Casual GameFi è la nuova tendenza in voga: guarda come lo spazio di gioco si sta trasformando intorno alla matrice dei minigiochi Web 3.0


Il 2022 è stato l'anno più importante per lo sviluppo di GameFi. L'innovazione dal modello play-to-earn al modello X-to-earn insieme all'afflusso di raccolta di capitali e agli utenti che si precipitano nel Web 3.0 ha forgiato la gloria dei giochi Web 3.0.

È inevitabile dire che quando è arrivato il mercato ribassista, anche il settore GameFi ne ha risentito a un certo livello. Tuttavia, il mercato dei giochi Web 3.0 continua a essere uno dei segmenti in più rapida crescita del Web 3.0, con un numero medio che raggiunge fino a 800,000 portafogli unici attivi al giorno in alcuni periodi.

Di recente, Game Space ha collaborato con Splinterlands, ImmutableX e Big Time per organizzare uno dei più grandi tornei di gioco Web 3.0 il torneo Player One per far apparire l'hype di GameFi.

Il torneo ha creato scalpore di massa per il settore GameFi, con oltre 200,000 impegni su Twitter e oltre 20,000 giocatori on-chain che hanno partecipato al torneo di 10 giorni.

Inoltre, Sky Vee uno streamer con oltre 1.3 milioni di fan totali ha anche aderito al torneo per competere e lottare per il montepremi finale.

Possiamo vedere che l'amore e la passione dei fedeli giocatori del Web 3.0 sono ancora attivi nel mercato, ma dopo che Axie Infinity come versione rappresentativa di GameFi è svanita dagli occhi del pubblico, l'industria è diventata tranquilla e le persone hanno grandi aspettative per AAA Entrano in scena i progetti GameFi.

Molti dei migliori giochi AAA Web 2.0, inclusi Zynga e Ubisoft, una volta hanno detto di entrare nel Web 3.0 ma non hanno ancora preso alcuna mossa. Ciò porta quindi alla domanda sul perché i giochi AAA raramente riescano ad arrivare al Web 3.0.

Perché i giochi AAA hanno difficoltà ad entrare nel Web 3.0

Michael Cameron, CEO di Game Space, ha precedentemente contribuito all'incubazione di uno dei primi giochi AAA MMORPG Web 3.0 del settore, "Bless Global". Afferma che i giochi AAA richiedono un livello di accesso molto elevato:uDi solito i team con oltre $ 50 milioni di finanziamenti possono a malapena infilarsi in questa coda.

Inoltre, i lunghi cicli di ricerca e sviluppo e le difficoltà di profitto, insieme al mercato ribassista, sono i fattori chiave che li ostacolano in questa mossa.

Cameron una volta ha anche lavorato con il suo team per lanciare il primo GaaS (GameFi-as-a-service) del settore per aiutare i tradizionali giochi Web 2.0 a entrare nel Web 3.0 e risolvere i problemi di un'alta soglia di partecipazione e transazioni non a circuito chiuso per primi utenti di GameFi.

Tuttavia, la flessione del settore GameFi nel mercato ribassista ha rallentato il ritmo di ingresso per le società di giochi Web 2.0. Allo stesso tempo, non ci sono nuovi giochi esplosivi che sorgono nel settore.

In queste circostanze, Game Space sta cambiando strategia e ha trovato una grande opportunità su cui concentrarsi - casual GameFi (minigiochi GameFi).

Se i giochi AAA non possono farcela, lo faranno i minigiochi

Per promuovere GameFi SDK, Game Space ha sviluppato una versione Web 3.0 del classico minigioco "Merge Bird" nel 2022 come prototipo per mostrare agli sviluppatori di giochi quanto può essere facile portarli rapidamente sulla catena entro sette giorni.

Questa piccola mossa ha portato immediatamente oltre 20,000 follower su Twitter di Game Space e i giocatori occasionali di massa hanno iniziato a invadere l'app Game Space. Successivamente, Game Space ha lanciato "Goat!" Capra!' un classico gioco match-XNUMX e chiaro) che ha acquisito più di 600,000 utenti attivi settimanali nella prima settimana dal suo lancio.

Nonostante sia un gioco facile da giocare e divertente, i giocatori possono guadagnare scatole misteriose di varia rarità come oro, argento e bronzo dopo aver superato il round. Le scatole misteriose possono essere vendute sul mercato NFT e, aprendole, i giocatori possono vincere USDT e diversi livelli di Merge Bird NFT.

L'incentivo casuale introdotto dalle scatole misteriose ha creato un'elevata partecipazione dei giocatori e i dati mostrano che Goat! Capra! ha raggiunto oltre sei milioni di round, prodotto oltre due milioni di scatole misteriose e oltre un milione e mezzo di Merge Bird NFT, stabilendo un record assoluto per i giochi GameFi casuali.

Dopo questi minigiochi, Game Space ha lanciato "Magic Pot" e "MythMania". Più di un milione di NFT Merge Bird sono stati consumati in Magic Pot.

In MythMania, l'incentivo della scatola cieca può essere amplificato 10 volte pagando per aprire una scatola misteriosa, rendendo l'intera piattaforma costantemente redditizia. Questo caso è particolarmente raro in un mercato ribassista quando la piattaforma non ha ancora emesso token per raggiungere il pareggio e continuare a crescere.

Perché il casual GameFi sta crescendo contro le probabilità

Secondo le statistiche, ci sono più di quattro miliardi di utenti di minigiochi nel mercato globale e il mercato dei giochi casuali supererà i 500 milioni di dollari solo nel 2022.

C'è sempre stata un'enorme forza nei minigiochi, con cicli di sviluppo brevi e facili, modelli economici relativamente facili da progettare e un'enorme base di utenti grazie all'aggiunta di attributi sociali.

Inoltre, con il 77% della base utenti e oltre un miliardo di utenti mensili, i minigiochi sono spesso trascurati dal mercato mainstream, ma in realtà sono il cardine del gioco.

Secondo Cameron, il successo di Game Space nel settore casual GameFi è dovuto a diversi motivi. Innanzitutto, è facile iniziare. I minigiochi sono facili da giocare, flessibili e possono consumare parte del tempo libero frammentato, il che li rende in grado di attrarre una quantità considerevole di utenti e coinvolgimento.

Questa è una caratteristica e un vantaggio dei minigiochi rispetto ai giochi AAA, che richiedono complicate impostazioni di accesso e account.

In secondo luogo, è dovuto alle scelte dei minigiochi. Da Merge Bird a Goat! Capra! e poi Melon Fusion, Game Space insiste sulla scelta di trasformare i minigiochi di successo attuali o precedenti in giochi GameFi casuali, il che promette che i giochi saranno giocabili.

In terzo luogo, la capacità deve essere efficiente. Basato sull'SDK GaaS di Game Space, tutte le modifiche casuali ai giochi GameFi sono ora completate entro sette giorni, il che è uno dei motivi principali per cui Game Space è in grado di continuare a dare la caccia agli hotspot e alle scoperte del mercato.

Santosh, un fedele giocatore di Game Space, ha dichiarato:

"Prima passavo da una a due ore a 'Voodoo' una tradizionale piattaforma di minigiochi Web 2.0. Dopo aver scaricato Game Space, non ho giocato a nessun'altra piattaforma perché [Game Space] contiene tutti i miei minigiochi preferiti. Oltre a questo, posso anche vincere premi ogni giorno. I minigiochi sono davvero un ottimo modo per passare il tempo e sono amichevoli per tutti.

Gli "effetti Lego" di GameFi

La combinazione di una serie di casual GameFi forma un ecosistema efficace simile all '"effetto Lego" in DeFi.

Uniswap, ad esempio, ha sviluppato il protocollo sottostante per il meccanismo AMM, che può essere utilizzato in varie piattaforme di prestito come Curve, mentre i progetti vault come YFI aggregano i proventi dei vari protocolli di prestito.

Ogni progetto ha solo poche o poche dozzine di sviluppatori, ma la costruzione di questi blocchi Lego può formare un'efficace sovrapposizione di più progetti insieme. Quindi, si aggiunge a un enorme settore DeFi.

È lo stesso per Game Space. L '"effetto Lego" è evidente nell'hub GameFi casuale di Game Space lanciando una serie di giochi GameFi casuali per formare un ecosistema ciascuno con una serie separata di scenari di consumo di output mentre USDT, strumenti di gioco, NFT e GP (punti di gioco) generati nei giochi possono essere scambiati e convertiti per formare un overlay efficace.

Ad esempio, le scatole misteriose ottenute in Goat! Capra! può essere utilizzato in MythMania. Gli NFT di Merge Bird prodotti in MythMania possono essere utilizzati in Merge Bird e così via.

La combinazione di più giochi non solo moltiplica il divertimento, ma crea anche un modello economico più robusto, evitando il breve ciclo di vita dei singoli giochi nell'era del gioco per guadagnare.

Quali sono le prospettive per Game Space

Game Space ha annunciato che verrà aggiornato in un hub GameFi casual per portare un'ora in più di felicità a tutti nel Web 3.0.

Nel primo trimestre del 2023, Game Space prevede di lanciare più di 10 minigiochi GameFi di successo e di espandersi a 20 nel secondo trimestre.

I follower su Twitter di Game Space stanno per superare la soglia dei 100,000 e si aspettano di raggiungere un milione di utenti entro un anno attraverso la strategia casuale di GameFi, fino alla crescita esplosiva del mercato rialzista nel 2024.

Game Space lancerà anche "Galaxy Project Plan" per invitare più piccoli team di sviluppo di giochi (CP) ad accedere rapidamente alla piattaforma, offrendo nuovi modi di giocare e abbracciando i dividendi di crescita portati da casual GameFi.

I giochi che entrano a far parte del Galaxy Project Plan devono ancora essere professionali e sofisticati, nuovi o classici, con un'esperienza di gioco fluida e un richiamo di massa sufficiente. Insieme ai partner, Game Space lavorerà anche con i suoi partner per esplorare il futuro del social gaming, incorporando DID e altri GameFi social.

Informazioni sullo spazio di gioco

Game Space è il primo hub GameFi casuale di Web 3.0 che si occupa di portare rapidamente i minigiochi Web 2.0 on-chain. Attraverso i metodi di accesso free-to-play e Web 2.0 sulla piattaforma, la serie di giochi GameFi casuali formerà un ecosistema che consentirà ai premi del gioco di USDT, oggetti di scena, NFT e GP (punti di gioco) di scambiarsi e convertirsi per formare un sovrapposizione efficace.

Game Space ha già lanciato minigiochi classici come Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion e il suo gioco incentrato sulla ricompensa MythMania. Insieme ai partner, Game Space esplorerà il futuro del social GameFi, inclusi DID e altre innovazioni Web 3.0 per offrire un'ora in più di felicità ogni giorno agli utenti Web 3.0.

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Source: https://dailyhodl.com/2023/02/21/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web-3-0-mini-game-matrix/