Per supportare al meglio il suo ecosistema in rapida espansione, Camminato si prepara a fare il passo successivo. Tutti gli utenti interessati a utilizzare la tecnologia blockchain per gamify uno stile di vita sano saranno lieti di apprendere che è stata rilasciata una nuova tabella di marcia, che include una serie di funzionalità imminenti.
L'obiettivo di integrare uno stile di vita sano con giochi e criptovaluta, come immaginato da Walken, è un passo avanti verso il raggiungimento. Uno dei mercati più promettenti su Web3 è la creazione di giochi che incoraggiano cambiamenti nello stile di vita sano e forniscono ricompense finanziarie per mantenerli.
Mentre Walken prende forza e continua a vedere una crescita complessiva significativa, il team ha rivelato la sua ultima tabella di marcia. Diversi importanti sviluppi evidenziati, tra cui:
- Ora sono supportate altre sette lingue, migliorando la localizzazione.
- I 60 milioni di token creati dalla community verranno reinvestiti in Walken per migliorare ulteriormente la piattaforma.
- I CAThletes saranno presenti in un nuovo videogioco che è ora in produzione.
- Attività dei giocatori e classifiche dei risultati, oltre a una Ruota della fortuna per premiare i giocatori coinvolti (su Android e iOS).
- Le comunità locali beneficeranno del programma Walken Ambassador.
- Programma di riferimento dedicato con bonus associati.
Tutti questi miglioramenti aiuteranno Walken a mantenere il suo già impressionante tasso di crescita della comunità e persino ad accelerarlo. L'enfasi sulla comunità in questo ecosistema è in linea con i principi guida di Web3.
Inoltre, Walken ha recentemente divulgato alcuni dati economici all'interno del gioco a supporto della crescita del suo ecosistema e della sua base di utenti:
- Dall'inizio di agosto 2022, la crescita di iOS è stata più evidente di quella di Android, ma le cose sono cambiate. Ogni giorno vengono aggiunti più di 7,000 nuovi utenti ad Android, mentre iOS ne aggiunge oltre 1,000.
- Tra luglio e agosto del 2022, Walken ha registrato picchi di crescita degli utenti giornalieri di oltre 20,000.
- La maggior parte degli utenti Walken (19.6%) si trova in Russia, seguita da utenti (10.4%) dall'Ucraina, 7.42% dall'India e 5.133% dal Vietnam.
- Più di 1.1 milioni di persone utilizzano Walken e si prevede che questa cifra raggiungerà i 2 milioni entro la fine del quarto trimestre del 4.
Alexei Kulevets, co-fondatore e CEO di Walken, commenta l'espansione dell'azienda:
“Una delle sfide principali di qualsiasi progetto web3 gamificato è renderlo divertente e sostenibile, soprattutto free2play. Con Walken stiamo dimostrando che è possibile. Siamo grati alla nostra straordinaria comunità e lavoriamo sodo per renderla ancora migliore”.
Concentrandosi sia sull'intrattenimento che sulla responsabilità ambientale, Walken ha creato un'ecologia fiorente per la sua comunità. Il crescente sostegno all'iniziativa in parti strategicamente importanti del mondo dimostra che sempre più persone sono pronte a tuffarsi in Web3 e iniziare a realizzarne il potenziale.
Fonte: https://thenewscrypto.com/walken-announces-new-roadmap-and-impressive-game-economic-statistics%EF%BF%BC/