Warner Music Group approfondisce il metaverso e investe in DressX

Il conglomerato americano di etichette discografiche e di intrattenimento - Warner Music Group - continua ad espandere la sua strategia metaverso, evidente nella sua ultima partnership e investimento in DressX, un rivenditore di moda digitale.

In base all'accordo, gli artisti di Warner Music potranno collaborare direttamente con DressX per progettare e lanciare abbigliamento virtuale 3D e AR, che può essere raccolto e accessibile dai fan attraverso vari canali di social media come Instagram, Snapchat e altre piattaforme partner.

Spinta del metaverso del Warner Music Group

Secondo il blog ufficiale settimana, gli artisti saranno anche in grado di sfruttare ulteriori flussi di entrate attraverso la partnership creando contemporaneamente nuovi sbocchi per i fan per mostrare il loro fandom in più mondi digitali.

In una dichiarazione, Oana Ruxandra, Chief Digital Officer & EVP of Business Development di WMG, ha dichiarato:

“La rappresentazione del nostro futuro sé digitale sarà altrettanto importante e, se si misura in base al semplice volume di interazioni, forse più importante di come ci rappresentiamo fisicamente. Man mano che le nostre identità digitali diventano esponenzialmente più solide e di impatto, ci concentriamo sulla costruzione di partnership che consentiranno a WMG e ai nostri artisti ".

Warner Music Group non ha rivelato l'importo investito in DressX come parte dell'accordo.

All'inizio di questa estate, DressX ha stretto una partnership con Meta (ex Facebook) e ha iniziato a vendere abiti nell'Avatar Store dell'azienda guidata da Mark Zuckerbereg. Questo ha segnato la prima volta che un'azienda di moda nativa digitale ha avuto l'opportunità di essere invitata dal gigante dei social media insieme a importanti marchi di lusso: Prada, Balenciaga e Thom Browne.

Web3 Spingere

Il conglomerato di musica e intrattenimento ha collaborato con The Sandbox di Animoca Brands per lanciare un mondo virtuale a tema musicale nel gennaio di quest'anno. Questa è stata la prima avventura di Warner Music Group nello spazio Web3, come parte della società acquisito "PROPRIETÀ."

Per il contesto, la "ESTATE" è stata descritta come un ibrido tra un parco a tema musicale e una sede di concerti che fungerà da portale per gli artisti della Warner per fare un'apparizione nel metaverso.

Un mese dopo, la Warner si è tuffata in una casa discografica che si è tuffata nel gioco blockchain Partnering con uno sviluppatore, Splinterlands. L'accordo prevedeva lo sviluppo di giochi accessibili e ottimizzati per i dispositivi mobili spostandosi verso giochi in stile arcade nel tentativo di far avanzare ulteriormente l'adozione e rafforzare la creazione di comunità in modo più fluido rispetto ai tradizionali giochi play-to-earn (P2E).

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Fonte: https://cryptopotato.com/warner-music-group-delves-deeper-into-metaverse-invests-in-dressx/