Il nuovo modello di gioco crittografico rende reale la morte del Metaverse

Play-to-Die: e se la morte nei giochi crittografici potesse diventare permanente, proprio come nella vita reale? "Aprirebbe tutti i nuovi tipi di esperienze e gameplay". Questo è secondo il ricercatore e investitore di criptovalute Dave Stanton.

Stanton ha avanzato quella che sembra essere un'idea folle. È un gioco da morire. Vuole costruire un sistema che permetta a un personaggio amato che muore in una partita di morire per sempre. Il personaggio è coniato come a non fungibili token (NFT) che può essere acquistato o venduto sul mercato aperto.

Una volta che il personaggio muore, brucia l'NFT.

"[Credo] che il potenziale di valore dei personaggi NFT sia molto maggiore dei personaggi di gioco tradizionali", ha scritto Stanton in a blog. "Quindi, introdurre un concetto di perdita per morte nel gioco è molto più interessante e coinvolgente di prima".

Play-to-Die: morto ma vivo come un NFT

La morte non è un concetto nuovo gaming, quindi play-to-die potrebbe essere una transizione facile. I personaggi degli sparatutto in prima persona, o FPS, così come quelli dei giochi di ruolo (RPG) "muoiono" nel gioco. I giocatori ottengono un certo numero di vite, un importo limitato o infinito.

Tuttavia, l'idea esistente è che la morte nei giochi non rappresenti altro che "un meccanismo di feedback che hai eseguito male in un certo aspetto del gameplay". Nella vita reale, quando muori "il gioco finisce per sempre". Quando giochi per morire, muori.

Stanton crede nel reale esperienza di morte potrebbe essere applicato ai giochi di criptovaluta. Spera che questo "sbloccherà nuove esperienze di gioco, nuove opportunità per i giocatori di guadagnare e potenzialmente creare alcune delle esperienze per gli spettatori più allettanti".

NFTS

Il suo piano ruota attorno a token non fungibili, unità di dati immutabili e uniche archiviate sulla blockchain. Gli NFT possono essere utilizzati per rappresentare elementi come foto, video, audio e altri tipi di file digitali. E ora personaggi morti nel metaverso del gioco.

"Gli NFT possono essere acquistati, venduti, scambiati o utilizzati in altri contesti al di fuori di un solo gioco", ha affermato. “Questi punti sono significativi... rispetto alle precedenti esperienze di gioco. Invece di essere in grado di usare il personaggio solo in quel gioco, un giocatore ora può acquistare/vendere sul mercato aperto".

Stanton ha anche parlato della crescita degli NFT che possono essere condivisi e scambiati su diverse blockchain. "Significa che i personaggi avranno molto più valore (non solo monetario, ma anche emotivo per il giocatore) perché non sono legati a un singolo gioco", ha spiegato.

“Questa interoperabilità potrebbe manifestarsi in molti modi. Essere in grado di usare un personaggio in più giochi è ovvio. Penso che potrebbero esserci anche partnership promozionali, opportunità di adesione e molti altri che non possiamo immaginare al momento", ha aggiunto Stanton.

gioco da morire

Come funziona?

I token non fungibili hanno portato nuove possibilità nella cura e nella circolazione dell'arte. Loro hanno suscitato sponsorizzazioni di celebrità pop come Snoop Dogg, Paris Hilton e Madonna.

Considerato da alcuni come il selvaggio west dell'industria blockchain, anche i token non fungibili hanno iniziato ad attirare criminali nel settore. Problemi di rug-pull sono all'ordine del giorno. Gli utenti hanno anche perso migliaia di NFT per un valore di milioni di dollari in attacchi di phishing.

Nella sua proposta, Dave Stanton teorizza come ci sia la morte permanente giochi crittografici potrebbe funzionare. Immagina un gioco di combattimento sparatutto in prima persona o un altro gioco di combattimento o battaglia. In questo gioco, il personaggio di un giocatore è un NFT.

Quando si vince una battaglia, si acquisiscono abilità. Tuttavia, se perdi una battaglia, il tuo personaggio muore e brucia l'NFT. Cosa potrebbe significare?

"Se il gioco fosse molto popolare, qualsiasi giocatore potrebbe partire dal nulla e costruire un personaggio altamente qualificato solo in base al merito", ha spiegato Stanton.

“Teoricamente, i personaggi altamente qualificati sarebbero rari poiché molti morirebbero continuamente durante il gioco. Possono quindi giocare con questo personaggio o venderlo a qualcuno che vuole un combattente esperto ma non vuole impegnarsi per raggiungerlo".

Stanton ha affermato che ciò potrebbe creare "opportunità di guadagno per buoni giocatori con poco o nessun capitale. La rarità non è casuale (come con le attuali zecche NFT) ma si basa su abilità, sforzo e sopravvivenza".

“Penso che ci sia anche la possibilità di sbloccare skin o oggetti solo raggiungendo determinati livelli o sopravvivendo a un certo numero di battaglie. Ciò creerebbe un valore aggiuntivo per questi personaggi oltre alle sole abilità del gioco", ha aggiunto.

Morire durante il gioco

Morire in una partita significa che i giocatori perdono il loro personaggio. Stanton ha affermato che i giocatori "potrebbero diventare ancora più coinvolti e attaccati al fatto che i loro personaggi siano più attenti alle loro azioni. Questo può portare a giocatori molto più coinvolti".

Il piano di Stanton significa che esiste la possibilità che "gli spettatori diventino più affezionati a vari personaggi altamente qualificati e di lunga durata". Lui ha spiegato:

"Lo streaming di combattimenti/battaglie potrebbe attirare molti più spettatori all'interno del gioco e, cosa più importante, al di fuori di esso. Simile al modo in cui i più grandi eventi sportivi del mondo (Super Bowl, Coppa del Mondo, Olimpiadi, ecc.) attirano gli appassionati di questo sport così come molti "fan non sportivi". [Questo è] a causa della portata dell'interesse per questi eventi e dell'impatto che ha sulla cultura pop. Dal momento che i personaggi "moriranno" nel gioco se perdono, suscita molta più emozione per gli spettatori e potrebbe essere più interessante dei giochi attuali".

Proposta rischiosa

Non tutti sono così entusiasti dell'idea di Stanton. Long Do, game director di NFT pixel art giocare per guadagnare piattaforma di gioco Anomura, ha detto a BeInCrypto che il concetto di morte permanente nei giochi crittografici era debole.

"Il punto debole del modello è che la maggior parte degli investitori desidera vedere modelli in cui ci sono pochi rischi e un enorme vantaggio", ha affermato Do.

“Ad esempio, progetti in cui non ci sono costi da coniare per gli investitori, ma un enorme vantaggio se le vendite secondarie diventano virali e il prezzo minimo consente loro di trarre profitto. Questo tipo di modello va contro il pensiero corrente. Da un punto di vista della ludicizzazione potrebbe avere senso per chi ha una maggiore tolleranza al rischio. C'è un pubblico per questo, ma potrebbe non essere percepito molto bene dagli investitori tradizionali in web3".

Dave Stanton ha riconosciuto il fallimento degli esperimenti passati con la morte permanente nel mondo dei giochi.

Tuttavia, "se questo viene adottato nei giochi crittografici, vedremo molte nuove opportunità economiche basate sul merito per i giocatori con una bassa barriera all'ingresso". Inoltre, c'è "potenziale [per una] rivoluzione nella visione del gioco perché sembrerà più reale e viscerale per gli spettatori non di gioco. Simile a come si sentono gli appassionati di sport guardando una partita sapendo che gli atleti stanno mettendo i loro corpi e in alcuni casi, come con gli sport motoristici e gli sport da combattimento, le loro vite in gioco.

Il gioco di criptovalute guida la crescita di Web3

Secondo a DappRadar, il gioco blockchain l'industria ha continuato a registrare una crescita significativa durante il terzo trimestre del 2022.

Il numero di portafogli attivi unici nel settore è aumentato dell'8%, ovvero 912,000, mese su mese, assicurando che la sua quota di Web3 sia rimasta a oltre il 48% nel terzo trimestre. Gameta è stata la dapp più utilizzata a settembre, con oltre 3 milioni di portafogli unici.

I progetti di gioco Move-to-Earn stanno guadagnando popolarità, ha affermato. Il Sudare L'economia ha coniato un record di 10,000 NFT Vicino al protocollo. Blankos Block Party e Star Atlas, giochi NFT online, sono diventati i primi titoli Web3 ad essere rilasciati su Epic Games Store.

Gods Unchained è entrato nelle prime cinque raccolte per volume di scambi NFT. Ha registrato oltre $ 18 milioni di vendite a settembre. Gli investimenti in giochi basati su blockchain e progetti Metaverse sono diminuiti nel terzo trimestre ($ 3 miliardi) rispetto al secondo, con un calo del 1.3%.

Tuttavia, questo è quasi il doppio dell'importo totale raccolto per l'intero 2021. Nel suo rapporto sul terzo trimestre, DappRadar ha dichiarato: "Il futuro dei giochi Blockchain è luminoso ed è sulla buona strada per diventare il capofila di Web3".

Play-to-die: decollerà? Osserviamo questo spazio.

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Fonte: https://beincrypto.com/play-to-die-new-crypto-gaming-model-makes-death-in-the-metaverse-real/