Hasbro avverte dei deboli risultati del trimestre festivo, taglia i posti di lavoro

Il creatore di giochi Hasbro

Justin Sullivan | Getty Images

Hasbro giovedì ha dichiarato che eliminerà circa 1,000 posti di lavoro e ha avvertito dei deboli risultati del trimestre festivo.

Le azioni del produttore di giocattoli sono scese di oltre il 6% nel trading prolungato.

"Nonostante la forte crescita di Wizards of the Coast e Digital Gaming, Hasbro Pulse e la nostra attività di licenza, la nostra attività di prodotti di consumo ha sottoperformato nel quarto trimestre sullo sfondo di un ambiente di consumo difficile per le vacanze", ha dichiarato Chris Cocks, CEO di Hasbro.

Il licenziamento di circa il 15% della sua forza lavoro globale arriva mentre l'azienda cerca di risparmiare tra $ 250 milioni e $ 300 milioni all'anno entro la fine del 2025.

Hasbro ha dichiarato di aspettarsi che le entrate del quarto trimestre, che includono le festività natalizie, raggiungano 1.68 miliardi di dollari, in calo del 17% rispetto allo stesso periodo dell'anno precedente. Le stime prevedevano che Hasbro raggiungesse 1.92 miliardi di dollari durante il trimestre, secondo i dati di Refinitiv.

Per l'intero anno, la società prevede entrate che raggiungeranno i 5.86 miliardi di dollari, in calo del 9% rispetto al 2021.

“Mentre l'intero anno 2022, e in particolare il quarto trimestre, ha rappresentato un momento difficile per Hasbro, siamo fiduciosi nella nostra strategia Blueprint 2.0, svelata a ottobre, che include un focus su un numero minore di marchi più grandi; gioco; digitale; e la nostra rapida crescita diretta al consumatore e alle attività di licenza ", ha affermato Cocks.

La società ha dovuto affrontare problemi di entrate negli ultimi trimestri, in quanto deve affrontare confronti difficili con le vendite di giocattoli alimentate dalla pandemia, inflazione che pesa sui portafogli dei consumatori e alti livelli di inventario.

Wizards of the Coast, che include Dungeons and Dragons, Magic: The Gathering e giochi digitali, rimarrà un punto luminoso, ha detto il produttore di giocattoli. La società prevede che la divisione abbia generato entrate per 339 milioni di dollari durante il quarto trimestre, in aumento del 22% rispetto allo scorso anno, e raggiunga 1.33 miliardi di dollari di entrate per l'intero anno, con un aumento del 3% rispetto al 2021.

La divisione è stata recentemente presa di mira dai fan dopo che Hasbro ha tentato di riscrivere un vecchio di due decenni licenza di gioco aperta per Dungeons and Dragons al fine di incrementare le entrate. All'inizio di questo mese, il produttore di giocattoli con sede nel Rhode Island ha posticipato l'aggiornamento dei termini di licenza per affrontare le crescenti preoccupazioni della comunità di D&D, che in gran parte considerava le modifiche proposte come eccessive e ingiuste nei confronti dei creatori di contenuti di terze parti.

Hasbro ha affermato che intende ancora creare una nuova licenza di gioco aperto, o OGL, ma che non includerà una struttura di royalty o si darà accesso alla proprietà intellettuale creata da creatori di contenuti di terze parti.

La società pubblicherà i guadagni del quarto trimestre il 16 febbraio.

Fonte: https://www.cnbc.com/2023/01/26/hasbro-stock-tanks-as-company-cuts-jobs-warns-of-weak-fourth-quarter.html