Adozione di massa di Web3: cosa lo blocca e come possiamo risolverlo?

Luogo/data: Regno Unito – 8 agosto 2022 alle 12:52 UTC · 4 minuti di lettura
Fonte: Zebù

Web3’s Mass Adoption – What’s Stopping It and How Can We Fix It?
Foto: Zebù

Negli ultimi anni, la DeFi ha preso d'assalto l'industria delle criptovalute e il progresso verso Web3 è a buon punto, con la promessa di rivoluzionare Internet come lo conosciamo. Mentre molti credono che l'adozione di massa di Web3 sia inevitabile, un numero significativo di progetti nel settore non è riuscito a catalizzare l'adozione di massa di questa innovazione tecnologica.

Certo, Web3 pone barriere all'ingresso per molti. E finché queste barriere non saranno ridotte e rimosse, l'adozione di massa non potrà aver luogo.

Secondo il Pew Research Center, l'80% degli americani non ha un portafoglio crittografico, limitandoli quando si tratta di partecipare a quasi tutte le applicazioni metaverse. Alcuni progetti metaverse, come Decentraland, consentono agli utenti di utilizzare un account ospite senza l'uso di un portafoglio crittografico, tuttavia per partecipare effettivamente al gioco in modo significativo devono fornire un indirizzo di portafoglio.

Ciò significa che un gran numero di potenziali utenti è escluso dalla partecipazione a esperienze altrimenti familiari (si pensi ai giochi), a causa di limitazioni tecniche come l'inefficienza nella creazione di un indirizzo di portafoglio.

Inoltre, molti progetti Web3 si basano esclusivamente sulle interazioni online per connettersi e costruire sulla propria comunità. Tuttavia, i progetti possono sostenere con successo l'adozione di massa sfruttando la tecnologia esistente di Web2 e fornendo accessibilità e un senso di familiarità ai loro potenziali utenti. In effetti, fornendo una rampa di accesso tanto necessaria all'industria.

The Nemesis ritiene che la combinazione di interazioni online e offline possa aumentare la fidelizzazione attraverso la ludicizzazione. E mentre Web3 pone barriere all'ingresso, alcuni progetti come The Nemesis, hanno deciso di sfruttare la tecnologia di Web2 per catalizzare l'adozione di Web3.

The Nemesis cerca di farlo attraverso la sua offerta di metaverse di prossima generazione che mira a portare più utenti Web2 nel metaverse, in particolare coloro che stanno cercando di partecipare in prima persona ad alcuni dei migliori eventi sportivi del mondo. La piattaforma offre una varietà di mondi virtuali, ambienti 3D e avventure per i propri utenti e mira a essere un hub per il mercato dei giochi di intrattenimento casual. Fondamentalmente, se un utente non ha un portafoglio crittografico o non vuole usarlo, può comunque godersi The Nemesis come giocatore o creatore.

Il progetto è stato creato per catalizzare l'adozione di massa di Web3 attingendo all'utilità di Web2 per consentire a utenti di bordo provenienti da una varietà di background e interessi di incontrarsi e godersi un'esperienza senza interruzioni nel metaverso.

Con uno dei maggiori ostacoli all'adozione di Web3 essendo l'esperienza utente e una curva di apprendimento ripida richiesta per gli utenti non nativi, The Nemesis è stato creato con l'idea di riunire incontri virtuali e del mondo reale nel metaverso attraverso la ludicizzazione con poco o nessun conoscenza crittografica richiesta.

Mentre il boom della NFT nel 2020 ha portato con sé un numero maggiore di early adopter, le persone ora si stanno rivolgendo a offerte che forniscono una reale utilità e progetti che colmano il divario tra il mondo reale e quello virtuale.

Gli utenti di qualsiasi background ed esperienza possono unirsi al metaverse accedendo tramite la propria app desktop o mobile tramite il proprio account Apple o Google.

Fondamentalmente, The Nemesis sta rimuovendo la barriera all'ingresso in Web3 tramite il suo onboarding senza interruzioni, che consentirà ai principianti, agli appassionati di Web3 e ai nativi di Web3 di partecipare alla rivoluzione Web3. Nemesis unisce URL, realtà virtuale ed esperienze 3D per fornire l'esperienza ottimale ai suoi utenti. Va anche notato che The Nemesis può anche aiutare marchi, aziende e influencer che stanno cercando di coinvolgere le loro comunità attraverso il metaverso.

Poiché il settore Web3 continua ad evolversi, coloro che in Web2 non hanno ancora scoperto le offerte e le meraviglie di Web3 saranno in grado di farlo una volta che le barriere esistenti saranno ridotte e rimosse. Attraverso l'offerta unica di progetti nello spazio, come The Nemesis, vedremo aumentare l'adozione di Web3 in diretto allineamento con progetti che fondono il mondo reale con quello del metaverso.

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Fonte: https://www.coinspeaker.com/web3-mass-adoption-what-stopping-and-how-fix-it/