Ubisoft dà ragione ai giocatori abbandonando "Breakpoint" solo 4 mesi dopo l'integrazione NFT

Nel dicembre 2021, il principale editore di videogiochi Ubisoft ha invocato a tsunami di indignazione dai giocatori aggiungendo token non fungibili (NFT) - soprannominati "Digits" - a Ghost Recon Breakpoint, uno dei suoi con il punteggio più basso giochi di servizio dal vivo. A peggiorare le cose, la società ora ha inavvertitamente convalidato tutto quel disprezzo.

Appena quattro mesi dopo l'introduzione degli NFT, gli sviluppatori di Breakpoint hanno annunciato che non verranno prodotti ulteriori contenuti per il gioco:

"Gli ultimi quattro mesi hanno segnato il rilascio del nostro ultimo contenuto: la nuovissima modalità Operazione Motherland, tonnellate di nuovi oggetti tra cui il 20° anniversario e oggetti Quartz [NFT] per Ghost Recon Breakpoint. Continueremo a mantenere i nostri server di gioco sia per Ghost Recon Wildlands che per Ghost Recon Breakpoint".

Di cosa si tratta?

I Digits basati su Tezos di Ubisoft fanno parte della sua piattaforma Quartz incentrata su NFT e sono rappresentati in Breakpoint (e saranno potenzialmente aggiunti ad altri progetti in futuro) come vari oggetti cosmetici che possono essere utilizzati per cambiare l'aspetto di personaggi e armi. Baptiste Chardon, direttore del prodotto blockchain di Ubisoft, ha spiegato all'epoca:

"Tra l'unicità di ogni oggetto, materializzato dal numero di serie inciso su di esso, e il maggiore controllo offerto ai giocatori per utilizzare i propri Digits o scambiarli con altri in un ambiente sicuro e protetto, Ubisoft Quartz offre modi nuovi ed entusiasmanti per la nostra community di impegnarsi con Ghost Recon Breakpoint.

Però, i fin dall'inizio gran parte della comunità di gioco si è arrabbiata contro l'introduzione degli NFT. All'epoca, numerosi commenti su Twitter hanno dimostrato che molti giocatori abituali non condividevano l'entusiasmo di Ubisoft quando si tratta di nuovi strumenti di monetizzazione, nonostante le rassicurazioni del publisher sul fatto che "Le cifre sono solo cosmetici" e "non squilibrerebbero l'esperienza per i nostri giocatori. "

Questo atteggiamento era in parte comprensibile dal momento che Ubisoft è diventata famosa negli ultimi anni per aver aggiunto sistemi di monetizzazione controversi nei suoi giochi. Oltre agli articoli cosmetici, l'azienda è anche nota per offrire numerosi "booster" a tempo limitato che apparentemente sono diventati obbligatori nella maggior parte dei suoi progetti.

Mentre gli NFT sono diventati piuttosto popolari tra i collezionisti, raggiungendo a volte decine di milioni di dollari di prezzo, i giocatori di tutto il mondo non sono troppo entusiasti dell'idea di aggiungere ancora un altro discutibilmente modello di monetizzazione speculativa e di sfruttamento al proprio mezzo di intrattenimento.

Tuttavia, dal momento che Ubisoft ha staccato la spina a tutti i contenuti futuri per Breakpoint, la proposta di valore di Digits è diventata ancora più discutibile.

Non come pubblicizzato

La mancanza di supporto e nuovi contenuti non significa necessariamente che Breakpoint "morirà" in questo istante, ma influenzerà sicuramente la popolarità del gioco nel tempo, mettendolo essenzialmente nella cosiddetta "modalità di supporto vitale" e alla fine potrebbe risultare nello spegnimento completo dei suoi server ad un certo punto in futuro.

Ma mentre questa pratica è comune nel settore dei giochi, l'aggiunta di NFT al mix ha reso la situazione molto più complicata. 

Per cominciare, la capacità di "incassare" cifre con denaro reale - uno dei principali punti di forza utilizzati per giustificare l'iniezione di NFT nelle economie di gioco - potrebbe essere soffocata dalla diminuzione dei numeri della comunità. Dal momento che meno giocatori significano meno acquirenti, semplicemente non ci sarà abbastanza "liquidità" poiché tutti cercheranno di "scaricare" i propri token.

In secondo luogo, non sembra, almeno per ora, che i giocatori di Breakpoint possano trasferire i loro Digits ad altri progetti Ubisoft, soprattutto perché questi cosmetici sono specifici del gioco. 

Ciò era implicito anche in un annuncio sul sito Web di Quartz, in cui la società ha detto ai giocatori di "rimanere sintonizzati per ulteriori aggiornamenti con funzionalità per la piattaforma e futuri lanci in arrivo con altri giochi!" Pertanto, sembra che altri progetti avranno le proprie NFT separate.

Ironia della sorte, Ubisoft si è persino congratulata con i giocatori di Breakpoint poiché ora apparentemente "possiedono un pezzo del gioco" e hanno lasciato il loro "segno nella sua storia". Ma se - o quando - i suoi server vengono chiusi e il gioco cessa letteralmente di esistere, tutti i loro token Breakpoint diventeranno probabilmente inutili e defunti.

Quindi qual era davvero il punto nello scegliere gli NFT rispetto ai tradizionali “senza blockchain” e “centralizzato” acquisti in-game in primo luogo?

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Fonte: https://cryptoslate.com/ubisoft-proves-gamers-right-by-ditching-breakpoint-just-4-months-after-nft-integration/