WAX distribuirà 10 milioni di NFT gratuiti nel più grande drop NFT di sempre

In breve

  • La piattaforma Blockchain WAX distribuirà 10 milioni di NFT, uno per ciascuno dei primi 10 milioni di account registrati sulla sua piattaforma.
  • WAX ha recentemente visto circa 18 milioni di transazioni giornaliere di smart contract, molto più di altre piattaforme, secondo DappRadar.

Nel mezzo NFT boom di mercato dell'ultimo anno, CERA non ottiene molto clamore. Ethereum ha il dollaro alto, le vendite da prima pagina e la maggior parte del volume complessivo degli scambi, mentre solario ed Flow entrambi hanno ospitato notevoli rispettivi successi nello spazio.

Ma anche con meno buzz intorno ad esso, WAX ha messo tranquillamente statistiche degne di nota. Vanta il massimo smart contract volume delle transazioni di qualsiasi catena oggi, con il reporting di DappRadar circa 18 milioni di transazioni giornaliere negli ultimi tempi, mentre grandi marchi come Funko, Mattel, AMC e Sony Pictures hanno sfruttato la piattaforma per i lanci NFT.

WAX, abbreviazione di Worldwide Asset eXchange, ha anche recentemente superato il traguardo di 10 milioni di account portafogli totali sulla piattaforma (ora fino a 11 milioni), e festeggerà trasmettendo un totale di 10 milioni di oggetti collezionabili NFT gratuiti su quei portafogli. È il più grande singolo drop NFT fino ad oggi e sarà completamente gratuito per i primi 10 milioni di possessori di portafogli WAX.

Gli NFT gratuiti si estendono su 10 diversi pin digitali, ognuno dei quali segna un momento diverso nella storia di WAX. Dal lancio della mainnet 2019 al suo certificazione carbon neutral, e anche il suo recente collaborazione con AMC e Sony Pictures per "Spider-Man: No Way Home", i 10 milioni di NFT annunciano collettivamente la crescita della piattaforma fino a questo punto.

Lo ha detto il CEO e co-fondatore William Quigley decrypt che WAX ​​voleva segnare la pietra miliare del portafoglio con un calo su larga scala che secondo lui sarebbe stato impossibile su alcune altre piattaforme leader. Sebbene rappresenti la storia di WAX, vuole anche che l'airdrop mostri ai marchi che possono eseguire progetti con milioni di NFT utilizzando la sua piattaforma.

"La maggior parte delle persone che hanno una certa familiarità con gli NFT capiscono che gli NFT di Ethereum sono lenti e molto costosi da coniare", ha affermato. “E così abbiamo pensato: beh, nessuno ha mai provato a fare 10 milioni di NFT. Abbiamo fatto forse 2.5 milioni con il Carte da baseball Topps MLB, ma anche quello superava di gran lunga qualsiasi cosa chiunque avesse fatto su altre catene.

Quigley ha affermato che WAX ​​aveva circa 500,000 utenti registrati alla fine del 2020, quindi i recenti 10 milioni rappresentano un aumento di 20 volte degli utenti nell'arco di circa un anno. Lo stesso mercato NFT più ampio è cresciuto notevolmente nel corso del 2021, passando da circa $ 100 milioni di volume di scambi nel 2020 a $ 23 miliardi l'anno scorso, per dati da DappRadar.

Coniare 10 milioni di NFT sulla rete principale di Ethereum sarebbe proibitivo, ha suggerito, aggiungendo che la "catena sarebbe crollata" a causa della sua velocità di transazione limitata. Ha battuto anche altre catene rivali per le loro lotte: Solana ha affrontato un periodo di fermo macchina prolungato a settembre, mentre la soluzione di ridimensionamento sidechain di Ethereum Poligono sega tasse in aumento di recente a causa di un ora chiuso gioco per guadagnare chiamati coltivatori di girasoli.

Giocattolo digitale WAX ​​in una scatola.
CERA NFT. Fonte: CERA.

WAX ha numerosi giochi per guadagnare e altre applicazioni nell'elenco di DappRadar applicazioni decentralizzate più popolari (dapps) per numero di utenti. Quigley ha affermato che mentre la crescente domanda a volte può testare WAX, la piattaforma blockchain è rimasta online e funzionante.

“Anche se a volte è stato davvero difficile da gestire, ci siamo riusciti. WAX non è caduta”, ha detto. “Hai queste catene come Solana e Polygon dove la loro intera ragione di esistenza è che possono scalare. E [Polygon] non è stato in grado di gestire un popolare gioco play-to-earn. Non uno. E abbiamo a che fare con dozzine".

WAX pianifica in anticipo

La crescente reputazione di WAX come destinazione per i marchi, con Reebok, Mattel, Capcom e Atari anche in quell'elenco, è in parte dovuta alle capacità di ridimensionamento della piattaforma e alle tariffe basse, ha affermato Quigley. Ma è anche dovuto al background del suo team nel lavorare con i marchi, inclusa la sua passata posizione di Chief Financial Officer della divisione licenze della Disney.

"Quando parliamo con i marchi della gestione della loro proprietà intellettuale, parliamo il loro linguaggio", ha detto Quigley decrypt. "Possiamo proteggere i loro marchi e molte cose dipendono dalla fiducia".

Andando avanti, prevede un crescente interesse per il formato NFT "vIRL" di WAX, o "Virtual in Real Life". In effetti, è un gemello digitale NFT che può essere riscattato per una versione fisica del prodotto e marchi come Funko e Mattel hanno già sfruttato la tecnologia per i progetti.

Quigley ha affermato che è l'ideale per prodotti richiesti come scarpe da ginnastica e streetwear che spesso passano attraverso rivenditori, risparmiando così su alcuni dei costi e sull'impatto ambientale della spedizione di prodotti tra più parti prima che raggiungano l'utente finale.

Si aspetta anche più attività di gioco crittografico su WAX, in particolare come il genere in erba da giocare per guadagnare si evolve e si espande in esperienze di gioco più ricche e avvincenti. Capisce perché gli editori di giochi AAA lo hanno fatto ha subito un contraccolpo ai lanci di oggetti NFT nel gioco, e suggerisce che tali oggetti non hanno ancora portato un'utilità significativa ai giochi.

"A molti giocatori non piacciono gli NFT, li considerano come una presa di denaro", ha detto. "Direi che non è lontano quando si tratta di titoli AAA."

In definitiva, crede che non saranno i tradizionali e potenti editori di videogiochi a prevalere nello spazio del gioco per guadagnare. Saranno invece i creatori indipendenti a sviluppare giochi con NFT al centro e considerare ciò che rende la tecnologia vantaggiosa per i giocatori e le esperienze.

Come per i giochi per dispositivi mobili e basati su browser, si aspetta un'evoluzione rapida e significativa in futuro.

"Gli sviluppatori di giochi indipendenti che abbracciano questa tecnologia inizieranno a sviluppare giochi che vanno da primitivi - sono quasi come meccaniche DeFi al contrario dei giochi - a videogiochi in piena regola", ha affermato Quigley. “È davvero un lavoro da guadagnare in questo momento, non è molto da giocare. Ma arriveremo a giocare per guadagnare".

Fonte: https://decrypt.co/90781/wax-give-10-million-free-nfts-largest-ever-nft-drop