ViaBTC Capital|Un'analisi economica: gioca per guadagnare o gioca con Ponzi?

Dal 2021, i giochi Play to Earn (P2E) sono esplosi. Dopo il successo di Axie, tutti i tipi di giochi P2E sono comparsi per unirsi alla festa, ognuno dei quali ha dimostrato vantaggi unici in questo carnevale. Alcuni progetti hanno battuto tutti i progetti GameFi di prima generazione con un gameplay migliorato, ma sono diventati obsoleti quando la popolarità di GameFi è diminuita. Alcuni team di progetto hanno replicato i primi progetti di successo come Axie e hanno cercato di copiare il loro successo su un'altra catena, ma alla fine hanno fallito perché hanno ignorato il vantaggio della prima mossa e il riconoscimento del mercato dei casi di successo. Ci sono progetti che hanno continuato a promuovere nuovi concetti collaborando con grandi investitori, gilde di giochi e sviluppatori. Stranamente, molti di questi progetti sono sopravvissuti perché hanno continuato a ritardare il lancio di qualsiasi prodotto reale. Inoltre, alcuni progetti miravano a stabilire connessioni con il mondo reale attraverso modelli economici e design di prodotto unici e hanno rapidamente attirato molta attenzione poiché hanno rilasciato il prodotto giusto al momento giusto.

Il boom del GameFi è inseparabile dalla tokenomica: combinare DeFi e intrattenimento per consentire ai giocatori di guadagnare mentre giocano è un design geniale. Con una solida tokenomica, i progetti potrebbero ottenere una crescita sostenuta introducendo casi d'uso più versatili per i loro token e NFT. Play to Earn ci offre un nuovo modello interattivo di asset finanziari digitalizzati. Poiché monetizza il tempo libero dei giocatori, il modello si evolverà in una parte importante del futuro metaverso.

Oggi esamineremo alcuni concetti economici di base e alcune delle nostre intuizioni.

Prima di tutto, diamo un'occhiata a quanti ruoli ci sono nell'ecosistema P2E, nonché alle rispettive posizioni. Nel settore P2E, ci sono cinque partecipanti principali: attori, team di progetto, sviluppatori, investitori e detentori di NFT. Provando i panni degli altri, i team di progetto e gli utenti possono scoprire nuove prospettive e persino il valore potenziale dei token.

 

In generale, la tokenomica di un progetto assomiglia in qualche modo alla politica monetaria di un paese. Quando facciamo tali confronti, i token possono essere visti come valute legali e gli NFT in GameFi possono essere paragonati alla forza lavoro nel mondo tradizionale.

Normalmente, il mercato è lo standard in base al quale vengono testate le meccaniche di gioco e la tokenomica. Guida la progettazione e l'aggiornamento di un gioco nel suo insieme.

  1. Per cominciare, i contenuti generati dagli utenti sono una risorsa chiave per i giochi. Gli sviluppatori spesso limitano gli utenti in termini di generazione e condivisione di IP all'interno di un gioco tramite meccanismi NFT. I progetti tipici che adottano questo approccio includono LOKA, Gold Fever e Thetan Arena. Tuttavia, alcuni progetti, come Sandbox e Decentraland, offrono il minting NFT open source, che consente agli utenti di creare NFT in base alle proprie preferenze e competenze. Sebbene il conio NFT open source di solito significhi che il progetto distribuirà parte delle entrate ai creatori, lo svantaggio di tale meccanismo è che non riesce a prevenire efficacemente il plagio e i creatori potrebbero vendere versioni leggermente modificate di NFT di successo a un prezzo inferiore per attirare più acquirenti. Oggi, la soluzione principale consiste nell'impostare un algoritmo del portiere per identificare le somiglianze tra gli NFT attraverso l'apprendimento automatico.
  2. Quindi, passiamo a la generazione di valore. La cattura del valore degli asset in-game, token inclusi, ha una grande somiglianza con altri prodotti blockchain: il loro valore deriva principalmente dal consenso degli utenti. Un token può avere successo solo se le persone riconoscono e utilizzano il suo modello economico, e il modello potrebbe precipitare verso il basso in un circolo vizioso se gli utenti non ne riconoscono più il valore, come è successo a LUNA.

In quanto tale, la generazione di valore richiede produttività a lungo termine, conio di attività e arruolamento di nuovi attori.

  1. Produttività a lungo termine: Ciò include principalmente l'approvazione stabile del prodotto, investitori forti e team di progetto competenti. Ad esempio, Animoca, che esercita una grande influenza su GameFi, crea una certa base di giocatori per i progetti in cui investe. Inoltre, le partnership con le gilde di giochi portano anche i progetti GameFi con un traffico di utenti costante, che potrebbe tradursi in un maggiore volume di vendite NFT e una vasta base di giocatori. Altri fattori includono immobili virtuali, animali domestici e servizi di livellamento gestiti dalla comunità o da altre parti nel lungo periodo.
  2. Estrazione di asset: I progetti GameFi apportano valore all'asset mining attraverso i loro meccanismi, che includono il controllo del livello di inflazione dei loro token. Più specificamente, i team di progetto dovrebbero emettere token aggiuntivi e articoli NFT a seconda dei casi. Ad esempio, Sandbox ha introdotto il limite superiore della fornitura di terra e token. Quando cerca di aggiungere nuove terre, deve prendere in considerazione l'emissione di nuovi gettoni LAND, che inevitabilmente diluiranno il valore del prezzo della terra esistente. Qui possiamo confrontare il terreno in Sandbox con gli immobili nel mondo reale. Se l'offerta immobiliare aumenta mentre la domanda e l'offerta di moneta rimangono le stesse, il prezzo degli immobili cadrà definitivamente, danneggiando così gli interessi dei precedenti acquirenti.
  3. L'iscrizione di nuovi giocatori: Quando si emettono più gettoni, che sono portatori di valore, i team di progetto devono bilanciare gli interessi dei nuovi giocatori e dei primi giocatori. Ad esempio, i ritardatari che sperano di unirsi ad Axie devono affrontare grandi sfide a causa del costoso costo di ingresso.

Inoltre, sono cruciali anche gli scenari applicativi dei token. I meccanismi GameFi di successo aiutano un progetto ad attrarre più giocatori e prevenire comportamenti come imbrogli e transazioni offline.

  1. Governance: Il decentramento è la più grande differenza tra lo spazio blockchain e le industrie tradizionali. Lo stesso vale per il gioco. Anche GameFi è decentralizzato e il voto e la governance sono una parte importante di alcuni token GameFi. Detto questo, è vero che i progetti GameFi devono creare un'organizzazione autonoma decentralizzata (DAO) proprio all'inizio? Non esattamente. In effetti, molti progetti GameFi non hanno introdotto il concetto di DAO nella loro infanzia e la loro comunità di utenti non era sufficientemente preparata per una governance autonoma in una fase così precoce. Inoltre, gli sviluppatori non devono spendere sforzi o fondi per il decentramento quando il progetto è ancora giovane. Invece, dovrebbero concentrarsi sul contenuto del gioco e costruire una comunità vivace e un'ampia base di utenti, che sono la base della governance decentralizzata. Inoltre, la governance DAO ostacola l'aggiornamento e l'iterazione dei progetti e ha senso che DAO esegua il progetto solo quando il gioco diventa ben consolidato. Nel mercato GameFi di oggi, il token di governance di molti progetti è inefficace ed è il team di progetto che detiene davvero il potere. Inoltre, anche il voto della comunità tende a essere centralizzato e la maggior parte dei progetti GameFi utilizza modelli semi-decentralizzati in nome della piena decentralizzazione.
  2. Profitti: I giocatori possono guadagnare profitti diretti/indiretti detenendo NFT o token. I profitti diretti vengono dalla crescita del gioco: l'iscrizione di nuovi giocatori e un ragionevole meccanismo di masterizzazione possono aumentare la domanda di token. Inoltre, i progetti possono anche creare più casi d'uso per i loro token, come aggiornamento, riparazione, trasferimento, interazione e masterizzazione, per ridurre l'offerta di token aumentando la domanda. Questo crea una logica di acquisto positiva: i token diventano più preziosi man mano che il loro potere d'acquisto aumenta, facendo aumentare così il prezzo del token. A parte questo, alcuni progetti lavorano per garantire il prezzo del token attraverso strategie come il riacquisto e la combustione di token utilizzando i suoi profitti. I profitti indiretti derivano dall'affitto di caratteri o terreni NFT, pubblicità per progetti metaverse, ecc.

La tokenomica dei progetti GameFi è complessa e merita ulteriori discussioni. Non esiste il miglior modello economico e i team di progetto possono solo cercare il modello più adatto a se stessi e alle attuali condizioni di mercato. In quanto tali, dovrebbero scegliere e sviluppare modelli economici adeguati in base alle loro esigenze e all'ambiente di mercato.

Fonte:  https://econteric.com/wp-content/uploads/2022/01/Economics_of_Play_to_Earn_Gaming_Economy-1.pdf
https://thedailyape.notion.site/Gaming-2fb0c8cd5f2a497db3b118011c720052

Fonte: https://bitcoinist.com/viabtc-capital%EF%BD%9Can-economic-analysis-play-to-earn-or-play-to-ponzi/