Il Metaverso nel 2023: visori VR e regolamento?

Il metaverso continua a raggiungere nuove vette con l'evoluzione di dispositivi indossabili come i visori per la realtà virtuale (VR). Tuttavia, date le avverse condizioni economiche, le vendite di questi auricolari sono diminuite. Ma le aziende credono ancora che il 2023 sarà l'anno del metaverso? 

Il metaverso è stato uno dei maggiori trend del 2022. L'industria lo era stimato crescere fino a $ 800 miliardi nel 2024, secondo un dicembre 2021 Bloomberg rapporto. L'immensa crescita del metaverso e della realtà virtuale ha attirato molti imprenditori dei giochi, delle arti, dell'e-commerce, della sanità, della blockchain e di altri leader della vendita al dettaglio a unirsi allo spazio del metaverso. 

Il metaverso è un ambiente digitale simulato che fonde realtà virtuale (VR) e realtà aumentata (AR), concetti di social media e blockchain per creare aree per una ricca interazione con l'utente che assomigliano al mondo reale. La persona può giocare in negozio e persino lavorare in questo ambiente simulato senza lasciare il comfort della propria casa.

Gli utenti possono unirsi al metaverso da qualsiasi parte del mondo. Hanno bisogno di una connessione Internet ad alta velocità e di un visore VR per immergere se stessi in un mondo 3D e simulato. 

I visori VR trasportano la persona in un mondo digitale senza alzarsi dal letto o uscire di casa. L'auricolare e i guanti VR vengono utilizzati per accedere al dominio. Tuttavia, è stato riferito che entro il 2030 questi visori VR lo faranno trasformare in una tuta tattile per tutto il corpo. 

Al momento, l'auricolare che ha creato scalpore nel mercato è stato Meta's Quest 2, che è stato reso disponibile nel 2020. Successivamente è stato seguito da Quest Pro, che si è concentrato sulle aziende ma costa $ 1,100 in più rispetto a Quest 2. Il significativo aumento dei prezzi lo ha reso inaccessibile per molti appassionati di realtà virtuale. Ciò è evidente nelle statistiche di vendita negli Stati Uniti e su scala globale, data la quota di maggioranza e il dominio di Meta. 

Secondo dati da NPD Group, le vendite di visori VR sono crollate del 2% entro la fine di dicembre 2022 da $ 1.10 miliardi nel 2021. Il calo è stato del 12% su base annua a $ 9.60 milioni.

Il calo delle vendite non sorprende date le difficili condizioni di mercato. Ben arnold, l'analista di elettronica di consumo di NPD tramite Twitter, ha dichiarato a BeInCrypto: "La realtà virtuale ha avuto una vacanza fantastica nel 2021. È stato un momento fantastico (nel 2021) per ottenere uno di questi prodotti e la realtà virtuale l'ha completamente schiacciato".

Tuttavia, l'aumento dei prezzi attribuito a inflazione è rimasto il principale fattore alla base del calo dei dati di vendita per il 2022. Per fare più luce sulla narrativa, BeInCrypto ha contattato gli analisti di CCS Insight. Dopo la conversazione via e-mail, il team in a rapporto ha affermato: "La debolezza macroeconomica sta lasciando il segno sui mercati dei dispositivi di consumo e i dispositivi di realtà virtuale e aumentata - spesso indicati insieme come realtà estesa - non fanno eccezione". 

La società ha affermato che le vendite unitarie globali in questo segmento hanno raggiunto i 10 milioni di dollari nel 2022. Ma si prevede che cresceranno solo fino a 11.40 milioni di dollari nel 2023.

Apple, Sony, salta su Metaverse Carro della banda

Il gigante tecnologico Apple, puntares di rilasciare la loro versione di cuffie quest'anno. Un altro nome di spicco nel gioco, l'iterazione delle cuffie di Sony lo farà costo intorno al segno di $ 500 e dovrebbe arrivare il mese prossimo. 

Cuffie Sony Playstation VR2
Fonte: PlayStation.blog

Un'altra azienda tecnologica con sede a Taiwan, HTC, ha recentemente introdotto il VIVEXR Elite

https://www.youtube.com/watch?v=5LPZr04Xf34

Cher Wang, co-fondatrice e presidente di HTC, ha affermato che il rilascio del suo indossabile da $ 1,099 è stata la porta d'accesso al metaverso.

Anche altre aziende stanno saltando sullo stesso carrozzone, come segnalati di BeInCrypto. I grandi nomi stanno investendo ingenti riserve di liquidità per ottenere lo stesso risultato. 

Problemi da considerare

Il metaverso, come altre tecnologie precedenti, è destinato a incontrare ostacoli. E con l'aumentare della popolarità, aumenterà anche l'interesse dei cani da guardia normativi.

Esistono diversi percorsi per gli attori illeciti per rubare agli utenti nel metaverso. Includono reati finanziari come truffe e frode, oltre a quelli più specifici per le risorse digitali. Questi includono l'hacking e il furto di risorse digitali appartenenti agli utenti dei servizi nel metaverso. Da qui, l'invito alle autorità di regolamentazione a esaminare questa innovazione emergente. 

Inoltre, alcune incertezze e ambiguità entro il metaverso ha ancora bisogno di chiarezza. 

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Fonte: https://beincrypto.com/metaverse-trends-2023-vr-headsets-to-fear-of-regulation/