Dalle lezioni Zoom alle lezioni nel Metaverso: plasmare il futuro dell'istruzione

Durante la pandemia di COVID-19, oltre un miliardo di studenti è rimasto indietro negli studi a causa della chiusura delle scuole. Oltre ad ampliare il divario tra studenti storicamente svantaggiati e opportunità prevalenti, quasi 35% dei genitori erano anche preoccupati per la salute mentale dei propri figli. 

Durante la pandemia di COVID-19, oltre un miliardo di studenti è rimasto indietro negli studi a causa della chiusura delle scuole. Oltre ad ampliare il divario tra studenti storicamente svantaggiati e opportunità prevalenti, quasi 35% dei genitori erano anche preoccupati per la salute mentale dei propri figli. 

La pandemia aveva semplicemente fatto luce su una questione preesistente: l'accessibilità e la qualità dell'istruzione per soddisfare le diverse esigenze e circostanze. Tuttavia, mentre le lezioni online erano un cerotto su una ferita da proiettile, esiste una soluzione più efficace per l'apprendimento digitale: il Metaverse.

In che modo il metaverso può migliorare l'apprendimento?

Il metaverso può fornire un'esperienza di apprendimento coinvolgente e interattiva, più efficace per gli studenti rispetto ai metodi tradizionali. Nel metaverso, le lezioni possono essere progettate per essere il più pratiche possibili con gite virtuali, simulazioni e altre attività coinvolgenti.

Poiché il metaverso è uno spazio digitale, ha il potenziale per essere personalizzato in modo specifico per ogni studente. In altre parole, ogni studente può avere la propria versione del piano di lezione adattata al proprio stile di apprendimento e alle proprie esigenze. Ciò è in contrasto con i contenuti educativi prodotti in serie che spesso non considerano l'individuo.

Inoltre, il metaverso può essere utilizzato per connettere studenti di tutto il mondo in un ambiente sicuro e protetto, poiché ciò consente di condividere in classe una gamma più diversificata di prospettive ed esperienze.

Avvertenze al sistema educativo esistente

Il sistema educativo tradizionale è stato inefficace nell'impartire conoscenza per vari motivi. Il apprendimento da libri di testo metodo e sistema di valutazione hanno semplicemente esercitato pressioni sui bambini affinché ottengano voti perfetti piuttosto che comprendere veramente le informazioni che stanno leggendo.

Anche con online classi e piattaforme di e-learning dedicate, la dipendenza è eccessivamente da un'interfaccia unidirezionale tra il docente e gli studenti. Inoltre, queste piattaforme spesso non sono così coinvolgenti come dovrebbero essere per catturare l'attenzione degli studenti.

C'è anche l'uso dell'apprendimento attivo contro l'apprendimento passivo. L'apprendimento attivo pone l'accento sugli studenti o sugli studenti. Il materiale del corso è strutturato per aiutare gli studenti a pensare da soli e ad analizzare le informazioni. Consente agli studenti di elaborare le informazioni in modo efficace e aiuta a migliorare la conservazione e la comprensione.

Al contrario, l'apprendimento passivo si concentra sull'insegnante. Gli studenti sono obbligati a imparare e tradurre i materiali del corso. Inoltre, l'apprendimento passivo è orientato ai dettagli ed enfatizza le capacità di ascolto attivo, mentre l'apprendimento attivo facilita discussioni e dibattiti.

I metodi di insegnamento tradizionali spesso si basano su metodi di apprendimento passivi a causa delle restrizioni presentate all'interno delle aule Zoom fisiche e virtuali.

Educazione nel Metaverso

Il metaverso sblocca una miriade di possibilità nel campo dell'istruzione. Può aiutare a collegare insegnanti e studenti da luoghi remoti mentre si incontrano contemporaneamente in un luogo virtuale. Gli studenti avranno anche il vantaggio di studiare in un ambiente 3D davvero coinvolgente relativo a qualsiasi materia che stanno studiando. I mondi virtuali nel metaverso possono entusiasmare gli studenti all'idea di imparare di nuovo.

La barriera della posizione fisica all'apprendimento non c'è più. Metaverse consente agli studenti di tutto il mondo di incontrarsi e imparare, il che aumenta il loro livello di coinvolgimento. Gli studenti sono parte della discussione e sono attivamente coinvolti. 

Gli insegnanti avranno la possibilità di creare paesaggi virtuali per migliorare i loro programmi di lezione e le esperienze di apprendimento degli studenti. Roblox utilizza già un concetto simile per la configurazione Aule Roblox. Il metaverso lo estende ulteriormente con Realtà Aumentata (AR) e Realtà Virtuale (VR) per migliorare l'esperienza.

L'estensione di questi mondi virtuali può spaziare dal test di concetti di fisica in un ambiente sicuro alle attività di gioco di ruolo fino alla ricreazione di eventi storici. Gli studenti possono teletrasportarsi nei siti o negli eventi storici, portando non solo a un apprendimento migliore e più veloce, ma anche riducendo il numero di lezioni a una. Apprendimento esperienziale sarà più adatto per gli studenti che vivono nell'era digitale, dove il loro tempi di attenzione stanno già svanendo drasticamente.

Edverso è un progetto metaverso che si concentra sull'utilizzo del potenziale del metaverso per l'istruzione. Offre supporto agli insegnanti nell'avvio dei corsi e nell'accesso alla più ampia libreria Ed NFT. Inoltre, gli insegnanti possono anche monetizzare i loro piani di lezioni e corsi convertendoli in Ed NFT che possono essere scambiati sulla rete.

Con l'obiettivo di decentralizzare e democratizzare l'istruzione, Edverse sta apportando un cambio di paradigma al mondo dell'istruzione introducendo il concetto di imparare a guadagnare. Qui, tutte le parti interessate possono partecipare, migliorare le proprie competenze e imparare gratuitamente guadagnando Gettoni $EDV.

Gli studenti saranno in grado di apprendere attraverso l'esperienza più coinvolgente mai vista. Il viaggio iper-personalizzato aiuterà gli studenti ad adattare le informazioni alla loro comprensione e ad imparare meglio. Gli studenti eviteranno inoltre di essere limitati dall'offerta di istruzione istituzionale, poiché possono usufruire di corsi basati sulla materia e sull'educatore piuttosto che su un singolo istituto.

Conclusione

Apprendimento iperpersonalizzato e ludicizzazione di concetti tramite AR e VR in Metaverse consentire agli studenti di sperimentare dettagli mai visti prima e gli studenti sono agganciati. Agli studenti verrà presentato un esempio del mondo reale che fonde tutte le discipline in un'esperienza di apprendimento olistica e coinvolgente.

L'adattamento all'esperienza del metaverso dell'istruzione può aiutare a prevenire qualsiasi ulteriore ritardo nell'istruzione e inavvertitamente ridurre la forza lavoro.

La maggiore esperienza di apprendimento fornita da artisti del calibro di Edverse aiuterà anche a migliorare le capacità complessive degli studenti e creerà più opportunità per aiutarli a crescere intellettualmente.

Dichiarazione di non responsabilità: questo articolo viene fornito solo a scopo informativo. Non è offerto o destinato ad essere utilizzato come consulenza legale, fiscale, di investimento, finanziaria o di altro tipo 

Fonte: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/from-zoom-classes-to-lessons-in-the-metaverse-shaping-the-future-of-education