Sei stato curioso di accedere al Metaverse? Ecco i modi

L'accesso al metaverso richiede una combinazione di hardware specializzato (telefoni, computer, cuffie, 3D schermi, guanti, ecc.) e software (giochi, programmi, ecc.). Quello che vorresti dipende da cosa esattamente vuoi fare. Ad esempio, per suonare il più popolare Giochi di realtà virtuale, avrai bisogno di un visore VR e di controller.

Accesso di base

Il Metaverso è una "rete integrata di mondi virtuali 3D". Accederemo a questi mondi tramite una cuffia da gioco per computer. Gli utenti si spostano attraverso la meta-versione utilizzando i movimenti degli occhi, i controlli di feedback o i comandi vocali. L'auricolare immerge l'utente. Questo poi stimola quella che si chiama presenza, che si realizza generando una sensazione fisica di presenza reale.

Per vedere le meta versioni in azione, esamineremo popolari giochi di realtà virtuale come Rec Room o Horizon Worlds. Qui i partecipanti usano gli avatar per interagire tra loro e manipolare il loro ambiente.

Campo più ampio

Ma le applicazioni più ampie al di fuori dei giochi sono sbalorditive. Musicisti ed etichette di intrattenimento stanno sperimentando l'hosting di concerti all'interno del metaverso. L'industria sportiva sta seguendo l'esempio. I migliori franchising come il Manchester City costruiscono stadi virtuali in cui i fan possono guardare le partite e presumibilmente acquistare merce virtuale.

Forse le maggiori opportunità per le metaversioni saranno nell'istruzione online e nei servizi governativi.

Questa è la nozione popolare di una versione meta: un mondo basato sulla realtà virtuale indipendente da quello fisico. Le persone possono socializzare e interagire in una varietà apparentemente illimitata di esperienze virtuali. Questo sarà alimentato dalla loro stessa economia digitale.

Sebbene la realtà virtuale sia considerata un ingrediente chiave nella ricetta del metaverso, l'ingresso nel metaverso non è (e non dovrebbe essere) limitato a un visore VR. In un certo senso, chiunque abbia un computer o uno smartphone può incassare esperienze metaverse come il mondo digitale di Second Life. Offrire un'ampia disponibilità è fondamentale per far funzionare il metaverso basato sulla costante battaglia in salita della realtà virtuale per l'attenzione dei consumatori.

Il mercato della realtà virtuale ha visto notevoli innovazioni in un breve periodo di tempo. Alcuni anni fa, le persone curiose della realtà virtuale domestica dovevano scegliere tra costosi sistemi informatici che vincolavano gli utenti o cuffie per smartphone economiche ma estremamente limitate.

Ora abbiamo visto l'arrivo di cuffie wireless portatili convenienti, di altissima qualità come la serie Quest di Meta, che sono rapidamente diventate leader nel mercato della realtà virtuale domestica. La grafica è sensazionale, la libreria dei contenuti è più solida che mai e quindi il dispositivo costa meno della maggior parte delle console per videogiochi.

Non esiste un metaverso unificato, quindi ogni azienda sviluppa la propria piattaforma, cuffie e altre tecnologie. I principali attori del mercato sono attualmente Epic Games, Microsoft, Apple, Roblox Corporation, Decentraland, Software Unity, Snapchat, Meta, NVIDIA, Sandbox e Amazon.

Le piattaforme più popolari per accedere al metaverso includono Meta, Oculus, Sony, HTC, Pico, Valve e Samsung.

 

Fonte: https://coingape.com/blog/been-curious-to-access-the-metaverse-here-are-the-ways/