Il futuro del fitness potrebbe essere uno schema Ponzi

  • Move-to-earn è il concetto controverso alla base del fitness nel metaverso
  • Le Asics sono NFT che concedono l'accesso a uno spazio di allenamento digitale solo su invito
  • Migliaia di dollari in scarpe digitali potrebbero sembrare eccessivi

Per 7,400 stablecoin Binance, un concorrente del metaverse può acquistare un paio di scarpe Asics. Si tratta di circa $ 7,400 in fiat, il che rende il multicolor low-best poche scarpe molto costose, in ogni caso, per lo sneakerhead più devoto. 

Le Asics sono NFT che assegnano l'ammissione a un saluto solo spazio di pratica computerizzato, StepN. Il collega benefattore Yawn Rong suggerisce che i clienti inizino con tre set. 

Migliaia di dollari in scarpe computerizzate potrebbero sembrare esagerate, ma è una presa in contrasto con le Nike NFT che qualcuno ha acquistato nell'aprile 2021 per $ 134,000. Tuttavia, a differenza delle Nike pianificate da Takashi Murakami, le Asics garantiscono all'acquirente l'opportunità di recuperare i soldi, allenandosi.

Gli utenti esercitano l'IRL e generano valuta di gioco 

StepN è una delle numerose organizzazioni del metaverso incentrate sul benessere che sono chiamate in modo completo move-to-procure. È un'idea di base: gli utenti praticano l'IRL e producono denaro di gioco che può essere utilizzato per alterare i loro simboli di gioco, revisionare l'hardware di gioco e, a volte, convertire quei soldi in denaro.

Il valore dei soldi del gioco vacilla, il che significa che una corsa difficile oggi potrebbe meritare una somma simile a una pigra passeggiata verso la lettera che cade domani. Per un misto di lodi e gemiti, è arrivato il passaggio all'approvvigionamento. 

Alcuni esperti e, sorprendentemente, alcuni fan, lo chiamano un complotto di Ponzi. Gli individui che stanno costruendo universi di movimento per acquisire dicono che è il destino del benessere. In un modo o nell'altro, è una fase successiva coerente per il metaverso, in cui la situazione è a tutti gli effetti finanziarizzando tutto, inclusa la tua passeggiata mattutina.

Move-to-acquisire, l'idea fondamentale del metaverso del benessere, ha associazioni sia con il metaverso più esteso che con il normale meatspace. Wii Fit di Nintendo, espulso negli Stati Uniti nel 2008, ha esortato i clienti a giocare, tuttavia non ha offerto alcuna ricompensa in denaro. 

E nel 2012, un'applicazione chiamata GymPact ha consentito ai clienti di ottenere compensi legati al denaro per il raggiungimento degli obiettivi settimanali di visita al centro ricreativo, pagati dai clienti che non avevano i loro. 

Tuttavia, questi sforzi generalmente non potevano corrispondere esattamente alla forza di un centro ricreativo convenzionale, inoltre non accompagnavano la possibilità di essere completamente distrutti mentre portavano denaro.

Le organizzazioni Metaverse si aspettano di guadagnare da quel mercato, acquisendo token e rivalutando la connessione tra gioco ed esercizio fisico. 

OliveX, un'organizzazione di Hong Kong impegnata in vari tipi di benessere ludici, ha presentato un'applicazione in esecuzione chiamata Dustland Runner in cui i clienti seguono una trama sonora su un mondo tragico brulicante di corsari. I velocisti completano le missioni correndo e procurandosi token DOSE (un altro modo per dire "dopamina, ossitocina, serotonina, endorfine") per i loro sforzi. 

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Solo il 23% degli americani soddisfa le linee guida del CDC per il tempo libero

C'è anche un'applicazione chiamata 22 Pushups, un contatore push-up incredibilmente utilitaristico che tiene traccia delle ripetizioni tramite la fotocamera del telefono. I clienti creano token DOSE in alcuni giochi OliveX, ad eccezione di quelli negli Stati Uniti, dove OliveX non fornisce i token laddove le linee guida lo negano. 

Solo il 23% degli americani soddisfa le regole del CDC per il lavoro effettivo nel tempo libero, secondo uno studio del 2018, quindi c'è un mercato per finanziarizzare la dimostrazione di base del movimento.

A parità di condizioni, i clienti acquistano i ticket di consumo, che l'organizzazione prevede possono essere trasferiti completamente ai token DOSE in un secondo momento. Allo stesso modo OliveX ha messo risorse in Genopets, un gioco di transizione all'approvvigionamento in cui i clienti si prendono cura di una creatura dell'anima computerizzata spostandosi e finendo enigmi intellettualmente corroboranti per i token GENE, ha affermato Marisa Lam, responsabile della presentazione e delle corrispondenze di OliveX.

Tutti stanno discutendo del passaggio all'approvvigionamento, ha detto Lam. Tuttavia, potremmo voler dare una svolta: è il turno e l'approvvigionamento. 

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Fonte: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/16/the-future-of-fitness-might-be-a-ponzi-scheme/