralizzate che non sono molto divertenti, oppure sono questi studi di gioco AAA che promettono e vendono un sogno ma non danno mai sei un gioco divertente. La nostra versione beta è completamente funzionante e le nostre esperienze di gioco complete saranno disponibili in circa due mesi. Ma puoi guadagnare subito.

Blocchi: Quanti giocatori attuali ha Undead Blocks?

Hasley: Abbiamo appena superato i 10,000 download e circa la metà di questi ha giocato almeno una volta al giorno. Si stanno tutti allenando per i prossimi tornei. Siamo oltre 5,000 utenti attivi giornalieri. Quel numero aumenterà in modo esponenziale man mano che si diffonde la voce ai giocatori di Web2 che possono venire e guadagnare gratuitamente senza NFT richiesti.

Questa intervista è stata curata per la lunghezza e la chiarezza.


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  • Shalini Nagarajan

    Blocchi

    Reporter

    Shalini è una giornalista di criptovalute di Bangalore, in India, che copre gli sviluppi del mercato, la regolamentazione, la struttura del mercato e i consigli di esperti istituzionali. Prima di Blockworks, ha lavorato come reporter di mercato per Insider e corrispondente per Reuters News. Ha in mano bitcoin ed etere. Raggiungila a [email protected]

Fonte: https://blockworks.co/qa-web3-game-founder-says-gamefi-has-never-been-hotter/