Le azioni RBLX diminuiscono poiché Roblox non rispetta le stime nella performance finanziaria del secondo trimestre 2

Roblox continuerà a investire in aree strategiche che attiveranno crescita e monetizzazione. 

Le azioni dello sviluppatore di videogiochi americano Roblox Corporation (NYSE: RBLX) sono crollate del 12% in reazione ai risultati finanziari del secondo trimestre 2 che hanno mancato le stime. La società ha affermato che la perdita per azione è stata di 2022 centesimi, in calo rispetto alle aspettative degli analisti di 30 centesimi. Inoltre, Roblox ha affermato che le prenotazioni per il secondo trimestre del 21 sono state di 2 milioni di dollari, mentre gli analisti si aspettavano 2022 milioni di dollari. In particolare, Roblox genera entrate dalla vendita di Robux. Robux è la valuta virtuale dell'azienda che gli utenti usano per vestire i propri avatar. La valuta viene utilizzata anche per l'acquisto di altre funzionalità premium nei giochi. Roblox si riferisce ai ricavi derivati ​​da questi come prenotazioni e le cifre sono in calo del 639.9% su base annua, secondo il rapporto del secondo trimestre 644.4.

Roblox pubblica il rapporto sul secondo trimestre 2

Inoltre, gli Utenti Attivi Giornalieri medi (DAU) sono stati 52.2 milioni. Sebbene gli utenti giornalieri siano aumentati del 21% rispetto al secondo trimestre dell'anno precedente, è stato inferiore ai numeri del primo trimestre 2. Inoltre, la cifra è di circa un milione inferiore alle aspettative. In totale, gli utenti di Roblox hanno trascorso oltre 1 miliardi di ore impegnate con il videogioco durante il secondo trimestre del 2022. Su Average Bookings per DAU (ABPDAU) durante il secondo trimestre, la società ha affermato che il numero è diminuito del 11% su base annua. ABPDAU era di $ 2

A seguito del rilascio del rapporto trimestrale che ha mancato le stime degli analisti sulla linea superiore e inferiore, le azioni della società sono diminuite nel trading after-hour.

Pur annunciando la sua performance finanziaria nel secondo trimestre 2, Roblox ha anche evidenziato le sue metriche chiave per luglio. Mentre le entrate del mese erano comprese tra $ 2022 milioni e $ 205 milioni, le prenotazioni sono aumentate del 208%-2% su base annua a $ 10 milioni e $ 243 milioni. Anche le DAU sono cresciute del 247% su base annua a 25 milioni, mentre gli utenti hanno speso 58.5 miliardi per il videogioco.

Il CEO David Baszucki ha dichiarato:

“Stiamo guidando livelli record di utenti e coinvolgimento a livello globale mentre eseguiamo la nostra tabella di marcia per l'innovazione e ampliamo il fascino di Roblox a tutte le aree geografiche e ai gruppi di età. Continuiamo a fare progressi sulle principali iniziative operative e di prodotto per migliorare il lungo termine della piattaforma Roblox".

I piani di investimento continuo di Roblox

Il direttore finanziario della società, Michael Guthrie, ha aggiunto che Roblox continuerà a investire in aree strategiche che attiveranno crescita e monetizzazione.

Roblox è stata una delle aziende che ha registrato massicci aumenti al culmine della pandemia. Mentre molte aziende hanno dovuto licenziare il personale a causa di perdite, lo sviluppatore di videogiochi ha visto le sue prenotazioni aumentare di oltre il 200%. All'epoca, il coronavirus costringeva il mondo intero a rimanere a casa e i bambini trascorrevano più tempo sui loro schermi. La società ha continuato a crescere, accumulando ulteriori guadagni quando ha fatto il suo debutto pubblico nel marzo 2021. La sua capitalizzazione di mercato, attualmente a $ 29 miliardi, era di quasi $ 80 miliardi durante la quotazione pubblica.

Al momento della stampa, le azioni Roblox sono ulteriormente diminuite negli scambi after-hour del 17.44% a $ 39.09. Le azioni della società sono diminuite di oltre il 44% in un anno e del 54% dal 2022. Tuttavia, le azioni sono aumentate del 97.54% negli ultimi tre mesi, del 27.70% nell'ultimo mese e di quasi l'1% negli ultimi cinque giorni.

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Ibukun Ogundare

Ibukun è uno scrittore di criptovalute/finanza interessato a trasmettere informazioni rilevanti, utilizzando parole non complesse per raggiungere tutti i tipi di pubblico.
Oltre a scrivere, le piace vedere film, cucinare ed esplorare i ristoranti nella città di Lagos, dove risiede.

Fonte: https://www.coinspeaker.com/roblox-q2-2022-performance/