Game Space trasforma Web3 Mini-Game Matrix

Il 2022 è stato l'anno più importante per lo sviluppo di GameFi. L'innovazione dal modello Play-to-Earn al modello X-to-Earn, insieme all'afflusso di raccolta di capitali e agli utenti che si precipitano in Web3, ha forgiato la gloria di Web3 Gaming. È inevitabile dire che quando è arrivato il mercato ribassista, anche il settore GameFi ne ha risentito a un certo livello. Tuttavia, il mercato dei giochi Web3 continua a essere uno dei segmenti in più rapida crescita di Web3, con un numero medio che raggiunge fino a 800,000 portafogli unici attivi al giorno in alcuni periodi.

Di recente, Game Space ha collaborato con Spinterlands, ImmutableX e Big Time per organizzare uno dei più grandi tornei di gioco Web3: il Torneo Player One per far risaltare l'entusiasmo di GameFi. Il torneo ha creato scalpore di massa per il settore GameFi, con oltre 200 impegni su Twitter e più di 20 giocatori on-chain che hanno partecipato al torneo di 10 giorni. Inoltre, Sky Vee, uno streamer con oltre 1.3 milioni di fanbase h, si è unito al torneo per competere e lottare per il montepremi definitivo.

 Possiamo vedere che l'amore e la passione dei fedeli giocatori Web3 sono ancora attivi nel mercato, ma dopo che Axie Infinity come rappresentante GameFi V1.0 è svanito dagli occhi del pubblico, l'industria è diventata tranquilla e le persone hanno grandi aspettative per AAA Entrano in scena i progetti GameFi. Molti dei migliori giochi AAA Web2, inclusi Zynga e Ubisoft, una volta hanno affermato di entrare in Web3 ma non hanno ancora preso alcuna mossa, questo porta quindi alla domanda sul perché i giochi AAA raramente riescono ad arrivare a Web3.

Perché i giochi AAA hanno difficoltà ad accedere a Web3?

Michael Cameron, CEO di Game Space, ha contribuito all'incubazione di uno dei primi MMORPG AAA Web3 del settore, Bless Global. Afferma che i giochi AAA richiedono un livello di ingresso molto alto, di solito le squadre con oltre $ 50 milioni di finanziamenti riescono a malapena a inserirsi in questa coda. Inoltre, lunghi cicli di ricerca e sviluppo e difficoltà di profitto, insieme al mercato ribassista, sono tutti fattori chiave che impediscono loro di compiere questa mossa.

Cameron ha anche lavorato una volta con il suo team per lanciare il primo GameFi as a Service (GaaS) del settore per aiutare i tradizionali giochi Web2 a entrare in Web3 e risolvere i problemi dell'alta soglia di partecipazione e delle transazioni non chiuse per i primi utenti di GameFi. Tuttavia, la flessione del settore GameFi nel mercato ribassista ha rallentato il ritmo di ingresso per le società di giochi Web2, allo stesso tempo non ci sono nuove esplosive rivolte di giochi nel settore. In queste circostanze, Game Space sta cambiando strategia e ha trovato una grande opportunità per concentrarsi su Casual GameFi (GameFi Mini-Games).

Se i giochi AAA non possono farcela, lo faranno i minigiochi?

Per promuovere GameFi SDK, Game Space ha sviluppato una versione Web3 del classico mini-gioco Merge Bird nel 2022 come prototipo per mostrare agli sviluppatori di giochi quanto può essere facile portarli rapidamente on-chain entro 7 giorni. Questa piccola mossa ha portato immediatamente oltre 20 follower su Twitter di Game Space e i giocatori occasionali di massa hanno iniziato a riversarsi sull'app Game Space. Successivamente, Game Space ha lanciato Goat! Capra! (un classico match 3 e gioco chiaro) che ha acquisito oltre 600 utenti attivi settimanali nella prima settimana dal suo lancio.

Nonostante sia un gioco facile da giocare e divertente, i giocatori possono guadagnare scatole misteriose di varia rarità come oro, argento e bronzo dopo aver superato il gioco. Le scatole misteriose possono essere vendute sul Marketplace NFT e, aprendole, i giocatori possono vincere USDT e diversi livelli di Merge Bird NFT. L'incentivo casuale introdotto dalle scatole misteriose ha creato un'elevata partecipazione dei giocatori, i dati mostrano che Goat! Capra! ha raggiunto oltre 6 milioni di round e ha prodotto oltre 2 milioni di scatole misteriose e 1.5 milioni di Merge Bird NFT, stabilendo un record per i giochi Casual GameFi.

 Dopo questi minigiochi, Game Space ha lanciato Magic Pot e MythMania e oltre 1 milione di NFT Merge Bird sono stati consumati in Magic Pot. In MythMania, l'incentivo della scatola cieca può essere amplificato 10 volte pagando per aprire una scatola misteriosa, rendendo l'intera piattaforma costantemente redditizia. Questo caso è particolarmente raro in un mercato ribassista quando la piattaforma non ha ancora emesso token per raggiungere il pareggio e continuare a crescere.

 Perché Casual GameFi sta crescendo contro le probabilità?

Secondo le statistiche, ci sono più di 4 miliardi di utenti di minigiochi nel mercato globale e il mercato dei giochi casual supererà i 500 milioni di dollari solo nel 2022. C'è sempre stata un'enorme forza nei minigiochi, con cicli di sviluppo brevi e facili, progettazione relativamente semplice dei modelli economici e un'enorme base di utenti grazie all'aggiunta di attributi sociali. Inoltre, con il 77% della base utenti e oltre 1 miliardo di utenti mensili, i mini-giochi sono spesso trascurati dal mercato mainstream ma sono il cardine del gioco.

Secondo Cameron, il successo di Game Space nel settore Casual GameFi è dovuto a diversi motivi. Innanzitutto, è facile iniziare. I minigiochi sono facili da giocare, flessibili e possono consumare parte del tempo libero frammentato, il che li rende in grado di attrarre una quantità considerevole di utenti e coinvolgimento. Questa è una caratteristica e un vantaggio dei minigiochi rispetto ai giochi AAA, che richiedono complicate preimpostazioni di login e account. In secondo luogo, è dovuto alle scelte dei minigiochi, da Merge Bird a Goat! Capra! poi Melon Fusion, Game Space insiste sulla scelta di trasformare i minigiochi di successo attuali o precedenti in giochi Casual GameFi, il che promette che i giochi saranno giocabili. In terzo luogo, la capacità deve essere efficiente. Basato sull'SDK GaaS di Game Space, tutte le modifiche ai giochi Casual GameFi sono ora completate entro sette giorni, il che è uno dei motivi principali per cui Game Space può continuare a dare la caccia agli hotspot e alle scoperte del mercato.

Un fedele giocatore di Game Space, Santosh, ha dichiarato: "Prima trascorrevo 1-2 ore su Voodoo (una tradizionale piattaforma di minigiochi Web2), dopo aver scaricato Game Space non ho giocato a nessun altro gioco di piattaforme perché ha tutti i miei giochi preferiti mini-giochi su di esso. Oltre a questo, posso anche vincere premi ogni giorno. I minigiochi sono davvero un ottimo modo per passare il tempo e sono amichevoli per tutti.

Gli “effetti lego” di GameFi

La combinazione di una serie di Casual GameFi forma un ecosistema efficace, simile all'effetto "lego" nella DeFi. Uniswap, ad esempio, ha sviluppato il protocollo sottostante per il meccanismo AMM, che può essere utilizzato in varie piattaforme di prestito come Curve, mentre i progetti di vaulting come YFI aggregano i proventi dei vari protocolli di prestito. Ogni progetto ha solo poche o poche dozzine di sviluppatori, ma "costruire questi blocchi lego" può formare un'efficace sovrapposizione di più progetti insieme, quindi si aggiunge a un enorme settore DeFi.

È lo stesso per Game Space, l '"effetto lego" è evidente in Game Space Casual GameFi Hub. Lanciando una serie di giochi Casual GameFi per formare un ecosistema, ciascuno con una serie separata di scenari di consumo di output, mentre USDT, strumenti di gioco, NFT e punti di gioco (GP) generati nei giochi possono essere scambiati e convertiti per formare un sovrapposizione efficace. Ad esempio, le scatole misteriose ottenute in Goat! Capra! può essere utilizzato in MythMania, gli NFT Merge Bird prodotti in MythMania possono essere utilizzati in Merge Bird e così via. La combinazione di più giochi non solo moltiplica il divertimento, ma crea anche un modello economico più robusto, evitando il breve ciclo di vita dei singoli giochi nell'era Play-to-Earn. 

Quali sono le prospettive per Game Space?

Game Space ha annunciato che verrà aggiornato in un Hub Casual GameFi per portare un'ora in più di felicità a tutti in Web3! Nel primo trimestre del 2023, Game Space prevede di lanciare più di 10 minigiochi GameFi di successo e di espandersi a 20 nel secondo trimestre. I follower su Twitter di Game Space stanno per superare la soglia dei 2 e si aspettano di accumulare fino a 100 milione di utenti entro un anno attraverso la strategia Casual GameFi, fino alla crescita esplosiva del mercato rialzista nel 1. 

Game Space lancerà anche Galaxy Project Plan per invitare più piccoli team di sviluppo di giochi (CP) ad accedere rapidamente alla piattaforma, offrendo nuovi modi di giocare e abbracciando i dividendi di crescita portati da Casual GameFi. I giochi che entrano a far parte del Galaxy Project Plan devono ancora essere professionali e sofisticati, nuovi o classici, con un'esperienza di gioco fluida e un richiamo di massa sufficiente. Insieme ai partner, Game Space lavorerà anche con i suoi partner per esplorare il futuro del social gaming, incorporando DID e altri Social GameFi.

Informazioni sullo spazio di gioco

Game Space è il primo hub Casual GameFi di Web3, incentrato sull'introduzione rapida di minigiochi Web2 sulla catena. Attraverso i metodi di accesso Free-to-play e Web2 sulla piattaforma, la serie di giochi Casual GameFi formerà un ecosistema che consentirà ai premi del gioco di USDT, oggetti di scena, NFT e punti di gioco (GP) di scambiarsi e convertirsi per formare un sovrapposizione efficace. Game Space ha già lanciato minigiochi classici come Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion e il suo gioco di ricompense MythMania. Insieme ai partner, Game Space esplorerà il futuro di Social GameFi, inclusi DID e altre innovazioni Web3 per offrire ogni giorno un'ora in più di felicità agli utenti Web3.

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Sito web: https://game.space

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Fonte: https://ambcrypto.com/game-space-transforms-web3-mini-game-matrix/