Xbox: i dirigenti dell'azienda scettici sul metaverso

Phil Spencer, capo del brand Xbox e CEO del reparto gaming di Microsoft, si è dichiarato scettico riguardo al metaverso e soprattutto nei confronti dei giochi basati sul concetto play-to-earn.

Per quanto riguarda il metaverso, Spencer ha spiegato che non è una novità e che la tecnologia esiste da più di 30 anni. Di conseguenza, si potrebbe dire che Spencer non vede nulla di innovativo, ma al massimo è un ritorno.

Spencer ha così spiegato le sue opinioni sull'argomento ai microfoni di Bloomberg:

“La mia opinione sul metaverso è che i giocatori sono nel metaverso da 30 anni. Quando giochi, questi mondi condivisi in 3D in cui le persone giocano da anni e anni, penso che quello che abbiamo scoperto è che c'è più connessione perché abbiamo uno scopo comune”.

Quello di cui Spencer teme è che i giocatori possano essere confusi dal concetto di metaverso perché giocare all'interno di questo nuovo mondo virtuale non significa certo vivere in un videogioco.

Phil Spencer non è convinto dall'idea di un metaverso

Microsoft e Xbox sono già nel metaverse

Nonostante lo scetticismo di Spencer e persino di Bill Gates, quest'ultimo di recente parlare contro NFT e criptovalute: Microsoft e persino Xbox stanno effettivamente lavorando con metaverses e token non fungibili.

Lo scorso gennaio, infatti, Microsoft ha acquistato la società di videogiochi Activision Blizzard per circa 69 miliardi di dollari, e in quel momento Microsoft dichiarò che l'acquisizione avrebbe contribuito ad accelerare la creazione di un metaverso.

Inoltre, solo pochi mesi fa Microsoft ha investito in giochi basati su blockchain e per farlo ha sovvenzionato Condividi Eroi, uno sparatutto ambientato nello spazio e soprattutto uno che sfrutta il modello play-to-earn.

Spencer di Xbox vs. Play-to-Earn

Soprattutto, ciò su cui il capo di Xbox è scettico è come funziona il play-to-earn, che andrebbe contro il concetto di gioco:

“Il gioco per guadagnare in particolare è qualcosa su cui sono cauto. Crea una forza lavoro dai giocatori, affinché alcuni giocatori possano in qualche modo monetizzare. Penso che a volte sia un martello che cerca un chiodo quando escono queste tecnologie”.

In ogni caso, sempre durante il colloquio con Bloomberg, Spencer ha affermato che in futuro queste tecnologie potrebbero riservare alcune sorprese interessanti.

Gioco su Blockchain

L'industria dei videogiochi è la più grande in termini di entrate a livello mondiale, anche rispetto alle industrie cinematografiche e televisive messe insieme.

E secondo l'ultimo dati disponibile, il mercato dei giochi basato su blockchain lo era già del valore di $ 3 miliardi nel 2021

Si prevede che aumenterà fino a $ 39.5 miliardi entro il 2025. Più di 1.6 milioni di giocatori in tutto il mondo si cimentano in alcuni giochi basati su blockchain, come il popolare play-to-earn Axie Infinity.

Secondo un rapporto di DappRadar, a gennaio 2022 c'erano già 398 giochi su blockchain, una crescita del 92% rispetto all'anno precedente.


Fonte: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/31/xbox-companys-executives-skeptical-metaverse/